Evinize hoş geldiniz, Oyuncu!

Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.

’ta yeni misiniz?
Hesap açın!
(0 Yorumlar)
Platform
Steam
Steam
Steam
Steam

Supreme Commander 2 - Infinite War Battle Pack Steam CD Key

Tarafından Satılıyor
Kingmaker e-Commerce
100% değerlendirmelerin 10610 ratings are mükemmel!
$4.75-16%5.65
Referans fiyat, söz konusu ürünün piyasaya sürüldüğü tarih itibarıyla tekrar satın alınabildiği belirli bir platformdaki (ör. Steam) piyasa fiyatıdır. Tüm dijital ürün fiyatlarındaki dinamik değişiklikleri sürekli takip edemiyoruz, bu nedenle kullanıcıların satın almadan önce en güncel referans fiyatı kontrol etmesi tavsiye edilir.
4 dan başlayan daha fazla teklif mevcut
$4.75
Ödeme güvenliği garantilidir
Ödemelerinizin güvenliğini sağlamak için çok çaba göstermekteyiz. Hile Önleme ve Tepki Bölümümüz günde 24 saat işlemlerin güvenliği üzerinde çalışmaktadır. Olası hilekarları tespit eden özelleştirilmiş sistemi uygulayıp, dünyada hile önleyen en iyi platformlardan biri olan Ravelin şirketi ile işbirliğine başladık. Ödeme ile ilgili bilgilerinizi satıcılar ile paylaşmamakta ve bilgilerinizi üçüncü şahıslara satmamaktayız.
Anahtar aktivasyon detayları
Diller
Çıkış tarihi: 28/09/2010

Chris Taylor ve ekibi tarafından Gas Powered Games - SUPREME COMMANDER® 2 için bir dizi yeni harita, birim, deney, teknoloji ağacı yükseltmesi ve için güçlendirmeler içeren Sonsuz Savaş Savaş Paketi tarafından geliştirilen bazı harika yeni özellikler ve yükseltmelere hazır olun. bilgisayar!

Özellikleri

Haritalar :

  • Way Station Zeta (4 oyunculu harita) – Bu kurulum Gradius IV'ün yüzeyinin üzerinde yer alır. Seraphim istilasından sonra hizmet dışı bırakıldı, Sonsuz Savaş sırasında Cybran kuvvetleri için bir hazırlık alanı olarak hizmet etti.
  • Kuleler (4 oyuncu haritası) – Yıllar önce insanlar Pegasus II denizlerinin altındaki ceplerinden organik yakıt topladılar. Şirketler, şimdi su yüzeyine oturan devasa kuleler kurdular. Bu antik platformlarda kalan kütleyi kontrol etmek için kurnaz bir deniz ve hava dengesi gerekiyor.
  • Kazınmış Çöl (8 oyunculu harita) – Bu ıssız arazideki su, yüzeyindeki onlarca yıllık çevresel sömürü nedeniyle geri çekilirken, kalan aşınmış mesalar arasında kitlesel zengin tortular keşfedildi. Keşfedilecek ve saklanacak çok fazla alana sahip olan buradaki savaşlar binlerce yıldır sürüyor.
  • Desolatia (2 oyunculu harita) – Bu küçük ada, Trexxa VI'da Hermetik Denizlerin en ücra yerlerinde bulunabilir. Ortalama mevsimsel sıcaklıkları sıfırın çok altına ulaşıyor ve bu da onu insanlar tarafından yaşanmaz hale getiriyor. Bununla birlikte, kitlesel mevduatları ona benzersiz bir askeri değer verir.
  • Seraphim Adaları (8 oyuncu haritası) – Adalar, uzaylı Seraphim ırkıyla temas kuran ikinci bir yerleşimci grubu tarafından keşfedildi. Efsaneye göre ikisi uzun yıllar birlikte yaşamış; diğerleri, Seraphim'in onları görür görmez ortadan kaldırdığını iddia ediyor. Bugün her iki ırktan da hiçbir şey kalmamış, ancak ana adanın merkezindeki dağ, Koalisyon bilim adamları için unutulmuş bir gizemi barındırıyor.
  • Igneous (6 oyuncu haritası) – Igneous adlı adalar, garip kaya oluşumları için adlandırılmıştır. Rigel II'deki daha "yabancı" bölgelerden biri olmaya devam ediyorlar ve kitle yatakları açısından zengin olmalarına rağmen kolonizasyon için daha az popüler alanlardan biri olmaya devam ediyorlar.
  • QAI Labs (2 oyuncu haritası) – Pollux IV'ün yüzeyinin yukarısında yer alan bu, QAI Industries'in bir bölümü olan ünlü teknoloji şirketi Quantum Visionworks tarafından kullanılan birçok test ortamından biridir.
  • Tourneydome (8 oyunculu harita) – Ufuklara uzanan bir şehrin kalıntıları arasında, Koalisyonun en iyilerinin savaştığı bir arena var. Koalisyon tarafından uzun süredir terk edilen bir sistem, komutanlar girdiğinde sadece bir tanesi çıkıyor.

