Data de lançamento: 26/05/2026UM NOVO PLANETA - UMA NOVA HISTÓRIA
O planeta Ghutana abriga os programas de pesquisa mais avançados da Federação. O mundo desolado — e suas colônias de aracnídeos — são ideais para testar nossas mais recentes armas químicas, radiológicas e biológicas.
O doutor Kraus, cientista-chefe do departamento de P&D em Ghutana, solicitou assistência militar para financiar seu trabalho. Seu objetivo final é dar continuidade ao "Programa Hércules" — seu projeto mais ambicioso, cujo propósito é capturar um espécime aracnídeo muito específico: a monstruosa Hidra.
Este DLC apresenta a primeira campanha de história construída inteiramente em torno da mecânica do Modo Território: Capture e mantenha Pontos de Território para obter recursos e, em seguida, use-os para desbloquear tecnologias, implantar novas unidades e construir defesas — tudo isso enquanto luta contra uma IA Aracnídea que adapta seu comportamento dinamicamente com base em suas decisões e desempenho.
ASSUMA O CONTROLE DOS INSETOS
Mostre aos Insetos quem manda — agora mais literalmente do que nunca! Pesquisas inovadoras sobre feromônios e controle mental permitem que você implante e controle suas próprias hordas de Aracnídeos no campo de batalha por meio de novas unidades e habilidades:
- Manipuladores de Horda: Esses especialistas comandam um bando de Insetos "drogados", manipulados bioquimicamente para lutar ao seu lado. Dispare dardos envenenados para neutralizar Aracnídeos hostis ou elimine violentamente sua própria horda usando cargas explosivas embutidas.
- Gaiolas para Insetos: Construa essas estruturas defensivas para liberar aracnídeos reprogramados bioquimicamente contra invasores.
- Granadas Disruptoras de Feromônios: Lance-as no meio de uma horda para ação instantânea "Inseto contra Inseto"! Aracnídeos afetados pelo agente nervoso tóxico se voltarão contra quaisquer insetos que não tenham sido atingidos pela substância.
- XM9-B Supervisor: Este bípede pesado pode lançar dardos "Disruptor de Feromônios" e dardos "Manipulador de Inteligência Profunda", usados para assumir o controle direto de espécimes aracnídeos maiores.
- Cápsula de Lançamento de Drones: Lance esta cápsula da órbita para liberar sua própria horda leal de Insetos Drones!
ARMAS QUÍMICAS E RADIOLÓGICAS
A Federação também autorizou o uso de novas armas baseadas em tecnologia química e de radiação experimental:
- Soldados de Materiais Perigosos: Equipados com granadas à base de ácido para neutralizar alvos com blindagem média. Seus trajes especiais oferecem proteção contra riscos químicos e de radiação.
- XM3-C Alquimista: Um bípede levemente blindado que dispara um coquetel de armas químicas letais. Ele também pode construir torretas defensivas.
- XM3-A Raycaster: Este bípede dispara feixes de radiação altamente concentrados a longas distâncias para neutralizar insetos à distância e pode chamar reforços.
- Especialistas em Mísseis: Este esquadrão está equipado com lançadores de foguetes de múltiplos canos e pode solicitar ataques com diversos tipos de mísseis de longo alcance a partir de silos de mísseis próximos.
- Soldados Fortis E-Pulse 92: Essas unidades disparam projéteis explosivos acelerados eletromagneticamente e podem implantar poderosos canhões E-Pulse para manter a linha de frente.
- Irradiadores de Traje Motorizado: As armas protótipo que esses soldados carregam emitem rajadas de radiação letais que atravessam múltiplos inimigos.
- XM11-K Aniquilador: Uma configuração experimental do veículo bípede M11 Marauder equipado com uma arma de radiação de alta potência, lançadores duplos de mísseis e um reator nuclear que aumenta o desempenho de armas Irradiadoras próximas.

NOVOS ARACNÍDEOS
O ambiente hostil e poluído de Ghutana deu origem a novas e perigosas variantes de aracnídeos:
- Drone Buzzer: Uma variante pequena criada para velocidade e caos. Quando um inimigo é detectado, ele usa suas asas para atravessar o terreno em alta velocidade.
- Inseto Geiger: Um aracnídeo doentio e altamente mutado que explode ao atacar — ou ao morrer — liberando uma enorme onda de choque de radiação.
- Granadeiro Ácido: Um inseto grande e bem blindado que lança gotas de ácido volátil. Curiosamente, algumas dessas gotas contêm Drones Zumbidores ativos que atacam os inimigos instantaneamente ao impacto.
- A Hidra: Um espécime enorme, fortemente blindado e extremamente perigoso, capaz de lançar rajadas mortais de ácido corrosivo. Caso a encontre, contate o Dr. Kraus imediatamente.
NOVO CONTEÚDO DO MODO TERRITÓRIO
Todas as unidades, tecnologias e habilidades que os Erradicadores trazem para a campanha principal também estão disponíveis para missões independentes no Modo Território.
Assim como em qualquer outro Grupo de Batalha do Modo Território, você pode desbloquear novos itens cosméticos e jogar missões em planetas de qualquer outro DLC que você possua (bem como no planeta do jogo base, Kwalasha). Além disso, agora você pode jogar missões do Modo Território no novo planeta, Ghutana, com todos os outros Grupos de Batalha.
RESUMO DO CONTEÚDO
Este DLC inclui:
- Um Novo Planeta: Explore laboratórios de pesquisa, locais de testes de armas e desertos altamente poluídos.
- Campanha de história com 10 missões: Apresentando novos personagens e mapas compatíveis com o Modo Território.
- Grupo de Batalha dos Erradicadores: Utilize conteúdo totalmente novo no Modo Território, apresentando unidades, tecnologias e itens cosméticos desbloqueáveis exclusivos.
- 10 novas unidades jogáveis: incluindo vários bípedes e esquadrões de infantaria equipados com armas químicas, radioativas e biológicas.
- 4 Novos Tipos de Unidades Aracnídeas.