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Experimente intensas batalhas de curta distância em cenários icônicos da Segunda Guerra Mundial. Day of Infamy é um jogo de tiro em equipe que visa ser uma continuação e evolução do mod original Day of Defeat lançado em 2001 - trazido a você pelos criadores de Insurgency.
Jogabilidade Estratégica
A mecânica de infantaria intensa e um HUD simplificado criam uma experiência altamente visceral e imersiva. Com um sistema de ondas de reforço atrelado aos objetivos, o jogo mantém a ênfase no trabalho em equipe e na coordenação.
Batalhas icônicas da Segunda Guerra Mundial
Das margens da Sicília e ruas da Itália, às florestas da Bélgica e da Alemanha. E, claro, as praias da Normandia.
Exércitos históricos
As forças de infantaria aliadas da Comunidade Britânica e do Exército dos EUA se enfrentam contra a Wehrmacht alemã.
Arsenal autêntico
Dependendo do suprimento de sua equipe, você pode personalizar e atualizar seu equipamento e armamento, afetando sua aparência, peso, resistência e velocidade de movimento. O jogo contém um arsenal completo, incluindo rifles, pistolas, revólveres, metralhadoras, metralhadoras pesadas, granadas e lança-chamas. Conserte baionetas, estenda revistas ou troque miras de ferro com opções de personalização específicas do período.
Trabalho em equipe necessário
Os oficiais podem dirigir sua equipe em campo. Além de uma ampla variedade de opções de comando, eles podem chamar o apoio de fogo se um operador de rádio estiver por perto. As opções de apoio de fogo incluem barragem de artilharia e cortina de fumaça. A voz local é usada para falar com seus companheiros de equipe no jogo, mas tome cuidado porque o inimigo pode ouvi-lo se você estiver muito perto. Os operadores de rádio também servem como um farol de comunicação para aqueles ao seu redor, pois as conversas do QG e do operador de rádio podem ser ouvidas através deles.
Projetado para até 32 jogadores envolvidos em combate de infantaria sustentado, lutando por objetivos territoriais e destrutivos que aumentam seus reforços.
Linha de frente
Ambas as equipes têm o objetivo de avançar no mapa. Uma equipe vence quando todos os objetivos forem capturados ou se o tempo acabar e uma equipe tiver o controle majoritário do campo de batalha.
Libertação
Para vencer, sua equipe deve capturar todos os objetivos territoriais para liberar a área. Capturar pontos fará com que sua equipe ganhe mais ondas de reforço. Você ganhará mais ondas garantindo pontos atrás das linhas inimigas.
Ofensiva
A equipe atacante deve capturar um ponto de cada vez empurrando para trás o inimigo entrincheirado. Quando os objetivos são garantidos pela equipe atacante, ondas e tempo adicionais são adicionados para prolongar a batalha.
Esquadrões de 8 jogadores lutam contra um adversário desafiador de IA nos modos de ataque ou defesa.
Patrulha
Patrulhe a área circundante. Tenha especial cuidado, pois não há ondas de reforço neste modo. Uma vez que seu esquadrão tenha alcançado seu ponto de passagem, você deve retornar à base ou eliminar quaisquer forças inimigas descobertas na área.
Entrincheiramento
Defenda a linha a todo custo. Certifique-se de recuar e reagrupar ocasionalmente para manter seu esquadrão reforçado.