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      AppGameKit Classic - GameGuru Loader DLC Steam CD Key

      Vendido por
      RoyWin4me
      99.83% avaliações de 200655 são ótimas!
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      Requer o jogo base AppGameKit Classic: Easy Game Development em PC Steam para poder jogar.
      Data de lançamento: 21/04/2017

      O GameGuru Loader oferece uma maneira excelente e eficiente de converter e carregar níveis do GameGuru no AppGameKit Classic.

      GameGuru Loader permite vincular os recursos fáceis de construção do GameGuru com os comandos de codificação inteligentes do AppGameKit Classic.

      NOTA: Os usuários precisarão já possuir cópias do GameGuru e do AppGameKit Classic para usar este DLC.

      O DLC inclui:

      • Ferramenta de conversão de GameGuru para AppGameKit Classic
      • Código-fonte AppGameKit Tier1 que carrega e exibe os níveis convertidos
      • Shaders gráficos altamente otimizados

      GameGuru é um criador de jogos 3D fácil de usar, projetado para criar jogos para PCs. Possui um editor fácil de usar que permite criar cenas 3D para seus jogos. Os níveis consistem em ativos 3D, como terrenos, céus, vegetação e objetos de cenário, como edifícios e objetos do cotidiano. Todos esses ativos podem ser convertidos e então carregados e exibidos com o código AppGameKit Tier1 Script incluído.

      O GameGuru Loader também permite que você se torne móvel! Como a mídia do jogo no GameGuru é de altíssima qualidade, nem sempre funciona bem em dispositivos móveis. No entanto, o GameGuru Loader inclui um conversor que pode escanear toda a sua mídia GameGuru e convertê-la em um formato ideal para uso móvel.

      GameGuru Loader usa um sistema de outdoor (sprites planos) para exibir com eficiência os níveis em dispositivos móveis onde o desempenho 3D deve ser gerenciado com cuidado. Os objetos do jogo transitam suavemente entre objetos 3D para a versão outdoor. Você também pode ajustar o valor da distância onde essa transição ocorre para obter taxas de quadros ainda mais altas.

      Detalhes do carregador GameGuru

      NOVO! Shaders de renderização com base física (PBR)

      Shaders PBR suportam estes 7 mapas de textura:

      • Mapas Difusos/Albedo
      • Mapas normais
      • Mapas AO de oclusão ambiental
      • Mapas especulares
      • Mapas metálicos
      • Mapas de rugosidade/brilho
      • Mapas de iluminação

      Todos os 7 mapas de textura são automaticamente integrados em apenas 3 texturas para uma renderização realmente rápida

      Renderização VR
      Agora você pode renderizar suas cenas no modo VR para dispositivos móveis!

      O sombreador PBR suporta

      • Conservação de energia
      • Reflexão de realce especular
      • Rugosidade do material
      • Reflexão ambiental
      • Tudo é 100% automatizado e preparado para você!

      Novos shaders adicionados

      • Objeto de água - qualquer objeto pode parecer feito de água. Faça rios, cachoeiras, mundos subaquáticos etc.
      • Objeto de gelo - qualquer objeto pode parecer gelo/diamantes
      • Objeto espelhado - cria um efeito de espelho com mapas de reflexão, gerados a partir da posição dos objetos
      • Objeto poça - faça um objeto parecer uma poça de água com reflexos
      • Objetos de vidro - os objetos recebem uma aparência realista de reflexo semelhante ao vidro
      • Vinheta - um efeito legal de pós-processamento
      • FXAA-CV-LS - uma nova maneira de aprimorar e extrair todos os detalhes de suas texturas. Tudo parece muito melhor!

      Sondas de reflexão suportadas

      • Suporte para geração de mapas de reflexão genéricos, internos e externos
      • Genérico - mapa de reflexão genérico baseado na caixa do céu e nas configurações do terreno
      • Sonda de reflexão interna - gerada a partir do interior de um objeto (para cenas internas)
      • Exterior - gera sonda de reflexão com base nos arredores do objeto
      • A geração de mapas de reflexão ambiental é 100% automatizada
      • Cache de sondagem - as sondagens só são atualizadas se você mover um objeto para uma nova posição ou criar um novo objeto (100% automatizado)


