Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
SSCB, 1987. Altı gönüllü, tarihi olayları tahmin etmek için tasarlanmış deneysel bir sistem olan ASPIS'e bağlanır. Bir yıl sonra, hiçbiri uyanmamıştır.
Bunların arasında, ölen karısı Anna ve kızı Liza'yı bir kez daha görme şansı için deneye katılmayı kabul eden mühendis Andrey de var. Ancak ASPIS, kontrollü bir simülasyon oluşturmak yerine, yaratıcılarının asla ulaşmayı amaçlamadığı yerlere giden bir yol açıyor.

Andrey'in yolculuğu Sibernetik Enstitüsü'nde başlar ve onu yavaş yavaş tanıdık gerçeklikten uzaklaştırır: tanıdık yerlerin, antik yapıların ve ASPIS'in fırlatılmasından çok önce var olan dünyaların çarpıtılmış versiyonlarına doğru götürür.
Ortamı keşfedin, belgeleri ve kayıtları bulun, OGAS terminalleriyle etkileşim kurun ve deneyin olaylarını bir araya getirin. Hikaye, dünyanın kendisi, karakter karşılaşmaları ve sinematik sahneler aracılığıyla kademeli olarak gelişir.
Keşifler sonunda kovalamacalara ve çatışmalara dönüşüyor. Muhafız basitçe vurulup öldürülemez: Andrey'i koridorlar ve odalar boyunca takip eder, onu sürekli hareket etmeye ve sürekli baskı altında bir çıkış yolu bulmaya zorlar.
Diğer rakiplerle Makarov tabancası ve yakın dövüş kullanılarak mücadele edilebilirken, mühimmat ve diğer kaynaklar yol boyunca bulunmalıdır.
PEP-01, Enerji X ile etkileşim kurmanıza olanak tanır: onu yakalayabilir ve aktarabilir, makineleri çalıştırabilir ve belirli mekanizmaların durumunu değiştirebilirsiniz.
Andrey, bu mekanizma sayesinde gerçekliğin farklı katmanları arasında astral pencereler de açıyor. Dünyanın bir durumunda ulaşılamayan nesneler, bu mekanizmayı kullanarak keşif ve uzamsal bulmacaları çözme yoluyla başka bir durumda görülebiliyor ve çıkarılabiliyor.
Andrey, ASPIS'in içinde yalnız değil. Yol boyunca diğer gönüllülerle, Enstitü Direktörüyle ve makinenin açtığı dünyalara Andrey'den çok daha aşina görünen varlıklarla karşılaşıyor.
Konuşan bir kedi, kadim yolları biliyor ve olup bitenleri paylaşmaktan çok daha iyi anlıyor. Dünyalardan birinde Andrey, Şeytan'la da karşılaşıyor; ancak bunların hiçbiri Andrey'e olayın tamamını göstermiyor.
Andrey ne kadar ilerlerse, deney o kadar derinden ASPIS'e katılmayı kabul etmesinin sebebiyle bağlantılı hale gelir.
Finalde oyuncu, Andrey'in kaderini belirleyecek ve iki sondan birine yol açacak tek bir seçim yapmak zorunda kalacak.