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Plataforma: | Vapor |
Línguas: | PT/RU |
Data de lançamento: | 3 de outubro de 2003 |
UFO: Aftermath é um jogo de estratégia 3D isométrico e tático com uma história de ficção científica rica e convincente.
Combinando uma estratégia global com combate tático de pequeno esquadrão, o desafio oferecido é lutar contra uma invasão alienígena. Apresentando missões táticas geradas em tempo de execução com ação de combate simultânea inovadora; o gênero também é aprimorado com fortes elementos de RPG, oferecendo uma mistura bastante única de ideias estratégicas.
RPG - Seus soldados vão melhorar à medida que ganham mais experiência. Suas habilidades são derivadas dessas estatísticas, e cada ponto que você colocar em qualquer um desses atributos terá um efeito notável nas habilidades desse soldado. Esses atributos são: Força, Agilidade, Destreza, Força de Vontade, Inteligência e Percepção
Estratégia - Você deve gerenciar suas bases, interceptações e esquadrões. Território é igual a poder no jogo - quanto mais você controlar, melhor será a cobertura do seu interceptador. Além disso, quanto mais rápido você pesquisar, melhores as coisas podem ser.
Táticas - Lutando no terreno contra alienígenas e mutantes pelo controle de territórios. Uma vez que você controla um território, você pode decidir que tipo de base você quer lá: Pesquisa, Militar, Manufatura ou Repulsão de Biomassa.
Combate - O sistema de combate exclusivo apresenta todos os melhores elementos dos sistemas de combate baseados em turnos e em tempo real. Você dá ordens enquanto o jogo está pausado para evitar a corrida frenética de um sistema de tempo real. Enquanto estiver em pausa, você pode dar ordens muito detalhadas às suas tropas, levando o tempo que quiser. Quando terminar, basta iniciar o jogo e continuar jogando. Assim que o jogo estiver em andamento, você pode pausar o jogo a qualquer momento para atualizar ou alterar seus pedidos e o jogo será pausado automaticamente quando ocorrerem eventos importantes, para que você possa modificar seus planos de acordo. Este combate combina as táticas refinadas de um jogo baseado em turnos com o realismo de um sistema em tempo real.