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      Fantasy Grounds - D&D Player's Handbook DLC PC Steam CD Key

      Detalhes de Ativação da Key
      Idiomas
      Data de lançamento: 07/04/2015

      Em Dungeons & Dragons, uma classe é a definição primária do que seu personagem pode fazer. Neste módulo, você obtém todas as doze classes principais convertidas para jogar em Fantasy Grounds. Você obtém a descrição da classe, recursos especiais, feitiços e habilidades usados por sua classe e opções gerais de personalização de personagens, como equipamentos e talentos.

      Os jogadores que comprarem este módulo podem usá-lo para criar personagens offline e trazer esses personagens para jogos com qualquer Dungeon Master (DM). Os Dungeon Masters que possuem este produto podem permitir que os jogadores o acessem enquanto estiverem conectados ao DM usando a opção de compartilhamento incorporada ao Fantasy Grounds. Os jogadores não terão mais acesso ao material de referência ao se desconectarem do DM, a menos que também possuam o módulo.

      Este módulo inclui tudo, desde os pacotes de classes individuais e o pacote de personalização de personagens em um módulo completo.

      • 328 retratos de personagens de fantasia tirados de várias fontes oficiais de D&D
      • Um tema personalizado derivado no mesmo estilo do Livro do Jogador
      • Tabelas aleatórias para rolar títulos de fundo, falhas, ideais, origens, etc.
      • Uma lista de todos os talentos do Livro do Jogador, organizados em ordem alfabética e pesquisáveis, que podem ser arrastados para um personagem para facilitar a referência durante o jogo
      • Tabelas de equipamentos contendo itens que podem ser arrastados para fichas de personagens, pacotes de tesouros ou NPCs para facilitar a referência, cálculos de ônus e facilidade de desembolso. As listas pesquisáveis contêm todos os itens listados no Livro do Jogador (Equipamento de Aventura, Ferramentas, Armaduras, Armas, Montarias, Arreios, Veículos).
      • Armas arrastáveis que entram automaticamente no inventário, peso, tipo de ataque (corpo a corpo, à distância, arremessado) e o dano (com tipo de dano).
      • Material de referência e arte que não é específico de nenhuma classe de personagem em particular
      • Todos os feitiços do D&D Player's Handbook, prontos para arrastar e soltar na sua ficha de personagem
      • A descrição de classe do Livro do Jogador para todas as 12 classes principais: bárbaro, bardo, clérigo, druida, guerreiro, monge, paladino, ranger, ladino, feiticeiro, bruxo e mago
      • Detalhes e recursos dos níveis 1-20 para todas as classes principais
      • Adição automática de novos recursos de classe quando você arrasta o link da classe para o resumo do nível do seu personagem