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Violência
4.8
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Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone DLC PC Steam CD Key

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Global Games
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Data de lançamento: 31/05/2018

A Rainha e a Anciã é o primeiro Pacote de Lordes para Total War: WARHAMMER II. Reforçando as forças dos Altos Elfos e dos Elfos Negros, ele introduz personagens rivais famosos e novas unidades icônicas do mundo de Warhammer Fantasy Battles às suas campanhas e batalhas. O conteúdo deste pacote está disponível nas campanhas Olho do Vórtice e Impérios Mortais.

Novos Lordes Lendários

Alarielle, a Radiante

  • Comandando a facção dos Altos Elfos de Avelorn, o poder de Alarielle é o da própria natureza. Ao viajar pelas terras élficas, ela traz grande alegria ao povo, melhorando a ordem pública e reduzindo a corrupção. Contudo, ela também está sujeita ao Tormento do Mundo Mortal; à medida que o Caos se infiltra no mundo, seus poderes em batalha diminuem. Somente a redução e a eliminação dos exércitos do Caos a farão recuperar seus poderes totais. Alarielle é uma Maga com conhecimento misto, com acesso a uma combinação de magia da Vida e Alta Magia. Ela pode embarcar em uma jornada em busca de seu Item Lendário, a Estrela de Avelorn, e pode ser aprimorada para montar um Corcel Élfico, um Corcel de Ithilmar Bardado e uma Grande Águia. Ela também pode recrutar unidades de Espíritos da Floresta, como Dríades, Ents e Homens-Árvore. Alarielle também possui uma mecânica de campanha única chamada Defensora de Ulthuan. É seu dever sagrado garantir que os territórios internos e externos do lar dos Altos Elfos permaneçam livres da ocupação inimiga. Enquanto permanecerem livres, esses territórios concedem poderosos benefícios. Caso invasores contaminem Ulthuan com sua presença, a confiança dos Asur em Alarielle diminuirá, trazendo uma série de efeitos negativos. Alarielle possui um Rito único: A Invocação de Lileath. Uma vez ativado, este rito concede diversos benefícios às Servas, Irmãs de Avelorn e Dríades.
Anciã Hellebron
  • Hellebron, a Rainha Bruxa, lidera as forças de Har Ganeth, uma facção de Elfos Negros singularmente assassina. Ela pode convocar periodicamente uma Noite da Morte, sacrificando escravos em uma noite de carnificina, para manter seus poderes fortes. A falha em realizar esses festivais regularmente terá um efeito prejudicial sobre Hellebron. A cada Noite da Morte convocada, Elfos Negros próximos empreendem a Jornada de Sangue, reunindo um exército sob o domínio da Bruxa Hellebron, e das recompensas pós-batalha ela compartilha. Hellebron obtém reduções significativas nos custos de manutenção de Elfas Bruxas e Executores e Irmãs da Matança de Har Ganeth, que ela também pode aprimorar por meio de sua árvore de habilidades única. Ela pode embarcar em uma missão para obter suas armas Lendárias gêmeas, a Espada da Morte e a Lâmina Amaldiçoada, e pode ser aprimorada para montar um Corcel Negro, um Caldeirão de Sangue e uma Mantícora. Hellebron também tem acesso a um novo rito único dos Elfos Negros: Sacrifício a Drakira. Uma vez ativado, este rito concede bônus ao lutar contra Altos Elfos, uma redução nas relações diplomáticas com os Altos Elfos e bônus de patente para as unidades de Bruxas da Morte e Elfas Bruxas.

Unidades únicas

Irmãs de Avelorn (Alarielle)

  • Entre as guerreiras mais leais de Alarielle, as Irmãs de Avelorn são combatentes de dupla função, habilidosas tanto com espada quanto com arco. Seus Arcos de Avelorn desferem ataques de Chamas Mágicas e, como muitas unidades de Altos Elfos, elas possuem a proficiência em Destreza Marcial.


Guerreiros das Sombras (Alarielle)

  • O primeiro (e muitas vezes o último!) indício da presença dos Guerreiros das Sombras para um inimigo é uma chuva devastadora de flechas que atinge suas fileiras. Com Desdobramento de Vanguarda, Perseguição e arcos de longo alcance, eles podem permanecer indetectáveis enquanto semeiam a morte à distância. Eles também são Mestres da Emboscada, o que lhes permite permanecer ocultos em movimento, em qualquer terreno, enquanto disparam em qualquer direção.


