Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
LUDOCOR bierze grę planszową, z którą dorastałeś, i przenosi ją do mgławicy, gdzie łańcuch kości, pionki niosą mnożniki, a sama plansza próbuje skorumpować twój dwór. To niekończąca się, pełna pogoni za punktami gra o przetrwanie: nie ma ostatecznego bossa ani ekranu zwycięstwa – tylko pytanie, jak głęboko uda ci się zajść, zanim liczby cię dopadną.
Każdy pionek na torze zdobywa Punkty = Mnożnik x Kroki x Aura, a punkty pozostają NA pionku — aż do momentu, gdy naciśniesz WYPŁATA, a cała plansza zostanie zmieciona zgodnie z ruchem wskazówek zegara do banku, a punkty będą spadać na tabliczkę, żeton po żetonie. Bank poniżej limitu sprintu i bieg się kończy. Zagraj jeszcze jedną rundę, aby zebrać większe plony... jeśli zepsucie ci na to pozwoli.
Serca leczą. Karo przyspieszają. Piki polują na Zło. Trefle oczyszczają. Asy, Króle, Damy i Walety grają inaczej — i tylko Walet może wspiąć się na linię domową, by zapewnić bezpieczeństwo całej planszy i stać się Alfą, podwajając swoją Aurę.
Każdy pionek niesie ze sobą ostateczną moc swojego domu. Przejdź połowę ringu z naczyniem przynajmniej w połowie pełnym, a jego symbol się zapala: Trefle wznoszą POWÓDŹ, koronę wody, która oczyszcza zepsutych tam, gdzie stoją. Piki ogłaszają RZEŹ, zielony osąd, który wysysa każde Zło w kręgu — i karmi najsilniejszą ofiarę. Serca wylewają się, unosząc każdą zranioną duszę na planszy w jednej ciepłej fali — Piki odmawiają jej. Karo przywołują KAWAKACJĘ, błyskawicę, która rzuca każdego sojusznika oprócz Trefl wolną kostką do przodu. Ranga obraca tarczę — As zalewa cztery pola, a Walet jedno — a strzał spala połowę naczynia: ekonomia Aury JEST czasem odnowienia.
Fiolka z korupcją wypełnia każdą rundę, w której trzymasz planszę, a każdy pionek, który odważysz się poruszyć, ryzykuje przeciwko niej. Obróć, a twoja dusza staje się Zła – a Zła strona RUCHU: w każdej rundzie połowa zniewolonych pionków posuwa się razem na własnej kostce, wysysając życie ze wszystkiego, co mijają i stając się silniejsza dzięki temu, co ukradną. Strać każdą duszę, a runda kończy się Totalnym Korupcją.
Plansza ma piętra. Każde piętro Piekła podwaja wartość kroku – x2, x4, x8 – podczas gdy ZAGŁADA rzuca kostką na dezintegrację przy każdym ruchu: porażka oznacza, że dusza znika z biegu na zawsze. Niebo to trzypiętrowa drabina, gdzie nic cię nie dotknie, a wyższe piętra zarabiają podwójnie i poczwórnie – ale niebo pobiera czynsz: każde piętro rzuca swoją ŁASKĘ w każdej rundzie, a gdy jej liczba się pojawi, wszyscy na tym piętrze spadają. Drogę między piętrami zdobywa się chodząc – pół koła oświetla zejście pionka, pełne koło oświetla wspinaczkę. Grzech jest zawsze bliżej.
Automat do gry przykręcony do planszy pobiera jedną monetę na jedno pociągnięcie. Siedem jackpotów, jedna klątwa: trzy trójki rodowe wzmacniają cały kolor, trójka Pik oczyszcza każdą zepsutą duszę na planszy, trójka MULT elektryzuje cały twój dwór, trójka COSMIC koronuje twojego najlepszego pionka Alfy, a THE BANDIT DEALS rozrzuca trzy darmowe karty – jedną zatrzymujesz. Czaszki karmią ZGNILIZNĘ. Szafka się nagrzewa. Jeszcze jedno pociągnięcie.
Pomiędzy sprintami kręć karuzelą sklepu: sztuczki ruchowe, oczyszczanie z gnicia, kontrola zła, portale, totemy, ubezpieczenia, silniki. Karty to amunicja — każdy zakup się liczy, a same miejsca na ręce są w promocji.

Niekończące się próby szczęścia: zabójcze kwoty lub całkowita korupcja cię wykończą
ULTS — cztery ostateczne umiejętności domu (Powódź, Ubój, Wylanie, Kawalkada), uzbrojone w chodzenie i opłacone Aurą
Pula 104 kart, ekonomia sklepu z opcją zakupu, kupowalne miejsca na ręce
Rój: zła strona, która dorównuje twojej lekkomyślności
STRATA: wielopiętrowy kosmos — mnożące się piekła, trzypiętrowe niebo, które pobiera czynsz
Automat do gry THE BANDIT: siedem jackpotów, jedna klątwa i temperament
Połączone kostki (co 6 eksploduje), klasyczne układy Ludo i uderzenia — albo wycofaj się z THE RETREAT
Spektakl z wypłatą gotówki: kosmos się kurczy, plansza jest zamiatana, tablica wyników zostaje zniszczona
Zapisz i wyjdź w dowolnym momencie — uruchamia automatyczne zapisywanie między rundami, KONTYNUUJ od tytułu
Chrupiąca grafika pikselowa z muzyką i wszystkimi efektami dźwiękowymi zsyntezowanymi z kodu
Projekt z naciskiem na myszkę — jedna ręka, jedna dźwignia, brak menu na drodze