Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Parowy |
Języki: | PL/RU |
Data wydania: | 21 maja 2004 r. |
Ten produkt zawiera obwód i obwód: Testament cesarza
Perimeter to innowacyjna gra strategiczna czasu rzeczywistego, która stawia graczy przeciwko sobie lub przeciwnikom AI w walce na śmierć i życie, aby przejąć terytorium i ustanowić krytyczne „obwody ochronne”. Gracze poznają unikalną funkcję „terraformowania” gry, pozwalającą im na poruszanie się, budowanie, konstruowanie i niszczenie środowiska mapy. Osadzona w przyszłości, w której cywilizacja Exodusu opuściła umierającą Ziemię, gra oferuje dobrze wyważone połączenie nowych zasad terraformowania i wojen terytorialnych z tradycyjnymi elementami strategii.
Obwód: Testament cesarza
W niedalekiej przyszłości rozpoczyna się nowy Exodus, resztki ludzkiej cywilizacji muszą opuścić ginącą Ziemię i wyruszyć w podróż do psychosfery. Ci, którzy nazywają siebie Duchami - nowi pasterze rasy ludzkiej, wierzą, że nowa planeta, zdatna do życia, zostanie odnaleziona w Psychosferze. Kolosalne arki-miasta, przewożące setki kolonistów, od wieków podróżują przez wrogie światy Psychosfery pod przewodnictwem Duchów. Ich celem była Nowa Ziemia, która miała zastąpić ich stary dom. Wszystkie mijane światy zostały połączone portalami, tak powstał Łańcuch Światów.
Ale końca ciężkich prób nie widać i ostatecznie z powodu despotyzmu Duchów i podziemnych intryg Exodus rozpadł się na kawałki. Powstały nowe frakcje - Imperium i Harkback. Każda frakcja miała własne cele i filozofię. Harkbacki wierzyli, że stara Ziemia nie umarła, a Imperium - najbardziej tajemnicza frakcja - wierzyło, że ludzie powinni pozostać w Łańcuchu Światów. Antagonizm przerodził się w wojnę, która toczy się od wielu dziesięcioleci w wielu światach.
Podczas gdy Duchy są w drodze do celu, a Harkbacki szukają mitycznej Ziemi, Imperator buduje swoje Imperium Gąbek, używając automatycznych baz - swoich Vice Frames. Nie wierzy w starą ani w nową Ziemię.
Imperator potajemnie tworzy Mechanicznego Ducha - super mechanizm, który pomaga mu odkrywać nowe światy. Tylko duchy, śmiertelni wrogowie Imperatora, mogli odkrywać nowe światy i to było źródłem ich mocy. Ale teraz nadszedł nowy czas.
Jedna z klatek Vice zaczyna testować ten mechanizm, prowadzi do pojawienia się superumysłu - Mechanicznego Mesjasza i odkrycia równoległego Łańcucha Światów Psychosfery. Spotykamy także „zaginione” Exodus Frames i odnajdujemy ślady tajemniczej rasy obcych. Trzy strony są w środku śmiertelnej bitwy: Plaga przeciwko Niewolnikom Imperatora, Uderzenie Duchów przeciwko Wezwaniu Mesjasza, martwa prawda przeciwko nowonarodzonemu kłamstwu.
Kim są Duchy - zbawiciele czy zabójcy rodzaju ludzkiego? Kim jest Mesjasz sędzia lub marionetka? Kim jest cesarz? Kto wygra? Gracz dowie się odpowiedzi podczas widowiskowej kampanii dla jednego gracza w Perimeter: Emperor's Testament.