Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
DCS: Black Shark to ostateczna gra symulacyjna i bojowa na PC rosyjskiego śmigłowca szturmowego Kamov-50 (Ka-50), będąca pierwszym tytułem z nowej serii symulacji Eagle Dynamics i Fighter Collection: „Digital Combat Simulator” (DCS) . DCS: Black Shark oferuje bezprecedensowy poziom realizmu w odniesieniu do dynamiki lotu, modelowania instrumentów, systemów awioniki i systemów uzbrojenia, podczas gdy sztuczna inteligencja pojazdów naziemnych i helikopterów oraz modelowanie broni nie ma sobie równych.
Zawiera również nowy edytor misji, w tym potężny elektroniczny system mapowania, który pozwala użytkownikowi łatwo tworzyć misje i kampanie, a także system kampanii, który umożliwia poruszanie się pierwszej linii pola bitwy w przód iw tył w zależności od sukcesu lub porażki misji.
DCS: Black Shark prowadzi działalność w regionie zachodniego Kaukazu i obejmuje części Rosji, Gruzji i niewielką część Turcji. W przypadku Rosji szczególną uwagę zwraca się na regiony Krasnodarski, Karaczajrwo-Czerkieski, Kabardyno-Bałkari i Stawropolski. Niektóre z tych obszarów będą rozpoznawalne z Płonących Klifów , ale DCS: Black Shark dodało znaczną ilość nowego terenu, szczególnie dużą część Georgii. mapa DCS: Black Shark to około 330 000 km2 powierzchni lądowej i morskiej.
Kompleksowy dostęp do systemów awioniki Kamov-50
DCS: Black Shark jest wyposażony w szeroką gamę awioniki systemów pilotażowych, nawigacyjnych, celowniczych i obronnych dla Ka-50. Kopie gry zawierają szczegółową instrukcję lotu obejmującą te zagadnienia, które obejmują między innymi: tradycyjne elektromechaniczne przyrządy w kokpicie, wielofunkcyjny zaawansowany system ruchomej mapy AMMS (ABRIS), system kierowania i nawigacji „Rubicon”, I-251 „Szkwał” przeciwpancerny system celowniczy, dozowniki środków zaradczych, wyświetlacz przezierny (HUD) i celownik nahełmowy (HMS).
Samoloty ze sztuczną inteligencją (AI)
Główną innowacją dotyczącą samolotów AI w Black Shark jest włączenie nowego i ulepszonego systemu modelu lotu (FM). W poprzednich produktach Eagle Dynamics, takich jak Lock On , AI-aircraft FM nie osiągnęło wysokiego poziomu realizmu, czasami polegając zamiast tego na animacjach w celu uzupełnienia równań dynamiki lotu. Ten brak szczegółowego modelowania kąta natarcia i wpływ wiatru bocznego doprowadził do problemów podczas zaawansowanych manewrów. Aby temu zaradzić, Black Shark oferuje ten sam standardowy model lotu (SFM), który był używany w samolotach kontrolowanych przez graczy w trybie Lock On . Dzięki temu postępowi w dynamice lotu samolotów AI możliwe jest teraz prowadzenie przez AI bardziej zaawansowanych manewrów lotniczych i taktyk bojowych.
Pojazdy naziemne, statki i broń
Pojazdy naziemne, statki i broń, taka jak bomby, rakiety, pociski i armaty zostały znacznie ulepszone w Black Shark . Ulepszenia obejmują: rozszerzoną listę dostępnych aktywnych pojazdów naziemnych, zdolność każdego pojazdu naziemnego do używania wielu rodzajów broni jednocześnie, ogólny wzrost poziomu szczegółowości oraz włączenie jednostek piechoty.