Data de lançamento: 28/09/2010Prepare-se para alguns novos recursos e atualizações incríveis desenvolvidos por Chris Taylor e a equipe da Gas Powered Games - The Infinite War Battle Pack para SUPREME COMMANDER® 2, apresentando uma série de novos mapas, unidades, experimentais, atualizações de árvores tecnológicas e reforços para PC!
Recursos
Mapas :
- Way Station Zeta (mapa de 4 jogadores) – Esta instalação fica bem acima da superfície de Gradius IV. Desativado após a invasão dos Serafins, serviu como área de preparação para as forças Cybran durante a Guerra Infinita.
- Rigs (mapa de 4 jogadores) – Muitos anos atrás, as pessoas coletavam combustível orgânico de bolsões sob os mares de Pegasus II. As empresas ergueram enormes plataformas que agora ficam na superfície da água. É preciso um equilíbrio astuto de mar e ar para controlar a massa que permanece nessas plataformas antigas.
- Etched Desert (mapa de 8 jogadores) – À medida que a água nesta paisagem desolada recuava devido a décadas de exploração ambiental em sua superfície, depósitos ricos em massa foram descobertos entre as mesas erodidas restantes. Com muita área para explorar e se esconder, as batalhas aqui duram milênios.
- Desolatia (mapa para 2 jogadores) – Esta pequena ilha pode ser encontrada nas partes mais remotas dos mares herméticos em Trexxa VI. Suas temperaturas médias sazonais chegam bem abaixo de zero, tornando-a inabitável por humanos. Seus depósitos em massa, no entanto, conferem-lhe um valor militar incomparável.
- Seraphim Isles (mapa de 8 jogadores) – As ilhas foram descobertas por um segundo grupo de colonos que fizeram contato com a raça alienígena Seraphim. Diz a lenda que os dois coexistiram por muitos anos; outros afirmam que os Serafins os eliminaram à vista. Nada resta hoje de nenhuma das raças, mas a montanha no centro da ilha primária guarda um mistério esquecido para os cientistas da Coalizão.
- Igneous (mapa de 6 jogadores) – As ilhas chamadas Igneous foram nomeadas por suas estranhas formações rochosas. Eles continuam sendo uma das regiões mais "alienígenas" em Rigel II e uma das áreas menos populares para colonização, embora sejam ricas em depósitos de massa.
- QAI Labs (mapa de 2 jogadores) – Localizado bem acima da superfície de Pollux IV, este é um dos muitos ambientes de teste usados pela notável empresa de tecnologia Quantum Visionworks, uma divisão da QAI Industries.
- Tourneydome (mapa de 8 jogadores) – Entre as relíquias de uma cidade que se estende até os horizontes, encontra-se uma arena onde os melhores da Coalizão lutam. Um sistema há muito abandonado pela Coalizão, quando os comandantes entram, apenas um sai.
Unidades
- Cybran Monkeylord : Experimental Spider Bot: O amado SUPREME COMMANDER experimental faz seu retorno com uma criatura de pernas que apresenta um poderoso laser montado em cima do corpo. Se esta unidade chegar à sua base, você já está morto.
- UEF Aegis: Experimental Shield Generator : Um grande escudo de bolha que cobre uma base inteira. O escudo tem alta saúde, mas se derrubado ele precisa ser recarregado manualmente com um alto custo de energia.
- UEF Super Triton: Experimental Dreadnought : Este ultra-encouraçado está repleto de canhões gigantescos, mas só é capaz de disparar a uma distância média, ao contrário do encouraçado regular, que tem um longo alcance. Essas armas causam danos extremos, mas ter que chegar perto o suficiente para usá-las é sua fraqueza.
- UEF Jackhammer: Artilharia de assalto experimental : Este 'canhão sobre rodas' de fogo direto e pesado dirige-se a uma base inimiga e deve descompactar antes de disparar. Uma vez descompactado, ele ganha defesa avançada (como hunker), reduzindo o dano recebido e permitindo que ele dispare. O canhão primário tem uma cadência de tiro lenta, com uma carga longa, mas causa um dano incrível (potencialmente derrubando vários escudos com um único tiro)
- Engenheiro de Campo da UEF: Unidade Móvel de Reparo e Suporte: A unidade de Reparo e Suporte Móvel da UEF é um engenheiro móvel que possui uma torre de tiro direta básica, bem como um braço de reparo. Ele é incapaz de construir novas estruturas, recuperar ou capturar, então sua força está em sua capacidade de acompanhar e reparar rapidamente unidades aliadas próximas.
