Data de lançamento: 03/04/2025A Galáxia se Expande. A quarta expansão de Distant Worlds 2 traz duas novas facções jogáveis: os ingênuos e enérgicos Atuuk e os misteriosos Wekkarus.
Os Atuuk são os mais jovens da galáxia e só recentemente descobriram a viagem mais rápida que a luz, antes que o Cataclismo interrompesse sua exploração das estrelas. São altamente sociáveis e anseiam por se tornar parte da comunidade galáctica para provar que também podem alcançar a grandeza. Os Atuuk têm objetivos ambiciosos, embora frequentemente superestimem suas próprias habilidades para alcançá-los. Eles mais do que compensam sua estatura diminuta e intelecto inexpressivo com um alto crescimento populacional e a capacidade de concentrar toda a sua sociedade em um único objetivo: sua Grande Direção. Quando recebem um propósito, há pouco que os Atuuk não consigam realizar seguindo uma das sete Grandes Direções... mesmo que muitas vezes se distraiam um pouco rápido demais com a próxima grande conquista.
Os Atuuk renunciam aos procedimentos normais de troca de líderes governamentais e, em vez disso, escolhem um Grande – um personagem escolhido pela sociedade Atuuk para liderá-los em sua Grande Direção. Periodicamente, conforme os Atuuk mudam suas Grandes Direções para buscar novos objetivos, um novo Grande pode surgir, personificando melhor os interesses dos Atuuk e se tornando o novo líder. Em preparação para as inevitáveis trocas de líderes, os personagens Atuuk demonstrarão Grande Potencial e se prepararão para ser um dos possíveis Grandes.

Características únicas
- Mecânicas únicas ligadas à Grande Direção Atuuk – uma mudança cíclica de foco para a sociedade Atuuk que aprimora significativamente suas habilidades em uma área específica de seu império, desde pesquisas aprimoradas até força de combate significativamente aprimorada, e muito mais, além de fornecer um número crescente de objetivos de vitória para provar sua grandeza à galáxia. Periodicamente, os Atuuk precisarão escolher um novo Grande de um grupo próprio marcado com Grande Potencial para liderá-los em sua Grande Direção. Alguns Atuuk podem ter reservas quanto à direção que os Atuuk estão tomando com a Dúvida de Direção, embora isso seja apenas temporário.
- Os Atuuk são uma facção feliz que atua bem no cenário diplomático galáctico, embora sejam ingênuos, crédulos e bastante estúpidos, o que significa que não se destacam em nenhuma área específica quando não seguem uma de suas Grandes Direções especiais.
- Bônus e efeitos adicionais e surpreendentes ao pressionar o grande botão vermelho brilhante em suas estações científicas
- Os padrões de construção da Atuuk não são tão bons quanto os dos outros players galácticos, então suas naves sofrerão problemas inesperados enquanto atravessam a galáxia.
- Bônus de combate ao superar seus oponentes em número ao lutar na superfície do planeta. Há muitos Atuuk!
- O Centro de Boas-Vindas Intergaláctico torna o império Atuuk mais atraente para todos os migrantes e turistas, fortalecendo assim os laços de compreensão interestelar.
- Coleção de Grandes Coisas – uma instalação única que reúne todas as coisas maravilhosas que os Atuuk coletaram em suas viagens e explorações, o que melhora sua felicidade geral e pesquisa.
- Traços de caráter temáticos especiais para toda a sua linha de personagens, realçando o sabor da facção Atuuk
- Sua história única lhes dá uma vantagem ao lidar com algumas das facções da galáxia, ajudando-os a formar laços fortes e tratados duradouros.
- Atuuk é a primeira facção a ser completamente imune a efeitos psíquicos, tornando-os um aliado útil para qualquer um que lute contra facções com capacidade psíquica.
