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Dois amantes unidos pela guerra, divididos entre a rainha a quem juraram fidelidade e a princesa carismática que ascendeu para retomar o trono. A guerra civil engole um reino enquanto as linhas de batalha são traçadas e as espadas desembainhadas.
Em meio ao conflito, o destino se cruza: um mago rebelde que busca desvendar os segredos da terra conhece uma jovem, a segunda herdeira do trono. Com o poder de criar e destruir mundos em suas mãos, os dois lutarão para escapar do passado e se tornarem algo mais.
Enquanto o reino queima e poderes mais antigos que o solo ressurgem, mantenha sua posição e lute pelo destino de Arcádia!
Você precisará de aliados em quem possa confiar nesta guerra sem fim. Recrute tropas, personalize suas classes e treine seu exército para se envolver em batalhas táticas complexas.
CAVALIER TREE – a classe poderosa, destemida em batalha com suas armaduras pesadas e espadas afiadas. Cavaleiros podem evoluir para Inquisidores, transformando inimigos em mortos-vivos e incapacitando-os com ataques Sagrados; ou Ronins, que podem entrar em transes mortais e sacrificar o controle por bônus enormes no campo de batalha.
ÁRVORE GUERREIRA – magos que fizeram pactos com os elementos mais básicos da criação, os Guerreiros Guerreiros estudam as técnicas de chamas abrasadoras, gelo lento ou relâmpagos imprevisíveis para dizimar inimigos. Com treinamento suficiente, eles podem se tornar Feiticeiros, agentes do caos que levam a magia a extremos selvagens nas linhas de frente; ou Druidas que aprenderam a canalizar poderosas forças naturais e preparar armadilhas mágicas mortais.
ÁRVORE RANGER – letais à distância, os Rangers buscam terrenos mais altos e causam destruição ou disparam poderosos disparos elementais pelo campo de batalha para atordoar e incapacitar os inimigos. Aprimorar suas habilidades pode torná-los Caçadores, com a capacidade de armar armadilhas e bombardear tropas desavisadas usando seu companheiro animal, ou Reavers, que despacham seus inimigos com uma estocada certeira e desaparecem em nuvens de fumaça.
ÁRVORE BOTICÁRIA – o cientista louco residente, que mistura poções especiais que restauram a saúde dos fracos ou queimam áreas inteiras do campo de batalha com ácido explosivo. Boticários podem evoluir para Monges, que encadeiam golpes rápidos e canalizam energias arcanas para curar e ferir, ou Xamãs, que podem manipular as forças da vida e da morte ou sacrificar seus aliados para causar dano aos inimigos.