Irmãs do Massacre (Hellebron)

  • Esses gladiadores assassinos da morte empunham chicotes cruéis que desferem ataques venenosos. Eles também causam Medo, estão sujeitos à Maestria Assassina e podem ativar o aprimoramento Prova das Lâminas ao perderem em combate corpo a corpo, melhorando suas habilidades de combate.


Bruxos da Chama da Perdição (Hellebron)

  • Essa cavalaria mágica de elite é extremamente veloz e desfere ataques mágicos e venenosos em combate corpo a corpo. Eles possuem a habilidade Destreza Assassina e podem conjurar duas Magias Vinculadas: Praga da Alma e Raio da Perdição Menor.


Heroína Única: Aia (Alarielle)

  • As damas de companhia atuam como o braço direito de Alarielle. Elas possuem diversas especializações únicas disponíveis em suas árvores de habilidades, permitindo-lhes influenciar a diplomacia, o comércio e a influência, fortalecer sua resistência em batalha e torná-las arqueiras incomparáveis.


Lorde Único: Suprema Feiticeira (Hellebron)

  • Hellebron pode recrutar novos Lordes conjuradores para liderar seus exércitos. Feiticeiras Supremas podem ser recrutadas para dominar as magias do Fogo, das Trevas, das Sombras, das Feras e da Morte. Elas podem receber Nomes de Poder que lhes concedem novas habilidades e serem aprimoradas para montar uma variedade de montarias, desde o Corcel Negro até o Gélido, o Pégaso Negro, a Mantícora e o poderoso Dragão Negro.

Regimentos de Renome

Avelorn ( Alaraielle )

Os Descendentes de Mathlann (Lanceiros)
  • Habilidade passiva 'Aura de Proteção' (aplica uma salvaguarda protetora às unidades próximas enquanto a mana for superior a 50%)
  • Defesa de acusação especializada


A Companhia Puremane (Leões Brancos de Chrace)

  • Habilidade passiva 'Guardião'
  • Efeito de contato 'Sunder Armour'


Guardiões da Chama (Guarda Fênix)

  • Ataques Mágicos
  • Marca de Asuryan (As entidades entrarão em combustão espontânea ao morrer e causarão dano a quaisquer inimigos próximos, ou seja, uma nova interpretação da característica "Golpe Mortal" do Matador de Anão)


Os Cavaleiros da Tempestade (Guarda Marinha de Lothern)

  • Causar medo
  • Desdobramento de Vanguarda
  • Incêndio durante movimento


Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras)

  • Habilidade 'Manto de Loec' (Aumenta a velocidade e reduz significativamente o alcance de detecção dos inimigos durante a duração da habilidade)
  • Atributo de atirador de elite (capaz de atirar e permanecer oculto)


Guarda da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn)

  • Incentivar
  • Habilidade 'Estandarte de Avelorn' (Aumenta a taxa de recarga de Ventos da Magia)


Os Nascidos do Fogo (Príncipes Dragões)

  • Bônus vs Grande
  • Ataques de fogo


Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos – Arcos)

  • Velocidade aumentada
  • Estatísticas de combate corpo a corpo superiores


Har Ganeth (Hellebron)

Os Hellebroni (Lanças do Terror)

  • Ataques de veneno
  • Defesa de acusação especializada


Irmãs da Perdição Cantante (Elfas Bruxas)

  • Causar terror


Lâminas da Rainha de Sangue (Executores de Har Ganeth)

  • Habilidade passiva 'Guardião'
  • Habilidade passiva 'Frenesi'


Os Demônios do Raio (Estilhaços Sombrios – Protegidos)

  • Efeito de contato 'Quebra-escudos' (impactos de mísseis desta unidade reduzem a chance de bloqueio de mísseis no alvo)
  • Alcance adicional


Ceifadores de Slaanesh (Bruxos da Chama da Perdição)

  • Feitiço vinculado 'Palavra de Dor'
  • Feitiço vinculado 'Ladrão de Almas'


Cavaleiros da Garra de Ébano (Cavaleiros Temíveis)

  • Não causa estragos como outras unidades Cold One.
  • Habilidade Assassina aprimorada para Maestria Assassina


Arrepio de Sontar (Hidra de Guerra)

  • Efeito de contato 'Congelamento'
  • 'Sopro de Fogo' com 'Sopro Congelante', que causa mais dano e aplica o efeito de contato 'Congelamento'.


Arautos do Corvo (Cavaleiros das Trevas)

  • Montado em Pégaso Negro
Mas isso não é tudo. Os Druchii possuem uma arma sombria e poderosa. Quando o sangue correr em rios e o ar estiver sufocado pela Morte, as correntes se romperão e esse segredo monstruoso será libertado.