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SILENT HILL: Townfall PRE-ORDER EU PC Steam CD Key

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Esta é uma PRÉ-ENCOMENDA, a chave será entregue até ao final do dia da data de lançamento do jogo: 24 Sep, 2026! Bônus, se incluídos, podem diferir de ofertas em outras lojas! Verifique a descrição para o conteúdo incluído!
Data de lançamento: 24/09/2026

Simon Ordell é chamado de volta à ilha de Santa Amélia para "colocar as coisas em ordem", encontrando uma cidade silenciosa sob um denso nevoeiro, aparentemente abandonada, mas não em repouso.

Aventurando-se mais fundo e impulsionado pela vontade de compreender sua ligação com o lugar e seus habitantes, Simon começa a descobrir fragmentos de um passado que vêm à tona.

Vivenciado inteiramente em primeira pessoa, Simon precisa explorar, escapar e sobreviver usando um conjunto limitado de armas e ferramentas, incluindo a CRTV, uma televisão de bolso usada para sintonizar sinais instáveis. A evasão é tensa; o combate é frenético, enquanto quebra-cabeças narrativos revelam uma verdade que se recusa a permanecer oculta.

SILENT HILL: Townfall é um longa-metragem de terror psicológico independente, ambientado no cenário frio e isolado da Escócia, em 1996.

Explore St. Amelia em 1996

Ruas envoltas em neblina, comunidades abandonadas e recantos esquecidos contam sua história através da atmosfera e da história. Realidade e ilusão se entrelaçam sutilmente para atrair os jogadores para as profundezas do mundo palpável e concreto de St. Amelia.

Um Silent Hill totalmente novo e memorável.

SILENT HILL: Townfall exala a beleza e a neblina das ruas da Escócia, oferecendo um novo cenário para contar uma história única e assombrosa. Mais do que um simples jogo de terror, esta é uma narrativa de introspecção, perda e consequências. O medo cresce a partir de pequenos detalhes, momentos de silêncio e da longa sombra do passado de Simon.

Estratégia de furtividade e combate

Em combates corpo a corpo frenéticos, use armas brancas para atacar e bloquear, ou mantenha distância e use armas de fogo para sobreviver.

Escolha como se envolver em cada encontro, usando tanto as ferramentas à sua disposição quanto o ambiente ao seu redor.

Além de lutar ou fugir, esgueire-se cuidadosamente pelo perigo usando furtividade, rastreando as posições inimigas a partir de uma cobertura ou atraindo-os para longe com distrações.

Quebra-cabeças narrativos guiados pela CRTV

O icônico rádio de SILENT HILL retorna como CRTV, um aparelho de televisão portátil.

Ameaças espreitam nas proximidades, fragmentos de histórias e pistas misteriosas flutuam através de sinais analógicos instáveis, que os jogadores podem captar sintonizando a CRTV.

Por meio de quebra-cabeças narrativos intimamente ligados a esses fragmentos, os jogadores podem reviver eventos passados e vislumbrar o cotidiano da cidade, mantendo-se constantemente atentos à história.

Uma experiência de Silent Hill em primeira pessoa

O primeiro jogo completo da franquia SILENT HILL a ser apresentado em perspectiva de primeira pessoa, permite que os jogadores vivenciem a cidade envolta em névoa diretamente pelos olhos de Simon.

Com visibilidade limitada e uma sensação acentuada de proximidade ao perigo, furtividade, combate, exploração e o CRTV proporcionam uma sensação íntima, próxima e aterrorizante.

Múltiplos Finais

Os finais moldados pelas ações do jogador deixam uma impressão emocional duradoura muito tempo depois do término da história.

Design de áudio e música para criar tensão

Cada rangido, sinal e grito aproxima o perigo, com um design de áudio criativo que constrói uma paisagem sonora rica e aterradora.

Uma trilha sonora totalmente dinâmica, composta por Pilotpriest, se desenvolve e se transforma de acordo com as ações do jogador e do inimigo, reagindo e criando tensão e alívio com o fluxo e refluxo da ação e da furtividade.