- UEF Research Converter: Research Conversion Facility : Esta estrutura oferece a opção de gerar Pesquisa diretamente da massa acumulada. É altamente ineficiente, mas produz um impulso instantâneo para a pesquisa.
- Illuminate Sooprizer: Experimental Gunship : O Illuminate Mega-Gunship oferece uma alternativa devastadora de fogo direto ao Darkenoid. Ele não possui recursos antiaéreos com foco em danos terrestres e maior capacidade de sobrevivência contra ameaças de superfície.
- Illuminate Illuminator: Experimental Intel Gathering Station : O Overhorizon Radar fornece visão e radar impecáveis em um raio enorme. No entanto, tem um tremendo custo de energia para ativar e um longo período de espera.
- Illuminate Buhbledow: Experimental Shield Destroyer : O Shield Smasher é um míssil EMP balístico projetado para derrubar todos os escudos inimigos em uma área ampla. Tem um alcance longo o suficiente para cobrir a maior parte do mapa. A explosão causa danos insignificantes a estruturas e unidades.
- Illuminate Shotja: Sniper Bot : A unidade de sniper é uma unidade móvel de médio alcance. Tem um único tiro de alto dano com um longo tempo de espera. Sua fraqueza é sua baixa cadência de tiro e baixa velocidade de movimento.
- Cybran Recycler: Mass Reclaimer : Semelhante à Loyalty Gun, a Mass Reclaimer tem um alcance médio e recupera automaticamente os destroços próximos. No entanto, é incapaz de recuperar unidades vivas.
- Cybran Cicada: Gerador de Manto Experimental : O Cicada é um mini-experimental móvel que, quando ativado, esconde todas as unidades próximas tanto da visão quanto do radar. Isso torna as unidades completamente invisíveis para um oponente. A Cigarra tem um alto custo de energia que dura menos de um minuto antes de recarregar. A unidade complexa carece apenas da capacidade de se camuflar durante a operação.
- Cybran Intellitron: Air Scout : Levemente blindado e desarmado, mas com visão e radar avançados. Permite explorar rapidamente áreas remotas do mapa. Muito rápido para ultrapassar o anti-aéreo.
- Cybran Boomerang: Defesa contra mísseis nucleares : Esta estrutura é colocada em uma base para se defender contra armas nucleares. Quando as armas nucleares chegam ao alcance, elas são reprogramadas e enviadas de volta à sua origem. Tem uma baixa taxa de fogo e pode ser sobrecarregado. As armas nucleares redirecionadas imitam os Anti-Nukes inimigos, tornando esta uma estrutura mortal a ser ignorada ao procurar alvos de armas nucleares.
Melhorias/Aprimoramentos de Pesquisa
- A pesquisa está focada em diversificar as facções, mantendo a identidade de cada facção.
UEF
- Atualização : Transporte Naval
- Esta atualização da árvore naval permite que os transportes experimentais carreguem unidades navais.
- Atualização : Overdrive de velocidade
- Essa habilidade de curta duração dá a unidades terrestres selecionadas uma explosão de velocidade por um custo de energia.
- Impulso : Aumento da Taxa de Veterância da ACU
- Boost : Custo de construção de estrutura para ACU: diminui o custo de estruturas para ACU.
- Impulso : Regeneração da Estrutura
Iluminar
- Upgrade - Arma Tanque Torpedo
- Adiciona uma arma de torpedo ao tanque Illuminate, permitindo que ele atinja submarinos ou outras unidades navais à distância enquanto estiver na água.
- Upgrade : Sacrifício da Estrutura
- Adiciona uma habilidade a todas as estruturas, permitindo que ela seja sacrificada. Quando sacrificado, todas as unidades próximas são curadas instantaneamente.
- Atualização : Estruturas Anfíbias
- Quase todas as estruturas terrestres podem agora ser construídas na água.
- Atualização : Teleporte Aéreo
- Adiciona uma habilidade para unidades aéreas se teletransportarem a curtas distâncias.
- Impulso : Saúde do Ar II
Cybran
- Atualização - Jatos de salto navais
- A marinha Cybran fica ainda mais incrível com a atualização Naval Jump Jet. No final da árvore e incrivelmente caro, esta atualização permite que as unidades da Cybran Naval atravessem qualquer terreno com facilidade.
- Upgrade - Persistência de visão na artilharia de longo alcance
- Esta atualização adiciona um raio de visão aos projéteis de artilharia de longo alcance. Quando um projétil atinge o solo ou um escudo, ele deixa para trás um pequeno anel de visão, permitindo que você veja a base inimiga.
- Impulso - Taxa de construção aumentada da ACU
- Boost - Redução do tempo de construção de ar