Os Wekkarus são uma facção antiga e secreta que vive na galáxia há milênios. Sua história é cercada de mistério, embora haja rumores de que seus ancestrais fugiram de uma terrível ameaça que travou uma guerra atemporal contra eles. Como tal, os Wekkarus preferem se manter isolados, fortificando suas cidades e colônias no Oceano Profundo com Cavernas Defensivas e aprisionando espiões indesejados em Labirintos Profundos. Talvez o aspecto mais estranho dos Wekkarus seja sua habilidade única de invocar e manifestar "fantasmas" de seus ancestrais para ajudá-los em momentos de estresse, seja em combate ou em momentos de crise para seus personagens. Esses "fantasmas" se juntarão diretamente aos seus irmãos Wekkarus ou fornecerão dádivas poderosas que os ajudarão a navegar pelos perigos da galáxia. Dada sua história antiga e sabedoria sobrenatural, os Wekkarus também possuem diversas tecnologias únicas que abrem ainda mais possibilidades de construção de naves.
Características únicas
- Em momentos de estresse, durante combates no espaço e na superfície dos planetas, bem como em certas ações dos personagens, os Wekkarus invocam seus ancestrais ancestrais em busca de ajuda. Em combate, esses ancestrais se manifestarão como naves e tropas "fantasmas" que podem pender a balança a favor dos Wekkarus. Os ancestrais dos personagens se manifestarão em um local que mais precise de sua ajuda ou fornecerão dádivas para fortalecer laços diplomáticos ou proteger seus espiões do perigo.
- Devido ao seu antigo domínio das viagens espaciais, suas naves são mais rápidas e difíceis de atingir, mas são mais delicadas e frágeis ao receber impactos. Isso também as torna mais adeptas a novas tecnologias de motores.
- Os Wekkarus têm uma série de tecnologias exclusivas para suas naves, incluindo seu Canhão de Onda de Pulso exclusivo, o poderoso raio trator Constrictor e um componente especial de aprimoramento de escudo - o Capacitor HydroCore
- Vivendo nas profundezas escuras dos planetas do Oceano e do Oceano Profundo, os Wekkarus têm bônus de contraespionagem e taxa de mineração. Seus habitats únicos permitem que eles cavem os núcleos dos planetas em que vivem e descubram recursos anteriormente ocultos.
- As instalações das Cavernas Defensivas tornam os Wekkarus um osso duro de roer para qualquer força invasora, enquanto espiões indesejados se perderão nos labirintos das cidades Wekkarus
- A conexão especial dos Wekkarus com seus ancestrais ocasionalmente melhorará as habilidades de seus cientistas, permitindo que eles descubram conhecimento oculto mais rapidamente
- Traços exclusivos especiais de Espião e Cientista acentuando o segredo e a sabedoria sobrenatural de Wekkarus
- Poderosos artefatos únicos serão revelados na história dos Wekkarus, fortalecendo diretamente a conexão com seus ancestrais. Os artefatos têm efeitos básicos para qualquer facção que os reivindique, embora apenas os Wekkarus possam utilizar seu verdadeiro poder.
- Devido às suas origens misteriosas e biologia única, os Wekkarus são mais resistentes aos efeitos de armas e habilidades psíquicas do que a maioria das outras facções de Distant Worlds 2
Cada uma dessas novas facções também traz sua própria história especial e locais únicos, aumentando os possíveis eventos de exploração e o seu conhecimento da história galáctica. Os Atuuk levarão você por um caminho de descobertas e revelações, enquanto os Atuuk são apresentados às maravilhas da navegação estelar e descobrem quem são seus amigos, enquanto a história dos Wekkarus o levará em uma jornada para encontrar poderosos artefatos antigos que o levarão a verdades avassaladoras sobre suas origens e a uma conexão aterrorizante com as maiores ameaças à galáxia.

* Este DLC de Facção também inclui uma mega-nave ou destruidor de planetas condicional para cada facção, além de suas naves e estações normais. No entanto, como o suporte a mega-naves e destruidores de planetas faz parte da Expansão O Retorno de Shakturi, essa expansão é necessária para poder usar essas naves especiais.