Data de lançamento: 21/11/2014Você é o comandante das forças da OTAN ou da União Soviética travadas em batalha no terreno na Europa Central dos anos 1980. Como comandante, é sua tarefa fornecer as ordens do plano de batalha às suas unidades. Você precisa conhecer os objetivos da sua missão, a força e a fraqueza de suas forças e do inimigo, a configuração do terreno, o clima e a hora do dia para sair vitorioso. Suas tripulações farão o possível para seguir suas ordens e executar o plano, mas na guerra nenhum plano sobrevive ao primeiro contato. Você precisará pensar rapidamente e se ajustar ao fluxo da batalha em constante mudança.
Esta atualização do jogo está sendo rebatizada como “Player's Edition” como um grande agradecimento a todos os jogadores que fizeram deste jogo o que ele é agora através de sugestões de recursos, relatórios de bugs e feedback de horas e horas de jogo. Nossa equipe está impressionada com a recepção do jogo e com os jogadores dedicados que vemos nos fóruns. Esta atualização inclui melhorias visuais, opções multijogador expandidas, bem como uma interface e lógica de combate melhores, tudo baseado no seu feedback!
Planejamos continuar atualizando o mecanismo de jogo e adicionando conteúdo adicional na próxima iteração do sistema com Southern Storm. Trabalharemos com ainda mais comentários e sugestões à medida que avançamos com esse projeto e outros.
Campanhas Flashpoint: Red Storm apresenta uma estrutura inovadora de giro assíncrono que modela o loop OODA, mapas enormes, centenas de plataformas e armas meticulosamente pesquisadas, ordens de batalha detalhadas, modelagem realista de combate moderno, incluindo armaduras, infantaria, helicópteros, poder aéreo e produtos químicos e nucleares. armas, 2 campanhas e mais de 20 cenários únicos, condições climáticas realistas, opções de mods e muito mais!
Após o fim da Segunda Guerra Mundial, a Europa passou anos a recuperar das perdas e das terríveis consequências do conflito. Todo um continente viu-se dividido em dois blocos: um liderado pelos Estados Unidos, com a NATO entre os seus aliados no bloco ocidental, e o bloco oriental liderado pela União Soviética juntamente com o Pacto de Varsóvia. Separando os dois, uma “Cortina de Ferro” formada por altos muros e campos minados, bem como centenas de milhares de soldados bem armados. Esta foi a Guerra Fria, um estado de tensão política e militar de quarenta anos entre duas superpotências que por diversas vezes esteve perto de iniciar a Terceira Guerra Mundial. Embora o mundo tenha sobrevivido à Guerra Fria, os efeitos da “longa luta crepuscular” ainda ecoam na geopolítica e na tecnologia e tácticas militares dos dias de hoje.
Em Flashpoint Campaigns: Red Storm, a Terceira Guerra Mundial começou, a Guerra Fria esquentou. Você tem o que é preciso para alcançar a vitória no campo de batalha ou o mundo acabará com uma guerra nuclear total?

Características
- Inclui mais de 20 cenários apresentando as três forças da OTAN contra os soviéticos.
- Quatro jogos de campanha onde você gerencia sua força central através de uma série de batalhas.
- Um oponente de IA astuto que busca atingir seus objetivos de missão ou negar os seus.
- Você obtém mais de 20 mapas de jogo baseados em terrenos reais da Europa Central.
- Curvas de comprimento variável com base no estado atual de Comando, Controle e Comunicação (C3) das forças. As perdas de unidades e o nível de guerra eletrônica afetam você e o estado C3 de seus inimigos.
- Um mecanismo de combate novo e refinado que leva em consideração muitos fatores, incluindo clima, sensores, terreno e capacidade das tropas.
- Informações detalhadas antes, durante e depois de um cenário para mantê-lo informado e consciente do estado das suas forças.
- Plataformas e armas da década de 80 para as forças dos EUA, Reino Unido, Alemanha Ocidental e Soviética, incluindo aeronaves (vários tipos e carregamentos), helicópteros (vários tipos e carregamentos), tanques, APCs, sistemas autopropelidos (armas, antitanque , Flak e SAMs), armas rebocadas, caminhões, jipes e, claro, os grunhidos com sua vasta gama de armas.
- Editores integrados para parâmetros de mapa, criação/edição de cenário e criação/edição de campanha. O jogo foi construído tendo um grande número de seguidores terceirizados para complementar nossas expansões planejadas para o jogo.
- O design amigável ao mod permite que os jogadores ajustem/criem/substituam muitos dos gráficos padrão (imagens de unidades, emblemas, marcadores de mapas e mapas), sons (verbais, movimento e combate) e elementos de dados (unidades/armas/formações OOB /Classificações Nacionais) usando software comum de terceiros.
Características adicionais
- As unidades Recon recebem um papel mais importante com o novo motor de jogo. Eles podem ver além das unidades normais e são mais difíceis de detectar por outras unidades. Isso torna importante ter os olhos no inimigo e cegar o inimigo uma prioridade máxima.
- O clima dinâmico afeta armas e sensores durante a batalha. A chuva e o vento degradam os sistemas térmicos. Algumas aeronaves e helicópteros não podem voar com mau tempo ou no escuro.
- Sistema FOW ativo. A névoa de guerra (FOW) exigirá que as unidades vejam e identifiquem o inimigo. Às vezes, eles reportam informações incorretas ou incompletas.
- Os sistemas de artilharia podem disparar uma infinidade de tipos de munição, incluindo HE, Smoke, Mines e ICM (para citar alguns).
- A guerra NBC também está em jogo com plataformas estratégicas como mísseis superfície-superfície com ogivas nucleares ou químicas. Eles são impressionantes, mas usá-los tem um custo.
- Interface simples estilo Windows. Menus, menus do botão direito, teclas de atalho, dicas e diálogos mantêm você informado e no controle de suas forças.
- Muitas configurações para ajustar o realismo para atender tanto iniciantes quanto iniciantes.
- O mecanismo de jogo possui vários mecanismos anti-cheat para garantir que os jogos multijogador usem o mesmo cenário e dados associados.
- O jogo apresenta um modelo de infantaria aprimorado, funções de engenharia (abstratas, mas inclui explodir pontes, construir pontes sobre rios, limpar minas e obstáculos) e a capacidade de ressubordinar unidades para se adequar ao seu plano de batalha.
- Equipe de desenvolvimento dedicada que continua adicionando novos conteúdos ao jogo.
Novidade para a Player's Edition
- Novos mapas padrão OTS de William!
- Configuração multijogador de morte súbita
- Adicionada dica de lançamento do ATGM
- Subunidade Caída versus Subunidade Destruída Esclarecida
- Intervalo de seleção de data do editor de cenário expandido
- Porcentagens corrigidas de mortes por fogo de artilharia
- Muitas mudanças de rótulo para melhores informações
- Lógica de Combate Helo Melhorada
- Lógica de IA de avanço/intervalo/reabastecimento aprimorada
- Bateria de contador fixo (CB) Fogo e suporte direto (DS) não funcionando corretamente
- Adicionado novo cenário jogável de qualquer lado ou frente a frente