Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
Sid Meier's Civilization VII - Brush and Blade Collection DLC PC Steam CD Key>
PEGI 12
PEGI_violencePEGI_bad_languagePEGI_in_game_purchases
Przemoc, Brzydkie wyrazy, Zakupy w grze
4.0
(1 Recenzja)
Platforma
Steam
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Xbox Series X|S

Sid Meier's Civilization VII - Brush and Blade Collection DLC PC Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Wymaga gry podstawowej Sid Meier's Civilization VII na PC Steam, aby móc grać.
Data wydania: 23/06/2026

Zawiera:

  • 2 nowych liderów: Toyotomi Hideyoshi, Yi Sun-sin
  • 4 nowe cywilizacje: Heian Japan, Sengoku Japan, Goryeo, Joseon
  • 4 nowe cuda: Mireuksa, piec pogłosowy Nirayama, Seongsan Ilchulbong, wodospad Nachi

Odkryj nowe możliwości swojego spersonalizowanego imperium dzięki płatnemu dodatkowi do kolekcji Brush and Blade, dostępnemu po premierze! Wciel się w dwóch nowych przywódców: Toyotomi Hideyoshiego i Yi Sun-sina. Poprowadź cztery nowe cywilizacje: Japonię Heian, Japonię Sengoku, Goryeo i Joseon. Odkryj majestat czterech nowych cudów: Mireuksa, Piec Pogłosowy Nirayama, Seongsan Ilchulbong i Wodospady Nachi.

TOYOTOMI HIDEYOSHI LIDER
Toyotomi Hideyoshi, drugi z japońskich „Wielkich Zjednoczycieli”, zjednoczył Japonię w chaosie okresu Sengoku. Zaczynając karierę jako skromny piechur, Hideyoshi stał się jednym z najbardziej zaufanych sług Ody Nobunagi, nieustraszonym wojownikiem i mecenasem sztuki. Po zdradzie i śmierci Nobunagi, Hideyoshi pomścił swojego dawnego pana i kontynuował podboje, rozszerzając swoje wpływy na Półwysep Koreański i dalej.

Atrybuty: Militarystyczne, Kulturowe

Unikalna umiejętność – Wielki Unifikator: Jednostki lądowe zadają zwiększone obrażenia, atakując jednostki wrogich cywilizacji, ale otrzymują większe obrażenia od jednostek wrogich cywilizacji podczas obrony. Twoje jednostki leczą dodatkowe PW, gdy znajdują się na budynku kulturowym lub cudzie. Zwiększona produkcja budynków kulturowych, dodatkowo zwiększona w miastach, których nie założyłeś.

Agenda – Kampaku: Zwiększ relacje z cywilizacjami, które mają minimalną liczbę jednostek lądowych i ogólny przychód kultury. Zmniejsz relacje z cywilizacjami, które nie spełniają tych minimalnych wymagań.

LIDER YI SUN-SIN
Słynny admirał Yi Sun-sin był człowiekiem obowiązku i determinacji. Pomimo burzliwej kariery naznaczonej zdradą, admirał Yi nigdy nie odstąpił od swoich obowiązków, odpowiadając na wezwanie króla nawet z głębi więzienia. Z rozbitych resztek koreańskiej marynarki wojennej stworzył potężną flotę i poprowadził swoich ludzi do zwycięstwa, pokonując przytłaczającą przewagę wroga, umacniając swoją pozycję bohatera dla swoich ludzi i dla swojego ludu.

Atrybuty: Militarystyczne, Naukowe

Unikalna umiejętność – Samdo Sugun Tongjesa: Możliwość szkolenia dowódców floty po studiowaniu umiejętności obywatelskiej Dyscypliny w epoce starożytności. Otrzymasz darmowego dowódcę floty, gdy posiadasz zarówno port, jak i dyscyplinę. Pokonanie wroga jednostką morską zapewnia naukę równą procentowi jego siły bojowej. Wszyscy dowódcy floty otrzymują PD po wzniesieniu budynków naukowych. Zyskujesz określoną ilość złota za każdą epokę za każdy punkt PD dowódcy floty zdobyty w walce.