Birimler

  • Cybran Monkeylord : Experimental Spider Bot: Sevgili SUPREME COMMANDER deneysel, vücudunun üzerine monte edilmiş güçlü bir lazere sahip bacaklı bir yaratıkla geri dönüyor. Bu birim üssünüze ulaşırsa, zaten ölüsünüz.
  • UEF Aegis: Experimental Shield Generator : Tüm üssü kaplayan büyük bir baloncuk kalkanı. Kalkan yüksek sağlığa sahiptir, ancak yıkılırsa, yüksek bir enerji maliyetiyle manuel olarak yeniden şarj edilmesi gerekir.
  • UEF Super Triton: Experimental Dretnought : Bu ultra zırhlı devasa toplarla dolu ama uzun menzilli normal Battleship'in aksine sadece orta mesafe ateş edebiliyor. Bu silahlar aşırı hasar verir, ancak onları kullanmak için yeterince yaklaşmak onun zayıf noktasıdır.
  • UEF Jackhammer: Experimental Assault Artillery : Bu devasa, doğrudan ateş eden 'tekerlekli top' düşman üssüne gider ve ateş etmeden önce paketlerini açması gerekir. Paketi açtığında, alınan hasarı azaltan ve ateş etmesine izin veren gelişmiş savunma (hunker gibi) kazanır. Birincil topun atış hızı yavaştır, uzun bir şarj süresi vardır, ancak inanılmaz hasar verir (tek bir atışla birden fazla kalkanı devirme olasılığı vardır)
  • UEF Saha Mühendisi: Mobil Onarım ve Destek Birimi : UEF Mobil Onarım ve Destek birimi, temel bir doğrudan ateş kulesi ve bir onarım koluna sahip bir mobil mühendistir. Yeni yapılar inşa edemez, geri alamaz veya ele geçiremez, bu nedenle gücü, yakındaki müttefik birimlere eşlik etme ve hızlı bir şekilde onarma yeteneğinde yatmaktadır.
  • UEF Araştırma Dönüştürücü: Araştırma Dönüştürme Tesisi : Bu yapı, doğrudan birikmiş kütleden Araştırma üretme seçeneği sunar. Son derece verimsizdir, ancak araştırma için anında bir destek sağlar.
  • Illuminate Sooprizer: Experimental Gunship : Illuminate Mega-Gunship, Darkenoid'e yıkıcı bir doğrudan ateşleme alternatifi sunuyor. Yere dayalı hasara ve yüzey tehditlerine karşı artan beka kabiliyetine odaklanan hava savunma yetenekleri yoktur.
  • Illuminate Illuminator: Deneysel Intel Gathering Station : Overhorizon Radar, devasa bir yarıçap içinde kusursuz Görüş ve Radar sağlar. Ancak, etkinleştirilmesi için muazzam bir enerji maliyeti ve uzun bir soğuma süresi vardır.
  • Illuminate Buhbledow: Experimental Shield Destroyer : Shield Smasher, geniş bir alandaki tüm düşman kalkanlarını yıkmak için tasarlanmış balistik bir EMP füzesidir. Haritanın çoğunu kapsayabilecek kadar uzun bir menzile sahiptir. Patlama yapılara ve birimlere önemsiz hasar verir.
  • Illuminate Shotja: Sniper Bot : Keskin nişancı birimi, orta menzilli, hareketli bir vurgulu birimdir. Uzun bir bekleme süresine sahip tek bir yüksek hasar atışına sahiptir. Zayıflığı, düşük ateş hızı ve yavaş hareket hızıdır.
  • Cybran Recycler: Mass Reclaimer : Loyalty Gun'a benzer şekilde, Mass Reclaimer orta menzile sahiptir ve yakındaki enkazı otomatik olarak geri alır. Bununla birlikte, yaşam birimlerini geri alamaz.
  • Cybran Cicada: Experimental Cloak Generator : Cicada, etkinleştirildiğinde yakındaki tüm birimleri hem görüşten hem de radardan gizleyen bir mobil mini deneydir. Bu, birimleri bir rakibe tamamen görünmez kılar. Cicada, yeniden şarj edilmeden önce bir dakikadan az süren yüksek bir enerji maliyetine sahiptir. Karmaşık birim, yalnızca çalışırken kendini gizleme yeteneğinden yoksundur.
  • Cybran Intellitron: Air Scout : Hafif zırhlı ve silahsız, ancak gelişmiş görüş ve radara sahip. Haritanın uzak bölgelerini hızlı bir şekilde keşfetmeye izin verir. Hava savunmasını geçmek için çok hızlı.
  • Cybran Boomerang: Nükleer Füze Savunması : Bu yapı, nükleer silahlara karşı savunmak için bir üs içine yerleştirilmiştir. Gelen nükleer silahlar menzile girdiğinde, yeniden programlanır ve kökenlerine geri gönderilirler. Düşük bir ateş hızına sahiptir ve boğulabilir. Yönlendirilen nükleer silahlar, düşman Anti-Nukes'ları taklit ederek, bunu Nuke hedefleri için keşif yaparken gözden kaçırılması gereken ölümcül bir yapı haline getirir.

