:( Niestety, brak wyników.
Proszę, sprawdź pisownię, użyj zaawansowanej wyszukiwarki lub odwiedź stronę główną.
Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera 7 elementów: Two Worlds Epic Edition, Two Worlds II Velvet GOTY Edition, Two Worlds 2 - Pirates of the Flying Fortress, Enclave, KnightShift, Gorky 17 i Septerra Core.
Dwa światy II
Zapierająca dech w piersiach podróż w przeszłość Antalooru.
Po upadku Aziraala, boga ognia, Czarny Pan Gandohar prawie osiągnął swój cel, jakim jest zakłócenie równowagi między żywiołami. Mroczna magia wdziera się do ziemi, by wypełnić pustkę. Zdając sobie sprawę z możliwości całkowitej kontroli nad ciemnymi mocami, Gandohar zaczyna wykorzystywać moc pułapki Aziraal w Kyrze, potomku Sierot. Pomimo swojego pochodzenia Kyra nie może znieść napięcia. Mając Antaloor już w szponach, Gandohar wymyśla nowy plan ze swojej twierdzy w Oswaroth. Nadal są tacy, którzy walczą z tyranem, mając nadzieję na zmianę układu sił na ich korzyść. Walka o Antaloor trwa ...
Minęło pięć lat od dramatycznych wydarzeń, które sprowadziły cały świat na skraj przepaści. Bohater jest więźniem w lochach zamku Gandohara. Jego nadzieje na uratowanie siostry zniknęły wraz z jego wolnością. Tak jak rozpacz grozi mu pokonaniem, tak nadzieja przychodzi skąd najmniej się spodziewał. Orkowie, rasa, której bohater zawsze nienawidził, utworzyli oddział ratunkowy, który uwalnia bohatera z więzów. Wychodzi na ziemię zbezczeszczoną przez zło. Wyrusza w podróż, aby rzucić światło na mroczną przeszłość Gandohara, mając nadzieję, że odkryje słaby punkt obrony wroga. Jeśli mu się nie uda, na zawsze straci swoją siostrę.
Spiski w ramach fabuł i schematów w ramach schematów doprowadzają załogę Wędrującego Gniewu do nieufności i otwartego buntu, a życie niewinnych wysp wisi niebezpiecznie na włosku. Znany kapitan statku to człowiek tak okrutny i nikczemny, że podobno urodził się bez duszy. Jednak w mrocznym podbrzuszu surowego morza często jest prawdą, że rzeczy nie zawsze są takie, na jakie wyglądają. Kapitan Ed Teal rekrutuje bohatera opowieści do osobistego zadania, jednego z takich zadań, które rzekomo nie ma nic wspólnego ze skarbem, ale raczej w celu ponownego połączenia go z utraconą miłością; samotna i pustelniczka o imieniu Maren, która podobno zamieszkuje wyspy. Nieproszone oczy zawsze patrzą, gdzie można zdobyć sławę i fortunę. Drugi i trzeci dowódca The Wandering Wrath, Cutter i Nicky Nails, mają własne plany. Zaufanie jest najrzadszą ze wszystkich walut i nikogo nie znajdą dla tych, którzy nie chcą przelać odrobiny własnej… lub kilku wiader krwi.
Two Worlds 2 - Pirates of the Flying Fortress
Pirates of the Flying Fortress wprowadza więcej niż wystarczającą ilość nowych elementów rozgrywki. Oprócz archipelagu wypełnionego nową roślinnością, w którym gracze mogą przemierzać pieszo, konno, żeglując własną łodzią, a nawet pływając, są też zupełnie nowe rasy i bossowie, którzy czają się w głębinach niezbadanych wysp. Wspaniale doprawione oszałamiającymi nowymi przerywnikami filmowymi, ponad 12 godzin głównych zadań czeka na gracza, nasyconych zwrotami akcji i niespodziankami przy każdej decyzji. Dziesiątki nowych broni, w tym kusza, stałe mikstury i nowe akcesoria zbroi zwiększające statystyki bohatera, skuteczna zbroja konia, a także świeże techniki walki zapewnią doskonały sposób na zdobycie zupełnie nowych wrażeń w świecie Antaloor. Ekscytujące sekwencje wideo w grze, stworzone przy użyciu nowych technik animacji i nowych efektów pogodowych, takich jak deszcz i burze; nawet doświadczeni weterani "Two Worlds" dostaną swoje pieniądze! W „Pirates of the Flying Fortress” świat archipelagu zadebiutował w bardziej realistycznej i fascynującej prezentacji niż kiedykolwiek wcześniej, dzięki atakującym roślinom, realistycznej faunie i nowym efektom cząstek atmosferycznych. To samo dotyczy fabuły, która jest popychana do przodu dzięki kinowym animacjom, misternie zainscenizowanym przerywnikom filmowym i niesamowicie skrypty dialogom. I wreszcie, cztery dodatkowe mapy przygodowe dla wielu graczy zapewniają graczom wspólną, długoterminową rozrywkę.
Edycja Epic Two Worlds
... 300 lat po wygnaniu Aziraala brat i siostra zostają wciągnięci w konflikt, który wybuchł między orkami a wolnym światem. Kyra, młodsza siostra bohatera, nagle znika w tajemniczych okolicznościach.
« ... Jeśli moja rodzina naprawdę należy do wybranych, dlaczego zawsze byliśmy tak biedni jak myszy kościelne? Nigdy nie dawałem wiary wszystkim starym opowieściom o relikcie będącym w posiadaniu naszej rodziny - takiej, która rzekomo zakazała Azirala, boga orków - mówią, że tylko te z mojej krwi zostały wybrane do ochrony tajemnicy.
