Data de lançamento: 14/07/2015Inclui 2 itens:
- Crusader Kings II: Senhores dos Cavalos
- Pacote de Conteúdo Crusader Kings II: Horse Lords
Crusader Kings II: Horse Lords é a nona expansão do RPG de estratégia best-seller Crusader Kings II e oferece uma jogabilidade expandida baseada nas dinâmicas e vibrantes culturas nômades das estepes eurasianas.
Apresentando novos sistemas e mecânicas de jogo, como uma nova forma de governo e a possibilidade de ter estados tributários, esta expansão também lhe dará a oportunidade de selar e construir seu império a cavalo.
Expandir e controlar o comércio na antiga Rota da Seda para financiar suas conquistas é uma opção - mas cuidado - outros também tentarão ganhar o controle dessas rotas lucrativas, e invasores inimigos podem tentar destruir seus postos comerciais se você não os proteger bem.
Você conseguirá construir uma Pax Mongolica e dominar a Eurásia, conectando o Oriente e o Ocidente sob seu domínio e criando uma nova era de prosperidade? Ou será a espada terrível que destruirá o que os outros construíram, esmagando tudo em seu caminho?
Chegou a hora de assumir as rédeas da história e se tornar o Grande Khan!
Pacote de Conteúdo Crusader Kings II: Horse Lords
Crusader Kings II: Horse Lords Content Pack inclui quatro pacotes de unidades exclusivos, um pacote de retratos e um pacote de música para a expansão Horse Lords.
- Pacote de Unidade Mongol
Este pacote de unidades adiciona sete novos modelos de unidades exclusivamente para a cultura Mongol.
- Pacotes de unidades francas antigas, germânicas antigas e italianas
Esses pacotes de unidades adicionam modelos de unidades exclusivos para as culturas franca e germânica antiga, bem como unidades para as culturas italiana, romana e lombarda.
- Pacotes de retratos cumanos
O pacote Retratos Cumanos adiciona milhares de combinações de rostos exclusivas para personagens masculinos e femininos do grupo cultural Cumano.
- Pacote de Músicas Canções das Estepes
Essas músicas são executadas enquanto governam qualquer uma das culturas das estepes do CKII.

Características
- Novas culturas da Ásia Central: Bacia do Tarim e grandes partes da Mongólia adicionadas ao mapa.
- Governo nômade disponível para culturas das estepes. Estas funcionam de maneira radicalmente diferente das sociedades sedentárias: você administra populações em vez de propriedades, e os exércitos são formados com base no tamanho da população. Além disso, o poder do governante deve ser equilibrado com os interesses dos vários clãs dentro do reino (os clãs não são vassalos comuns, mas sim famílias e facções distintas dentro do grupo nômade).
- Mais de cem novos eventos acrescentam mais cor e charme às Estepes e à Ásia Central.
- Governantes não nômades terão opções especiais para combater nômades, como construir fortes em terras inimigas selvagens.
- A Rota da Seda, com suas correspondentes mecânicas comerciais dinâmicas e conflitos.
- Novos mercenários nômades. Enviem seus filhos ou irmãos rebeldes como soldados da fortuna.
- Aventureiros invasores sem terra podem aparecer e assediar uma região por um tempo ou tentar conquistar terras e se estabelecer.
- Nova opção de diplomacia: Estados Tributários.