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Uma colônia perdida em um planeta distante.
Um posto avançado da humanidade, assombrado por memórias de loucura e conspiração.
A tripulação da estação não responde mais às comunicações.
Preocupada com a segurança de seu investimento, a especialista em recursos humanos, Elizabeth Woolgather, é enviada pela 'Corporação' ao Planeta Ancyra para investigar e relatar. Mas, como ela descobre rapidamente, às vezes o conhecimento pode ser uma coisa perigosa.
De-Void é um jogo de aventura em primeira pessoa meditativo, onde o jogador desvenda as misteriosas circunstâncias que cercam o desaparecimento de uma tripulação de uma colônia espacial remota. Embora a tripulação esteja desaparecida, a estação e seus arredores ainda ecoam com seus pensamentos e emoções. Com a ajuda de uma unidade de protocolo chamada Wilco, Elizabeth deve interpretar essas memórias e emoções e montar o quebra-cabeça. À medida que as peças se juntam, um confronto com uma presença tão antiga quanto impossivelmente vasta torna-se inevitável e inevitável.
Na superfície, De-Void é um conto da humanidade perdida nas profundezas do espaço, mas abaixo da superfície encontra-se uma história psicológica complexa de conspiração, traição e loucura.
Não há respostas fáceis no Planeta Ancyra!