Agenda – 13 statków: Zwiększ relacje z cywilizacjami, które mają minimalną liczbę jednostek morskich i budynków fortyfikacyjnych. Zmniejsz relacje z cywilizacjami, które nie spełniają tych minimalnych wymagań.

JAPONIA HEIAN - SZCZYTOWY WIEK: STAROŻYTNOŚĆ
W blasku księżyca, w starannie pielęgnowanych ogrodach i kunsztownych willach, poeci z japońskiej epoki Heian pisali swoje opowieści. Okres Heian rozpoczyna się wraz z założeniem Heian-kyo (dzisiejszego Kioto) w 794 roku n.e. i stanowi ostatnią erę klasycznej historii Japonii. Był to czas wyrafinowania, kiedy dworzanie, a zwłaszcza kobiety, rozwijali literaturę, czyniąc ją sztuką wysoką; był to również czas zaniedbania i upadku wsi, która stawała się coraz bardziej niespokojna, rozdarta napięciami między ambitnymi klanami. To napięcie doprowadziło do buntu na początku XII wieku i późniejszego powstania szogunatów, które miały zdominować historię Japonii przez kolejne stulecia.

Atrybuty: kulturowe, dyplomatyczne

Unikalna umiejętność – Czysta Kraina:

  • Poziom 1, Epoka starożytności (szczyt): Zwiększona kultura dzięki ulepszeniom na zapierających dech w piersiach kafelkach.
  • Poziom 2, Wiek eksploracji: Dalsze zwiększenie kultury dzięki ulepszeniom zapierających dech w piersiach kafelków.
  • Poziom 3, Era Nowożytna: Dalszy wzrost kultury dzięki ulepszeniom na zapierających dech w piersiach polach. Miasta otrzymują ustaloną liczbę punktów Turystyki za każdy zapierający dech w piersiach kafel, gdy zawierają ich minimalną liczbę.

Unikalna jednostka cywilna: Shijin (Wielka Osoba)

Unikalna jednostka wojskowa: Yumi (unikalna jednostka dystansowa)

Powiązany cud: Hoo-do

SENGOKU JAPAN - APEX AGE: EXPLORATION
Okres Sengoku był wojną wszystkich ze wszystkimi, w której fortuny samurajów i daimyo były tworzone i tracone, a także źródłem wielu klasycznych opowieści feudalnej Japonii. Począwszy od końca XV wieku, wraz ze wzrostem potęgi feudalnej, regionalni lordowie i przywódcy klanów walczyli o kontrolę nad tronem cesarskim, używając europejskiej broni palnej, klanów ninja i armii świątynnych. W tym okresie żyły takie postacie jak Hattori Hanzo, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi i Tokugawa Ieyasu. Ieyasu, zapewniając władzę szogunatowi w 1603 roku, zakończył konflikt i ustanowił trwający wieki pokój.

Atrybuty: Dyplomatyczny, Militarystyczny

Unikalna umiejętność - Szogunat:

  • Poziom 1, Epoka Starożytności: Zwiększona kultura i nauka za każdy punkt doświadczenia dowódcy armii. Budynki kulturalne nie otrzymują już sąsiedztwa z górami; budynki naukowe nie otrzymują już sąsiedztwa z zasobami.
  • Poziom 2, Era Eksploracji (Apex): Dalszy wzrost kultury i nauki oraz wzrost wpływów za każdy punkt doświadczenia dowódcy armii. Budynki kulturalne nie otrzymują już sąsiedztwa z górami; budynki naukowe nie otrzymują już sąsiedztwa z zasobami.
  • Poziom 3, Epoka Nowożytna: Zwiększona kultura i nauka za każdy punkt doświadczenia dowódcy armii. Budynki kultury nie otrzymują już sąsiedztwa z górami; budynki nauki nie otrzymują już sąsiedztwa z zasobami.

