Data de lançamento: 01/05/2015CopperCube é um motor de jogo 3D completo. Não precisa de programação! Crie jogos 3D, aplicativos e até sites 3D rapidamente. Inclui editor de terreno, ferramentas de modelagem low poly, modelos 3D, IA de jogo pré-criada, efeitos e muito mais. Há também muitos recursos para usuários avançados, como scripts JavaScript e suporte a sombreadores.
Crie seus próprios mundos 3D e modelos 3D, defina controladores de câmera, materiais, comportamentos, clique em 'publicar' e seu jogo ou aplicativo está pronto. Como aplicativos Windows ou Mac OS X, sites WebGL, Flash .swfs ou aplicativos Android. Você pode fazer tudo isso sem programação.
Recursos
- Motor 3D de alto desempenho
O CopperCube inclui mecanismos 3D otimizados manualmente para todos os alvos suportados, rodando com OpenGL, Direct3D, WebGL e Stage3D. - Sistema de jogo de clique simples
Sem necessidade de programação: Se você deseja criar um jogo 3D simples, uma aventura complexa e épica ou um jogo de tiro em primeira pessoa: selecione entre vários comportamentos criados e ajuste-os de acordo. - Editor de terreno
Crie seus próprios mundos 3D diretamente no editor, as texturas podem ser pintadas rapidamente com a mistura automática de texturas no terreno. Há também ferramentas para colocar grama e arbustos e criar árvores. - Motor de Física
Além do sistema de colisão e resposta incrivelmente rápido, há também um mecanismo de física completo integrado ao publicar como Windows .exe e Mac OS X .app. - Animação de Personagem
Você pode modelar e animar personagens usando qualquer software 3D, exportá-lo para um dos formatos de arquivo suportados e importá-los para o Coppercube. Além disso, é possível baixar modelos 3D existentes da web e usá-los no editor. - Ferramentas de edição de baixo poli
Você pode editar seus próprios modelos 3D diretamente no CopperCube: Inclui uma ferramenta simples de modelagem 3D para criar níveis, modelos e itens. - Sistema de script de plataforma cruzada
Para usuários avançados, há uma API Javascript funcionando em todos os destinos de publicação. Além disso, ao usar o Flash, você pode usar o ActionScript 3. E para o WebGL, há até uma segunda grande biblioteca JavaScript com acesso direto disponível, que é até de código aberto. - Mapeador de luz de alta qualidade
O editor inclui uma ferramenta de mapeamento de luz de alta qualidade. Coloque suas luzes, clique em 'calcular' e seus níveis 3D ficarão ótimos. - Suporte nativo a WebGL
Ao contrário de outros mecanismos 3D, o código WebGL do CopperCube é manuscrito e altamente otimizado: Seu jogo 3D será baixado e executado rapidamente, mesmo se executado diretamente em um site. O cliente WebGL do CopperCube tem incríveis 200 KB de tamanho! - Muitos destinos de publicação
Crie jogos 3D para esses alvos, com um único clique:
- Aplicativos do Windows (.exe)
- Aplicativos do Mac OS X (.app)
- Sites WebGL (.html)
- Aplicativos Android (.apk)
- Sites em Flash (.swf)