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No extremo norte, entre os Ermos do Caos e o Mar das Garras, encontra-se Norsca. Uma península árida e inóspita no extremo norte do Velho Mundo, lar de tribos ferozes de guerreiros, endurecidos pelas nevascas implacáveis, pela tundra gelada e estéril e pelos habitantes monstruosos desta terra amaldiçoada. Servos fanáticos dos deuses sombrios, eles não hesitarão em nada para provar sua força primordial, numa busca implacável por inimigos dignos e novos territórios para saquear.
Uma campanha norscana é marcada por pilhagens e destruição implacáveis. Suas principais fontes de renda são os saques e pilhagens. Isso favorece um estilo de jogo muito dinâmico e combativo, mantendo seus exércitos sempre em movimento e frequentemente em conflito com outras facções. Arrasar assentamentos permite erguer monólitos para os deuses sombrios de Norsca... e os deuses sempre recompensam os fiéis!
Em batalha, os exércitos norscanos são rápidos e ferozes, tendo como espinha dorsal unidades de infantaria de saqueadores cada vez mais ferozes e fortemente armadas. Com os edifícios certos, eles também podem recrutar uma ampla gama de unidades monstruosas, como trolls, guerreiros fimir, lobos de gelo norscanos e lobos de pele. No topo da hierarquia estão o verme de gelo e o colossal mamute de guerra.