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RECURSOS E INDÚSTRIA
Existem, no momento, mais de 30 commodities que você pode extrair, transportar e fabricar. Se você quiser conseguir roupas, primeiro precisará conseguir recursos para criar um tecido, depois precisará de uma fábrica de roupas onde as roupas serão fabricadas com esse tecido. Você pode então transportar as roupas acabadas para lojas onde seus cidadãos possam comprá-las.
Cada mercadoria tem um requisito específico, portanto, se você quiser carregar óleo no vagão-tanque, precisará de uma estação de carregamento de bombeamento especial. Se você precisar carregar cascalho em um caminhão basculante, precisará de uma estação de carregamento especial, onde o cascalho vem dos transportadores para o caminhão. Recursos líquidos como petróleo ou combustível podem ser armazenados apenas em tanques, enquanto recursos como madeira, aço ou painéis de concreto pré-fabricados podem ser armazenados externamente, em espaços abertos. Usar um guindaste para isso aumentará a velocidade de carga/descarga. Bens como roupas, alimentos, etc. podem ser armazenados em armazéns.
OS TRABALHADORES E SUAS DEMANDAS
Todo trabalhador/cidadão vai trabalhar todos os dias. Se eles trabalham para você, eles têm demandas. No início do jogo eles ficam satisfeitos apenas com a comida, mas com o passar do tempo podem ter mais demandas como carne, roupas, álcool ou eletrônicos. Além disso, para ter trabalhadores felizes são necessários locais onde eles possam passar os seus momentos de lazer – cinema, parques infantis, tabernas, etc.
Todo trabalhador tem um nível de escolaridade. Eles podem ir para a escola ou faculdade para melhorar esse nível. Se a sua educação for demasiado baixa, não podem trabalhar; se a sua formação for suficientemente elevada, podem ser professores, ou investigadores, ou trabalhar em fábricas com necessidades especiais.
TRANSPORTE
Você tem muitas opções de como gerenciará recursos e transporte de mercadorias. Se você obtiver minério de ferro bruto de uma mina, precisará processá-lo. Então você precisa transportá-lo de alguma forma para uma siderúrgica para produzir aço. Você pode construir a planta de processamento e a siderúrgica perto da mina e transportar tudo por transportadores, ou pode transportar minério de ferro para uma siderúrgica de trem por uma distância maior.
Cabe a você decidir de onde os trabalhadores irão para as fábricas. Você pode criar zonas residenciais e transportar trabalhadores em ônibus ou trens para áreas industriais. Você também pode construir edifícios residenciais perto das fábricas para que os trabalhadores possam caminhar até a fábrica. Mas não se esqueça que um trabalhador precisará comprar alimentos e aproveitar seu tempo livre, então, novamente, cabe a você decidir se construirá essas instalações perto de sua casa ou se irá transportá-los de alguma forma para lojas ou locais para passarem seus dias. Tempo livre.
SIMULAÇÃO DE ECONOMIA
O jogo simula o sistema econômico. Não há preços fixos! Os custos de tudo são definidos pela situação económica. Por exemplo, o custo do aço é calculado a partir do preço do ferro, do carvão e do trabalho, e também parcialmente a partir do custo de construção de uma usina siderúrgica.
Você compra ou vende mercadorias por dinheiro (dólares ou rublos). Mas tome cuidado, pois é possível que se você comprar ou vender por valores elevados afete o preço da commodity no mercado. Você pode comprar por um preço mais alto ou vendê-lo mais barato.
À medida que o tempo aumenta, aumenta também a complexidade. Alguns recursos ou produtos podem tornar-se mais caros (como, por exemplo, é necessário menos trabalho humano com tecnologias avançadas), pelo que mais tarde, com maior complexidade, poderá ser necessário ser o mais autossuficiente possível.