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  • FAQ
PEGI 18
PEGI_violence
Violência
5.0
(15 Opiniões)
84
metacritic score
Plataforma
Xbox Series X|S
Xbox One

Middle-Earth: Shadow of Mordor GOTY Edition TR XBOX One / Xbox Series X|S CD Key

Vendido por
GamingOne
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Detalhes de Ativação da Key
Idiomas
Data de lançamento: 30/09/2014

Inclui:

  • Jogo base
  • Pacote de Histórias do Senhor da Caçada
  • Pacote de Histórias do Senhor Brilhante
  • Modo de Desafio de Teste de Potência
  • Modo Desafio de Teste de Velocidade
  • Modo Desafio Teste de Sabedoria
  • Modo Desafio Teste da Natureza
  • Modo Desafio Teste do Anel
  • Modo Desafio Sem Fim
  • Teste de Desafio
  • A Pele do Ranger Negro
  • Capitão da Pele da Guarda
  • Pele do Senhor da Caçada
  • A Pele do Senhor Brilhante
  • O poder da pele sombreada
  • Pele de Lithariel
  • Runa da Lâmina Oculta
  • Runa do Arqueiro Mortal
  • Runa da Chama de Anor
  • Runa da Tempestade Crescente
  • Runa do Matador de Orcs
  • Runa Desafiante até o Fim
  • Runa da Graça Élfica
  • Runa Ascendente
  • Um com a Runa da Natureza
  • Missão do Bando de Guerra dos Guardiões do Olho Flamejante
  • A Missão do Bando de Guerra Berserks - A Missão do Bando de Guerra Skull Crushers
  • A Missão dos Caçadores de Sangue
  • A missão e o modo de foto do Flesh Burners.

Em Terra-média: Sombras de Mordor, os jogadores assumem o papel de Talion, um valente patrulheiro cuja família é massacrada diante dele na noite em que Sauron e seu exército retornam a Mordor, momentos antes de sua própria vida ser tirada. Ressuscitado por um Espírito de vingança e fortalecido com habilidades espectrais, Talion se aventura em Mordor e jura destruir aqueles que o injustiçaram. Ao longo de sua vingança pessoal, Talion descobre a verdade sobre o Espírito que o compele, descobre as origens dos Anéis de Poder e, por fim, confronta seu verdadeiro inimigo.

Cada inimigo que os jogadores enfrentam é um indivíduo único, diferenciado por sua personalidade, pontos fortes e fracos. Através do Sistema Nemesis, as relações e características dos inimigos são moldadas pelas ações e decisões dos jogadores, criando arquiinimigos pessoais que se lembram e se adaptam a cada jogador, sendo distintos em cada sessão de jogo. Os jogadores podem criar suas próprias batalhas, inimigos e recompensas dentro de um mundo dinâmico que se lembra e se adapta às suas escolhas, proporcionando uma experiência única a cada jogador.