Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | English |
Data Wydania: | 30/08/2002 |
Commandos 2 to gra strategiczno-taktyczna, będąca kontynuacją niewątpliwego przeboju z 1998r – Commandos: Behind Enemy Lines. Ponownie przejmujemy kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy i musimy wykonać szereg misji na tyłach wroga. Każdy z komandosów (tym razem mogą to być: Zielony Beret, saper, szpieg, Natasha, snajper, nurek, kierowca i pies!) posiada odmienne, ale wzajemnie uzupełniające się umiejętności, dlatego też jedynie skoordynowane współdziałanie całego zespołu może doprowadzić do pomyślnego zakończenia postawionych przed graczem zadań.
Do wykonania mamy dziesięć różnorodnych misji rozrzuconych po całym świecie (Europa, północna Afryka, Azja, Arktyka, itp.), z których każda składa się z kilku mniejszych zadań takich jak: wysłanie meldunku, wykradzenie tajnych dokumentów czy też maszyny szyfrującej Enigma, zniszczenie danego obiektu, wyeliminowanie konkretnej osoby, ucieczka samolotem, itd. Po zebraniu wszystkich kawałków zdjęcia ukrytych w różnych zakamarkach mapy (w szafach, skrzynkach, itp.) otrzymujemy możliwość zagrania w dodatkowe, ukryte levele np. rajd motorówką pomiędzy minami.
Nowością w grze w stosunku do poprzedniczek jest możliwość walki wewnątrz budynków a nawet łodzi podwodnej, gdzie mamy możliwość płynnego obrotu kamery. Na zewnątrz miejsce akcji obserwować możemy z czterech stron – co 90 stopni, dostępny jest także zoom o dużym zakresie regulacji. Zastosowany engine graficzny pozwala na wierne i szczegółowe odtworzenie wszystkich elementów otoczenia: budynków, roślinności, pojazdów, bunkrów, zasieków itd. Na pochwałę zasługują również staranie dopracowane animacje poszczególnych żołnierzy.
Minimalne: IBM PC or 100% compatible, Windows 9X/ME, Pentium II 300 MHz (or equivalent), 64 MB RAM, 100% DirectX® 8 compatible 3D Accelerator card with at least 12 MB VRAM, 100% DirectX® 8 compatible (or higher) Sound card, DirectX® 8 (DirectX 8.0a included), 2 GB uncompressed hard drive space, 100% Windows 95/98 compatible Keyboard and Mouse
Zalecane: Pentium II 450 MHz, Windows 98SE/ME, 128 MB RAM, 100% DirectX® 8 compatible 3D Accelerator card with 32 MB VRAM, 3 GB uncompressed hard drive space