      Outros efeitos e recursos do jogo

      • Otimizador de chamadas de sorteio
      • Demo PBR e todos os ativos PBR
      • Head Bobbing - adicione movimento de cabeça ao correr em torno de seu nível.
      • Reflexo falso do chão
      • Partículas de neve ambiental
      • Sombras em cascata em tempo real
      • Reflexão e movimento da água em tempo real
      • Mapeador de luz de terreno para sombras no terreno realmente rápidas e compatíveis com dispositivos móveis
      • Lanterna do jogador suportada
      • Sistema de IA simples com suporte para waypoints GameGuru
      • Shaders para mapeamento Normal e Especular em objetos e terrenos
      • Dimensionamento de shaders - passando de um terreno simples de mapa base para um terreno completo usando reflexões normais, especulares e de água
      • Os recursos podem ser ativados ou desativados dependendo da plataforma de destino do jogo

      Jogabilidade e IA
      GameGuru Loader vem com um sistema de jogo simples para lhe dar um início rápido na criação de seus próximos jogos do gênero FPS para dispositivos móveis. Use-o como está ou expanda-o de acordo com suas necessidades.

      • Personagens inimigos podem segurar e atirar armas
      • Personagens inimigos podem cair e morrer
      • O jogador agora pode disparar armas
      • O jogador pode morrer quando a saúde estiver esgotada
      • Controles de mouse do jogo de tiro em primeira pessoa para desktop
      • Controles móveis – joystick virtual e botão de disparo
      • Animações de decalques de tiro inimigo
      • Quando o jogador é atingido, um decalque é animado
      • Mira da arma do jogador adicionada
      • Adicionados efeitos sonoros
      • Música para o jogo é suportada
      • Efeito de dano direcional do HUD

      Terreno
      O que você vê no GameGuru você verá no AppGameKit Classic. As texturas das rochas são calculadas pelos valores normais do terreno (assim como o GameGuru faz).

      Vegetação
      A vegetação suporta até 10.000 objetos por nível - onde quer que você pinte sua vegetação no GameGuru, isso será repetido na sua versão AppGameKit Classic. Existem configurações do AppGameKit para recursos como propagação da vegetação, distância da vegetação e tamanho da grade da vegetação.

      SkyBox
      A versão AppGameKit Classic suporta uma opção de céu totalmente em movimento. Você pode definir o valor da cor do horizonte que é usado pela neblina para desbotar naturalmente.

      Objetos
      Todos os objetos estáticos e dinâmicos aparecerão. Eles também são afetados pela neblina linear e desaparecem na caixa do céu quando vistos à distância.

      Os shaders pós-processamento incluídos no GameGuru Loader incluem:

      • Florescer
      • FXAA
      • Reflexo de lente
      • Desenho animado (cel shading)
      • Dither (para looks retrô)
      • C64 (para visual retrô C64)

      Configurações de qualidade de pós-processamento Muito Baixa, Baixa, Média e Alta
      Os shaders de pós-processamento podem ser combinados da maneira que desejar.

      Use cores de cena predefinidas, como "manhã", "noite", "dia", "nevoeiro diurno", "noite brilhante", "deserto" ou defina as suas próprias.

      Plataformas
      Este DLC é apenas para a plataforma Windows. O código-fonte do GameGuru Loader também pode ser usado em plataformas Mac e Linux, mas a ferramenta de conversão atualmente é apenas para Windows. Há documentação que explica como converter manualmente em Mac e Linux usando uma ferramenta de terceiros chamada xnconvert.

      NOTA IMPORTANTE
      A maior parte da mídia padrão incluída no GameGuru funcionará imediatamente no GameGuru Loader. Alguns objetos que ainda não são suportados pelo AppGameKit Classic podem precisar ser convertidos ou alterados para que funcionem corretamente no AppGameKit.

      É vendido “como está” sem garantias, você recebe o código fonte e pode modificá-lo como desejar; você pode adicionar funções ausentes ou alterar a função atual para atender às suas necessidades. Como este é o código-fonte, você deve conhecer o AppGameKit Tier 1 BASIC Script para usá-lo e fazer seus jogos.

      Infelizmente, não há absolutamente nenhuma garantia de que você será capaz de exibir todos os níveis possíveis e funcionar bem em dispositivos móveis. A maioria dos celulares tem restrição de memória e velocidade de CPU/GPU em comparação aos PCs. Níveis menores podem funcionar se você usar a mídia reduzida e as configurações mais baixas no GameGuru Loader. À medida que os dispositivos móveis ficam mais rápidos e têm mais memória disponível, você poderá processar níveis maiores e usar configurações de melhor qualidade. O GameGuru Loader já permite aumentar ou diminuir a qualidade.

      O GameGuru Loader continuará a ser aprimorado de acordo com quaisquer desenvolvimentos feitos com o GameGuru e lançaremos atualizações para você à medida que forem desenvolvidas.