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  • FAQ
PEGI 18
PEGI_violence
Violência
5.0
(15 Opiniões)
84
metacritic score
Plataforma
Steam
Steam
Edição

Middle-Earth: Shadow of Mordor GOTY Edition PC Steam CD Key

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Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 30/09/2014

A edição GOTY de Terra-média: Sombras de Mordor e a edição Premium disponível anteriormente são o mesmo produto.

Inclui 31 itens: jogo base, Pacote de História do Senhor da Caçada, Pacote de História do Senhor Brilhante, Modo Desafio Teste de Poder, Modo Desafio Teste de Velocidade, Modo Desafio Teste de Sabedoria, Modo Desafio Teste da Natureza, Modo Desafio Teste do Anel, Modo Desafio Infinito, Teste de Desafio, Skin do Patrulheiro Sombrio, Skin do Capitão da Patrulha, Skin do Senhor da Caçada, Skin do Senhor Brilhante, Skin do Poder das Sombras, Skin de Lithariel, Runa da Lâmina Oculta, Runa do Arqueiro Mortal, Runa da Chama de Anor, Runa da Tempestade Crescente, Runa do Matador de Orcs, Runa Desafiador até o Fim, Runa da Graça Élfica, Runa Ascendente, Runa Um com a Natureza, Missão do Bando de Guerra dos Guardiões do Olho Flamejante, Missão do Bando de Guerra dos Berserks - Missão do Bando de Guerra dos Esmagadores de Crânios, Missão dos Caçadores de Sangue, Missão dos Queimadores de Carne e Modo Foto.

Em Terra-média: Sombras de Mordor, os jogadores assumem o papel de Talion, um valente patrulheiro cuja família é massacrada diante dele na noite em que Sauron e seu exército retornam a Mordor, momentos antes de sua própria vida ser tirada. Ressuscitado por um Espírito de vingança e fortalecido com as habilidades dos Espectros, Talion se aventura em Mordor e jura destruir aqueles que o injustiçaram. Ao longo de sua vingança pessoal, Talion descobre a verdade sobre o Espírito que o compele, descobre as origens dos Anéis de Poder e, por fim, confronta seu verdadeiro inimigo.

Cada inimigo que os jogadores enfrentam é um indivíduo único, diferenciado por sua personalidade, pontos fortes e fracos. Através do Sistema Nemesis, as relações e características dos inimigos são moldadas pelas ações e decisões dos jogadores, criando arquiinimigos pessoais que se lembram e se adaptam ao jogador, sendo distintos em cada sessão de jogo. Os jogadores podem criar suas próprias batalhas, inimigos e recompensas dentro de um mundo dinâmico que se lembra e se adapta às suas escolhas, proporcionando uma experiência única a cada jogador.