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The Thaumaturge é um RPG isométrico rico em história, com uma abordagem única de combate por turnos, recursos de desenvolvimento de personagem e mecânica de investigação , enfrentando você com escolhas moralmente ambíguas – ambientadas em um mundo repleto de poderes misteriosos e estranhos seres etéreos chamados Salutors .
O ano é 1905. Varsóvia vive sob o jugo do czarismo imperial russo. Os seus habitantes constituem um grupo diversificado de diferentes ascendências, pontos de vista e crenças, com interesses muitas vezes conflitantes: soldados russos, mercadores judeus, cidadãos polacos e muito mais. Apesar das circunstâncias, a cidade é uma metrópole movimentada, onde se pode assistir a uma festa de tirar o fôlego com a alta sociedade, e depois ser assaltado num dos becos escuros do bairro de Praga. Uma cidade de grandes esperanças e sonhos, por um lado, e desejos sombrios, por outro.
Um taumaturgo carrega um presente e um fardo ao mesmo tempo. Este paralelo vale para Wiktor Szulski , o protagonista titular do jogo, que é atraído de volta às tumultuadas ruas da Varsóvia do século XX por questões familiares. O dom da taumaturgia está entrelaçado com o legado familiar, transmitido pelos ancestrais. Essa herança mística molda significativamente a jornada de vida de Wiktor, ligada à busca por entidades sobrenaturais e seus hospedeiros. Como apenas um taumaturgo pode domar essas entidades etéreas - conhecidas por alguns selecionados como Salutors - utilizando suas habilidades místicas para descobrir segredos escondidos na alma humana e falar com as Trevas, ninguém entende como Wiktor como todos sofrem com seus próprios demônios. 