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Em 2005, o notório ativista e defensor da vigilância midiática Jack Thompson enviou um comunicado à imprensa oferecendo uma recompensa na forma de doação para caridade caso alguém criasse e publicasse um jogo no qual o jogador atacasse violentamente desenvolvedores de videogames.
Em fevereiro de 2006, um jogo satírico baseado nessa carta aberta foi lançado, um projeto gratuito desenvolvido por uma equipe de programadores independentes sob o selo "Thompsonsoft".
Agora, 20 anos depois (um pouco tarde, eu sei), Pedro Baretta traz sua própria visão para a fórmula.
Você é um cidadão temente a Deus e cumpridor da lei (bem... exceto pela parte de matar pessoas), é o ano de 2005 e a sociedade está corrompida de uma forma nunca antes vista na história da humanidade. Sentindo-se obrigado a nadar contra a corrente, você ainda tem sua arma de confiança consigo, olha para as luzes da cidade e não tem dúvidas: é a coisa certa a fazer.
Faça uma viagem por seis locais para encontrar e eliminar algumas das personalidades mais influentes da mídia mundial.
Vá até São Francisco, Califórnia, para assassinar a famosa escritora ocultista Elizabeth Winther em sua mansão.
Vá a Hollywood, Califórnia, para assassinar o diretor de cinema Giovanni Rosati na estreia de seu mais recente banho de sangue.
Visite a cidade de Nova Iorque para assassinar o notório rapper Mack-10 em seu quarto de hotel.
Dê uma passada em Jacksonville, Flórida, e prepare-se para um evento da World Stardom Wrestling (WSW) com tudo o que você tem direito. Aposto que o público vai adorar ver um "massacre" no ringue.
Faça uma viagem internacional ao Japão e invada os escritórios da Azuma Corps, um conglomerado que controla tudo: de eletrônicos de consumo a videogames, quadrinhos, animação e pornografia. Incendeie seus arquivos e mate o presidente.
Após concluir todas as fases, na ordem que preferir, uma fase final será desbloqueada. Vá para as Terras Altas dos Gaúchos, no sul do Brasil, e invada o parque científico de Barettopolis para encontrar e matar seu nêmesis: Pedro H. Baretta... Espera aí! O quê!?
O jogo oferece cinco fases que podem ser jogadas em qualquer ordem, e completá-las desbloqueia a fase final. Cada fase utiliza um motor de plataforma, com jogabilidade que consiste em tiro em plataforma e elementos leves de exploração (encontrar a chave para abrir a porta, localizar o alvo na área...). Algumas fases exigem exploração intensa, enquanto outras são mais diretas.
O jogador pode coletar dinheiro dos inimigos derrotados, que pode ser usado para comprar armas entre as fases. Armas e itens de cura podem ser coletados ao longo da fase atual.
Submetralhadora: Arma de brinquedo comum vendida em lojas de departamento;
Granadas: Se você não tem medo de causar confusão;
Fuzil de assalto: Funciona bem em áreas com grande concentração de pessoas;
Espingarda: Munição perfurante que penetrará a carne do inimigo;
Lança-chamas: Esses caras vão queimar para sempre, é melhor se acostumarem com isso.

Gráficos criados usando a paleta de cores vibrantes do Sega Mega Drive;
Violência e sangue extremos ; vísceras saindo dos corpos, pernas e braços voando após serem decepados por uma explosão, gritos de desespero após serem incendiados e o corpo começar a queimar;
As fases podem ser jogadas na ordem que você desejar ;
Compre armas entre as fases com o dinheiro que você rouba dos cadáveres. Tem preferência por uma arma específica? Estoque munição para ela para poder usá-la quando quiser durante uma fase;
Além de matar jornalistas, você passa a maior parte do jogo matando seus guarda-costas: policiais, seguranças particulares, homens de preto... Eles virão atrás de você com pistolas de água e cassetetes, além de granadas e rifles ;
Elementos de exploração ; dê uma olhada na área e você poderá encontrar itens úteis.
Modifique facilmente os arquivos de áudio (.ogg) para personalizar sua própria trilha sonora (recomenda-se Ludwig van Beethoven para um toque de ultraviolência).