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STASIS é um jogo de aventura de terror e ficção científica de apontar e clicar, jogado a partir de uma perspectiva isométrica única. STASIS mescla uma narrativa macabra com uma jogabilidade de aventura retrô. Combine itens, interaja com computadores e resolva quebra-cabeças enquanto vivencia a atmosfera sombria.
Em um futuro distante, a bordo de uma nave espacial aparentemente abandonada, John Maracheck desperta de sua estase. Ele precisa desafiar novos limites físicos e emocionais e desvendar os mistérios ao seu redor.
John está com uma dor tremenda, sua esposa e filha estão desaparecidas e o tempo está se esgotando enquanto o Groomlake mergulha ainda mais nas nuvens azuis de metano de Netuno.


HISTÓRIA
Uma narrativa distópica envolvente entrelaça este conto de aventura maduro. Acesse terminais de computador e interaja com o ambiente como nunca antes. Muitas informações e histórias de fundo dos personagens também podem ser encontradas nos PDAs espalhados ao redor dos cadáveres a bordo do Groomlake.
JOGABILIDADE
Clique, leia e interaja para explorar os cantos escuros de Groomlake, reunir itens de inventário e pistas para ajudar a resolver quebra-cabeças e progredir.
GRÁFICOS
STASIS possui uma estética visual isométrica que traz um novo ângulo aos jogos de aventura. Cada cena foi detalhada individualmente e criada para criar o cenário perfeito para a aventura sombria. Embora seja exclusivamente isométrico, prepare-se para cenas de corte fascinantes.
DUBLAGEM
A história se desenrola com dublagem profissional e uma trilha sonora crescente — emocionante em ambos os sentidos. Os talentosos dubladores desenvolvem a profundidade de cada personagem que você conhecerá.
MÚSICA
O lendário Mark Morgan ( Wasteland 2, Fallout) criou uma trilha sonora comovente, repleta de medo e emoção. A trilha sonora adicional foi composta por Daniel Sadowski ( Counter-Strike: Global Offensive, Warhammer ), que conferiu à trilha sonora um toque cinematográfico único.
STASIS foi criado com carinho por Christopher Bischoff ao longo dos últimos 5 anos. Em 2013, um Kickstarter de sucesso auxiliou o desenvolvimento do jogo.