Data de lançamento: 24/03/2025Exploding Ants expande seu arsenal em todos os modos de jogo ao introduzir duas novas espécies poderosas nos campos de batalha de Empires of the Undergrowth – uma para os cupins e uma para as formigas. Quer você esteja experimentando com elas no Modo Freeplay e nos Jogos Personalizados, usando o modo Remix para trazê-las para níveis de campanha ou desbloqueando-as para uso na defesa do formicarium do seu Modo História, cada espécie inclui uma nova unidade capaz de autotise, a habilidade de explodir voluntariamente, dando a você acesso a uma resposta poderosa contra intrusos que poderiam sobrecarregar suas forças.

Empires of the Undergrowth - Exploding Ants inclui:
- Uma nova ferramenta tática para usar no calor da batalha, a autothysis é um excelente último recurso para defesa inspirado em espécies de formigas e cupins do mundo real. Ao romper uma glândula, essas criaturas são capazes de causar uma reação explosiva que tira suas vidas para o bem maior da colônia. A perda de vidas não deve ser subestimada, no entanto - você confiará fortemente nos benefícios da autothysis entre suas formigas-soldado, primeiro construindo uma rede de suporte que pode fornecer um suprimento infinito de guerreiros substitutos? E como você escolherá quando tirar um trabalhador de cupim de seus empregos no ninho para morrer na defesa da colônia? Embora possa ser tentador confiar nessa nova habilidade poderosa, isso tem um grande custo.
- Três novos tipos de unidades vêm da espécie de formigas C. explodens , nativa do Sudeste Asiático. Embora suas operárias não tenham nenhuma habilidade especial, seus soldados regulares são capazes de se sacrificar explosivamente para causar dano aos inimigos ao redor deles, desacelerando-os momentaneamente. As atualizações permitem que o soldado cause mais dano, alcance um raio maior, aproveite explosões em cadeia para causar mais dano ou deixe para trás uma poça de líquido que causa dano aos inimigos que andam por ela. Enquanto isso, seus soldados principais sofrem dano reduzido quando atacados pela frente, capazes de se agachar e ficar parados enquanto aumentam a armadura de aliados próximos.
- Dois novos tipos de unidades da espécie de cupins N. taracua trazem um novo soldado (capaz de usar estalos assimétricos para causar uma grande quantidade de dano ao inimigo subterrâneo, ou atordoar oponentes na superfície enquanto se jogam para longe do perigo), junto com um novo trabalhador que desenvolve a habilidade de explodir se mantido vivo por tempo suficiente. Assim como suas contrapartes do mundo real, esses trabalhadores cupins desenvolvem manchas em seu abdômen que contêm lacase azul – uma enzima que reage violentamente durante a autotise para criar uma mistura tóxica. Isso significa que, embora eles não possam explodir imediatamente após o nascimento, suas explosões se tornam mais perigosas quanto mais tempo eles são mantidos vivos. Esses trabalhadores podem ser atualizados para amadurecer suas capacidades explosivas mais rapidamente, para melhorar a taxa em que sua explosão causa mais dano, ou para manter esse dano ou confusão resultante persistindo por um longo período de tempo após a explosão.
- Dois novos níveis inspirados na campanha principal, apresentando as novas formigas e cupins explosivos: retorne à Colheita para erradicar uma colônia de formigas de fogo e revisite as florestas tropicais da Linha de Frente na esperança de sobreviver a várias noites de batalha.
À medida que as fileiras de formigas e cupins se chocam entre as folhas de grama, os sons distintos de explosões em ambos os lados do campo de batalha enviam uma mensagem clara ao inimigo – seja ele formiga, cupim ou qualquer outra criatura do subsolo – esses guerreiros estão dispostos a fazer o sacrifício final, se necessário.