To nic innego jak bzdury - jednak moja siostra Kyra zawsze chętnie słuchała historii starych ... ale zniknęła kilka miesięcy temu ... »
Pod każdym względem jesteś pozbawionym skrupułów łowcą nagród i najemnikiem - ale poszukiwanie siostry prowadzi cię z powrotem do korzeni.
Na początku twojej epickiej przygody zadanie najemnika zabierze cię na daleką północ - ale jednocześnie podążasz za tajemniczym tropem - pierwszą wskazówką, jaką otrzymałeś od zniknięcia Kyry. Podczas spotkania z delegatami mrocznego Bractwa doznajesz szoku - porywacze twojej siostry rzeczywiście poszukują reliktu twojej rodziny. Niezależnie od tego, czy w twojej rodzinie jest jakaś prawda, czy nie, inni oczywiście w to wierzą - i jeśli kiedykolwiek zechcesz zobaczyć Kyrę żywą, będziesz musiał działać szybko ...
Enklawa
Przeżyj niesamowicie klimatyczną i intensywną średniowieczną akcję walki!
Śmiało i wejdź do nowego świata, wielokrotnie nagradzanego świata ENCLAVE!
Ludzi Światła i Ciemności dzieli bezdenna przepaść, która podzieliła ziemię wiele tysięcy lat temu. Ziemie światła to Enklawa prawdy i porządku otoczona przez pokręcone i jałowe krainy ciemności, znane jako Rubieże. Na przestrzeni wieków szczelina zaczęła się zamykać…
A teraz jest tylko kwestią czasu, zanim siły Światła i Ciemności zderzą się w bezprecedensowej, bezlitosnej walce o przetrwanie!
Pamiętaj ... Kiedy nadciąga burza, dla niektórych lepiej trzymać się jej z drogi ... a dla innych czas zablokować jej drogę!
Septerra Core
W samym sercu Septerry znajduje się Rdzeń, ogromny Biokomputer. Siedem kontynentów na różnych wysokościach, każdy z własnymi wyjątkowymi ludźmi i kulturą, krąży wokół Rdzenia.
Według starożytnej przepowiedni, kontynenty Septerry pewnego dnia zbiegną się i połączą na orbicie na jednym poziomie - to jest Dziedzictwo Marduka, syna Stwórcy. Wybrańcy, fanatyczni wyznawcy supremacji własnej mądrości i technologii, niecierpliwie próbują forsować ten problem - powodując globalną katastrofę, która zagraża życiu wszystkich Septerreans.
W międzyczasie wśród Junkersów młoda kobieta imieniem Maya zostaje uwikłana w rozwijający się wir i wkrótce staje w obliczu pozornie nie do przezwyciężenia problemów. Bez pomocy nie ma szans na wypełnienie się Proroctwa, zanim Septerra zginie. Ale komu może zaufać w świecie rozdartym wojną i zdradziecką intrygą - świecie na krawędzi otchłani?
Gorkiego 17
Listopad 2008. Służby wywiadowcze NATO donoszą, że z nieznanych przyczyn rosyjskie wojsko zniszczyło GORKY 17, jedno ze starych radzieckich „tajnych miast”. Rok później NATO przejmuje dawną rosyjską tajną bazę zbudowaną na ziemiach polskich. Kopacze odkrywają kompleks laboratoryjny w całkowicie zniszczonym mieście. Po zbadaniu wraku NATO postanawia opuścić laboratorium tak, jak jest. Ale wkrótce potem opuszczone wcześniej ulice miasta nagle zaroiły się od hordy groteskowo zdeformowanych stworzeń. Wkrótce do mediów docierają wieści, które uniemożliwiają NATO po prostu zniszczenie tego miejsca. Dlatego żołnierze otrzymują rozkaz hermetycznego uszczelnienia terenu. Nikt nie może wejść ani wyjść. Zespół trzech specjalistów NATO pod kierownictwem Kanadyjczyka Cole Sullivana zostaje wysłany w celu zbadania przerażających wydarzeń w terenie.
Czy odkryją straszny sekret „Gorkiego 17”? A co ważniejsze - czy przeżyją, aby o tym opowiedzieć? Przygotuj się na intrygi, zdradę, a nawet romans. Wiele scen dialogowych wielokrotnego wyboru przedstawia ci ciągłe wybory - z których wiele może mieć nieprzewidywalne skutki ...
KnightShift
Lubisz strategie czasu rzeczywistego? czy wolisz gry fabularne…
Dlaczego nie spróbować obu gatunków w jednym? … Czy nawet oba osobno? …
W jednej grze: KnightShift!
W mistycznym świecie poza fantazją i wyobraźnią, gdzie korupcja i katastrofa idą w parze, nie wszystko jest takie, jakim się wydaje. Mroczna przygoda zaczyna się w części RPG: podzielona na osiem rozdziałów lochów, rzadkich skarbów, bardzo dziwnych towarzyszy i makabrycznych przeciwników. W tej pełnej akcji grze fabularnej dostępnych jest osiem indywidualnie wyposażonych postaci. Teraz to ty, gracz, musisz stworzyć swojego bohatera i pomóc mu osiągnąć sławę i zwycięstwo.
Gdy tylko Gallus zostanie uwolniony, może zabrać się za sprowadzenie księcia Jana z powrotem do królestwa jego ojca. Strategia zaczyna się tutaj: przy wsparciu swoich lojalnych poddanych rozpoczyna się walka z mocami zła!