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AppGameKit Classic - VR DLC Steam CD Key

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Requer o jogo base AppGameKit Classic: Easy Game Development em PC Steam para poder jogar.
Data de lançamento: 19/05/2017

O AppGameKit Classic VR adiciona comandos de VR poderosos e fáceis de usar à sua linguagem principal do AppGameKit Script.

Com apenas alguns comandos, você pode começar a desenvolver suas próprias experiências de RV, desde a detecção de monitores tipo head mounted display até o registro de eventos de toque dos controladores de toque.

*** NOVO***

AppGameKit Classic VR agora vem com um novo plug-in para suporte ao Leap Motion!

Observação: os usuários já devem possuir o AppGameKit Classic e ter um monitor tipo head-mounted display (HMD) compatível com OpenVR e controladores HTC Vive ou controladores de toque opcionais para usar este DLC. Para usar o plug-in Leap Motion, você deve possuir o hardware Leap Motion. Este DLC está atualmente disponível apenas para a plataforma Windows.

O AppGameKit Classic VR DLC inclui:

  • AppGameKit Classic VR Plugin para AppGameKit Tier1 Script
  • Biblioteca C ++ Nível 2
  • AppGameKit Classic VR Getting Starter Guide PDF
  • AppGameKit Classic VR Leap Moton Plugin para AppGameKit Tier1 Script
  • Leap Motion Tier2 C ++ Libray
  • Guia do usuário do AppGameKit Classic VR Leap Motion PDF


AppGameKit Classic VR Commands
Esses novos comandos de RV irão capacitá-lo a:

  • Verificações de diagnóstico no hardware e SteamVR
  • Inicialize o HMD
  • Crie experiências de RV em pé ou sentado
  • Defina a escala e o alcance da câmera
  • Renderize uma cena 3D para o HMD
  • Leia os valores e ângulos 3D do HMD
  • Controle a posição e rotação de um jogador dentro da cena 3D
  • Leia os valores e ângulos 3D do jogador
  • Leia os valores das mãos direita e esquerda dos usuários
  • Leia todos os botões e valores de joystick de dispositivos controladores


Existem mais de 60 comandos fornecidos e criamos algumas demos de introdução para mostrar como começar a trabalhar com suas próprias criações.

A lista de comandos AppGameKit


Comandos de configuração

  • IsHmdPresent
  • IsRuntimeInstalled
  • Iniciar
  • ErrorMessagesOn
  • SetTrackingSpace
  • GetTrackingSpace
  • ResetSeatedZeroPose
  • SetCameraRange
  • SetWorldScale
  • GetWorldScale
  • Render


Comandos do jogador

  • SetPlayerPosition
  • SetPlayerRotation
  • MovePlayerLocalX
  • MovePlayerLocalY
  • MovePlayerLocalZ
  • RotatePlayerLocalX
  • RotatePlayerLocalY
  • RotatePlayerLocalZ
  • LockPlayerTurn
  • LockPlayerPitch
  • GetPlayerX
  • GetPlayerY
  • GetPlayerZ
  • GetPlayerAngleX
  • GetPlayerAngleY
  • GetPlayerAngleZ
  • GetHMDX
  • GetHMDY
  • GetHMDZ
  • GetHMDAngleX
  • GetHMDAngleY
  • GetHMDAngleZ
  • GetRightHandX
  • GetRightHandY
  • GetRightHandZ
  • GetRightHandAngleX
  • GetRightHandAngleY
  • GetRightHandAngleZ
  • GetLeftHandX
  • GetLeftHandY
  • GetLeftHandZ
  • GetLeftHandAngleX
  • GetLeftHandAngleY
  • GetLeftHandAngleZ


Comandos do controlador

  • RightControllerFound
  • LeftControllerFound
  • RightController_JoyX
  • RightController_JoyY
  • LeftController_JoyX
  • LeftController_JoyY
  • RightController_Trigger
  • LeftController_Trigger
  • RightController_Grip
  • LeftController_Grip
  • RightController_Button1
  • LeftController_Button1
  • RightController_Button2
  • LeftController_Button2
  • RightController_TriggerPulse
  • LeftController_TriggerPulse
  • LeftController_GetFingerPointed
  • RightController_GetFingerPointed
  • LeftController_GetThumbUp
  • RightController_GetThumbUp