Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
  • SSS
(0 Yorumlar)
Platform

AppGameKit Studio - Particle Editor DLC Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
FoxKeysGlobal
98.26% değerlendirmelerin 57035 mükemmel!
2 dan başlayan daha fazla teklif mevcut
$11.68
$0.58'a kadar kazan! Kinguin Mafya ile3 dakikada katıl
Oynamak için PC Steam üzerinde temel oyun AppGameKit Studio gerektirir.
Çıkış tarihi: 24/10/2019

AppGameKit Studio Parçacık Düzenleyici, GPU parçacıklarını kreasyonlarınıza getiren, kullanımı kolay bir düzenleyicidir. Büyük bir performans etkisi olmadan yüksek parçacık sayısıyla karmaşık efektler oluşturmak için GPU'nuzun gücünden yararlanın.

Özellikler

  • Boya katmanı, parçacık akış yönlerini etkileşimli olarak boyamak için kullanımı çok basit bir sanatsal yaklaşım sağlar.
  • AppGameKit Studio ve AppGameKit Classic uygulama projeleri için kullanımı kolay çalışma zamanı
  • Kullanıcı tarafından kontrol edilebilen maksimum parçacık sayısı (4K, 16K, 64K, 256K, 1M), böylece efektler farklı donanım özellikleri için ince ayar yapılabilir
  • Azaltılmış parçacık sayısıyla bir efekt yüklemek için çalışma zamanı seçeneği
  • O anda görüntülenen efekti incelemek için simülasyonu dondurun
  • Birkaç emitör tipiyle (kutu, daire, disk, dolu küre, küresel kabuk, çizgi) esnek emitör işlevselliği
  • Tüm emitör şekillerinde ince ayar yapılabilir (boyut/yarıçap, döndürme ve konum)
  • Efektin konumu üzerinde çalışma zamanı kontrolü - aynı efekti oyunlarınızda farklı yerlerde yeniden kullanın
  • Yayıcılar, düzenleyicide ve çalışma zamanında etkinleştirilebilir ve devre dışı bırakılabilir
  • Değişken emisyon sayısı, ekranda mümkün olduğu kadar çok parçacık olması için otomatik olarak optimize edilebilir
  • Patlamalar ve kıvılcımlar için patlama emitörleri
  • Bir yayıcının uyku moduna geçmeden önce kaç kare parçacık oluşturduğu üzerinde tam kontrol
  • Parçacıkların başlangıç hızını ve herhangi bir rasgele varyans ayarını belirtin
  • Desteklenen partikül karışım modları (opak, alfa, katkı maddesi)
  • Ortak efektler için çeşitli parçacık dokuları dahildir
  • Desteklenen özel dokular
  • Parçacık renklendirmesi, gradyanlar kullanılarak parçacıkların kullanım ömrü boyunca kolayca kontrol edilebilir.
  • Özel degrade dokular desteklenir
  • Desteklenen parçacık yönlendirme yöntemleri şunları içerir: kamera yönü, reklam panosu, tam 3B döndürme, hareket hızı odaklı
  • Ömrünün başında ve sonunda her parçacığın boyutunu kontrol edin
  • Efektlere doğal görünümlü rastgelelik eklemek için türbülans sistemi
  • Türbülans için özel gürültü dokuları desteklenir
  • Türbülans alanı çalışma zamanında çevrilebilir ve döndürülebilir
  • Genel parçacık hareketini ve akışlarını kontrol etmek için katmanlı vektör alan sistemi
  • Şekil tabanlı katmanlar, yerel yönlü kuvvetler ekleyebilir, parçacıkları çekebilir/itebilir veya girdap yapabilir
  • Parçacıkları zeminden ve duvarlardan yansıtmak için kullanılabilen reflektör sistemi