Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
(0 Yorumlar)
Platform
Steam
Steam
Steam
Steam
Yayın

AppGameKit Studio - Particle Editor DLC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
Gamekeyz.net
95.80% değerlendirmelerin 250990 ratings are mükemmel!
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
bilgiler
Diller
Recommend this game and earn$0.61'a kadar kazan! Kinguin Mafya ile3 dakikada katıl
Oynamak için PC Steam üzerinde temel oyun AppGameKit Studio gerektirir.
Çıkış tarihi: 24/10/2019

AppGameKit Studio Parçacık Düzenleyici, GPU parçacıklarını kreasyonlarınıza getiren, kullanımı kolay bir düzenleyicidir. Büyük bir performans etkisi olmadan yüksek parçacık sayısıyla karmaşık efektler oluşturmak için GPU'nuzun gücünden yararlanın.

Özellikler

  • Boya katmanı, parçacık akış yönlerini etkileşimli olarak boyamak için kullanımı çok basit bir sanatsal yaklaşım sağlar.
  • AppGameKit Studio ve AppGameKit Classic uygulama projeleri için kullanımı kolay çalışma zamanı
  • Kullanıcı tarafından kontrol edilebilen maksimum parçacık sayısı (4K, 16K, 64K, 256K, 1M), böylece efektler farklı donanım özellikleri için ince ayar yapılabilir
  • Azaltılmış parçacık sayısıyla bir efekt yüklemek için çalışma zamanı seçeneği
  • O anda görüntülenen efekti incelemek için simülasyonu dondurun
  • Birkaç emitör tipiyle (kutu, daire, disk, dolu küre, küresel kabuk, çizgi) esnek emitör işlevselliği
  • Tüm emitör şekillerinde ince ayar yapılabilir (boyut/yarıçap, döndürme ve konum)
  • Efektin konumu üzerinde çalışma zamanı kontrolü - aynı efekti oyunlarınızda farklı yerlerde yeniden kullanın
  • Yayıcılar, düzenleyicide ve çalışma zamanında etkinleştirilebilir ve devre dışı bırakılabilir
  • Değişken emisyon sayısı, ekranda mümkün olduğu kadar çok parçacık olması için otomatik olarak optimize edilebilir
  • Patlamalar ve kıvılcımlar için patlama emitörleri
  • Bir yayıcının uyku moduna geçmeden önce kaç kare parçacık oluşturduğu üzerinde tam kontrol
  • Parçacıkların başlangıç hızını ve herhangi bir rasgele varyans ayarını belirtin
  • Desteklenen partikül karışım modları (opak, alfa, katkı maddesi)
  • Ortak efektler için çeşitli parçacık dokuları dahildir
  • Desteklenen özel dokular
  • Parçacık renklendirmesi, gradyanlar kullanılarak parçacıkların kullanım ömrü boyunca kolayca kontrol edilebilir.
  • Özel degrade dokular desteklenir
  • Desteklenen parçacık yönlendirme yöntemleri şunları içerir: kamera yönü, reklam panosu, tam 3B döndürme, hareket hızı odaklı
  • Ömrünün başında ve sonunda her parçacığın boyutunu kontrol edin
  • Efektlere doğal görünümlü rastgelelik eklemek için türbülans sistemi
  • Türbülans için özel gürültü dokuları desteklenir
  • Türbülans alanı çalışma zamanında çevrilebilir ve döndürülebilir
  • Genel parçacık hareketini ve akışlarını kontrol etmek için katmanlı vektör alan sistemi
  • Şekil tabanlı katmanlar, yerel yönlü kuvvetler ekleyebilir, parçacıkları çekebilir/itebilir veya girdap yapabilir
  • Parçacıkları zeminden ve duvarlardan yansıtmak için kullanılabilen reflektör sistemi