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Simulação de autômatos celulares em grande escala alimentada pela GPU
O modelo de simulação do Automata Ecosystem é executado quase inteiramente na GPU, permitindo que grades que cabem em milhões de unidades funcionem a mais de 30 voltas por segundo. Jogue com quantas espécies diferentes você quiser! O único limite é o tamanho da grade que cabe na sua VRAM.
Espécies personalizáveis interagindo umas com as outras
Dando uma reviravolta nos autômatos celulares semelhantes à vida. Mais de uma espécie de autômato celular pode viver e interagir na mesma grade, e você pode decidir como eles agem, quando morrem e se reproduzem e quais espécies eles consideram amigáveis ou hostis
Transformando autômatos celulares em uma experiência audiovisual.
A aparência e o som de cada espécie podem ser personalizados. Você pode ter cores planas ou animadas que mudam a cada turno, para um ecossistema que também evolui na aparência; você também pode importar imagens para a simulação para dar vida facilmente à sua própria arte. Quanto ao som, cada espécie pode receber uma amostra para ser tocada com efeitos dinâmicos que mudam dependendo do estado da simulação.