Unikalna jednostka cywilna: Shinobi

Unikalna jednostka wojskowa: Samuraj (unikalna jednostka piechoty)

Powiązany cud: Zamek Himeji

GORYEO - APEX AGE: EKSPLORACJA
Z rozdrobnienia w okresie Trzech Królestw w Korei wyrosło Goryeo, centrum nauki i sztuki oraz potężna siła w Azji Wschodniej. Założone w 918 roku n.e., Goryeo stało się bastionem buddyjskiej nauki i jednym z pierwszych innowatorów w dziedzinie ruchomych czcionek – innymi słowy, prasy drukarskiej. Co więcej, ceramika celadonowa Goryeo słynie z wyrafinowania i kunsztu. Goryeo musiało jednak stawić czoła wyzwaniom, utrzymując pokój na półwyspie, początkowo dzięki sile, a następnie dzięki strategicznemu położeniu jako wasal chińskiej dynastii Yuan. Jednak wraz z upadkiem tego imperium narodził się nowy porządek – Joseon.

Atrybuty: kulturowe, dyplomatyczne

Unikalna umiejętność – Byeongjo: Wzrost kultury dzięki aktywnym przedsięwzięciom, które rozpocząłeś lub wsparłeś (jeszcze większy w Erze Eksploracji, a jeszcze większy w Erze Nowoczesnej). Wzrost kultury dzięki unikalnym ulepszeniom w miastach i wzrost wpływu na unikalne ulepszenia w miastach.

Unikalne jednostki wojskowe: Hwacha (unikalna jednostka oblężnicza), Tobang (unikalna jednostka kawalerii)

Powiązany cud: Buseoksa

JOSEON - WIEK SZCZYTOWY: NOWOCZESNY
Dynastia Joseon, równie stabilna, co odizolowana, zapewniła Korei wielowiekowy okres pokoju, naznaczony rozwojem konfucjanizmu, silną obroną i bogatą lokalną kulturą. Założone w 1392 roku królestwo przetrwało do początku XX wieku, odpierając kolejne najazdy sąsiadów. Było to wysoce zorganizowane społeczeństwo, z bogatą tradycją naukową, które uważnie śledziło wpływy zewnętrzne, wybierając tylko te, które sprzyjały rozwojowi Joseon. Upadło w 1897 roku, pod przytłaczającą presją ze strony rosnącego w siłę Imperium Meiji i Stanów Zjednoczonych.

Atrybuty: kulturowe, ekspansywne

Unikalna umiejętność – Munchi:

  • Poziom 1, Epoka Starożytności: Zwiększony limit specjalistów w stolicy. Zmniejszony limit specjalistów we wszystkich miastach poza stolicą. Joseon rozpoczyna erę z ustalonym limitem miasta. Można kupować budynki naukowe i kulturalne poziomu 1 w miastach.
  • Poziom 2, Era Eksploracji: Zwiększony limit specjalistów w stolicy. Zmniejszony limit specjalistów we wszystkich miastach poza stolicą. Joseon rozpoczyna erę z ustalonym, nieznacznie zwiększonym limitem miasta. Można kupować budynki naukowe i kulturalne poziomu 1 w miastach.
  • Poziom 3, Era Nowożytna (Apex): Jeszcze większy limit specjalistów w Stolicy. Zmniejszony limit specjalistów we wszystkich miastach poza Stolicą. Joseon rozpoczyna Erę z ustalonym, nieznacznie zwiększonym limitem miasta. Można kupować budynki naukowe i kulturalne poziomu 1 w miastach.

Unikalna jednostka cywilna: Jangyongyoung (Unikalna jednostka dowódcza)

Unikalna jednostka wojskowa: Statek Żółwiowy (unikatowa ciężka jednostka morska)

Powiązany cud: Hwaseong

4 NOWE CUDA

  • Mireuksa
  • Piec płomienny Nirayama
  • Seongsan Ilchulbong
  • Wodospady Nachi

*Wymagana jest podstawowa wersja gry. Każdy dodatek do gry zostanie automatycznie dostarczony w grze, gdy tylko będzie dostępny. Obowiązują warunki.