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The Backrooms: Mass Extinction Steam CD Key>
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The Backrooms: Mass Extinction Steam CD Key

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MGG Studio
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Este jogo em Acesso Antecipado não está completo e pode ou não sofrer mais alterações.
Data de lançamento: 23/06/2022

Este jogo pode ser jogado com ou sem um fone de ouvido VR!

Se você não for cuidadoso e não sair da realidade nas áreas erradas, você acabará nos bastidores. O velho tapete úmido, os quartos mono-amarelos e o zumbido das luzes fluorescentes serão seu único conforto no purgatório sem fim em que você se encontra. Não se preocupe em gritar por socorro. Ninguém está vindo. Ninguém fica.

Nível 0 (O Lobby)
O nível 0 é o primeiro nível dos bastidores.
O nível 0 é um espaço não linear, semelhante aos bastidores de uma loja de varejo. É uma coleção de infinitas salas, corredores e escadarias segmentadas aleatoriamente. O papel de parede é mono-amarelo, o carpete é úmido e o teto é decorado com luzes de escritório. Algumas paredes têm tomadas elétricas, câmeras de segurança ou mofo crescendo nelas.
A iluminação instalada pisca de forma inconsistente e zumbe em uma frequência constante.
Enquanto a maioria das áreas do Nível 0 são iluminadas com uma luz mono-amarela, algumas áreas estão na escuridão total. Outras áreas têm luzes mais fracas do que o normal e algumas áreas até têm iluminação colorida.

The Backrooms: Mass Extinction é um jogo criado por Mitchell Hepburn usando o Unreal Engine 4. Ele está atualmente em acesso antecipado e receberá atualizações e novos conteúdos à medida que o jogo se desenvolve. Na compilação atual, você pode:

  • Explore um enorme Nível 0, um labirinto de salas não euclidianas que se estendem infinitamente em todas as direções.
  • Explore o Nível 0.2, um subnível chamado 'Confusão Remodelada'.
  • Explore o Nível A, os Poolrooms!
  • Use sua tocha de confiança para iluminar áreas envoltas em escuridão.
  • Procure a sala de Manila, que pode ser encontrada atrás de uma parede pela qual você não pode passar.
  • Descubra livros que documentam os níveis.
  • Jogue no Desktop ou VR; alterne perfeitamente entre os modos de jogo normal e VR!
  • Descubra livros que documentam os níveis.

A próxima compilação incluirá:

  • Correções de bugs e melhorias gerais.
  • Um nível 0 expandido com uma nova área enorme para explorar.
  • A introdução de mecanismos de sobrevivência como fome, sede, saúde e morte.

Em breve:

  • Entidades.