Araştırma Geliştirmeleri/Yükseltmeleri

  • Araştırma, her bir fraksiyonun kimliğini korurken fraksiyonları çeşitlendirmeye odaklanmıştır.

UEF

  • Yükseltme : Deniz Taşımacılığı
    • Bu deniz ağacı yükseltmesi, deneysel nakliyelerin deniz birimlerini taşımasını sağlar.
  • Yükseltme : Hız aşımı
    • Bu kısa süreli yetenek, belirli kara birimlerine bir enerji maliyeti karşılığında bir hız patlaması sağlar.
  • Takviye : ACU Kıdem Oranı Artışı
  • Boost : ACU için Yapı İnşa maliyeti: ACU için yapıların maliyetini düşürür.
  • Takviye : Yapı Rejenerasyonu

Aydınlatmak

  • Yükseltme - Tank Torpido silahı
    • Illuminate tankına bir torpido silahı ekleyerek, sudayken denizaltılara veya diğer deniz birimlerine uzaktan çarpmasını sağlar.
  • Yükseltme : Yapı Kurbanı
    • Tüm yapılara bir yetenek ekleyerek feda edilmesine izin verir. Kurban edildiğinde, yakındaki tüm birimler anında iyileşir.
  • Yükseltme : Amfibi Yapılar
    • Neredeyse tüm zemin yapıları artık su üzerine inşa edilebilir.
  • Yükseltme : Hava Teleportu
    • Hava birimlerinin kısa mesafelere ışınlanması için bir yetenek ekler.
  • Takviye : Hava Sağlığı II

Cybran

  • Yükseltme - Deniz Atlama Jetleri
    • Cybran donanması, Naval Jump Jet yükseltmesiyle daha da şaşırtıcı hale geliyor. Ağacın sonunda ve inanılmaz derecede maliyetli olan bu yükseltme, Cybran Naval birimlerinin her türlü araziyi kolaylıkla geçmesini sağlar.
  • Yükseltme - Uzun Menzilli Topçuda vizyon kalıcılığı
    • Bu yükseltme, uzun menzilli topçu mermilerine bir görüş yarıçapı ekler. Bir mermi yere veya bir kalkana çarptığında, arkasında küçük bir görüş halkası bırakarak düşman üssünü görmenizi sağlar.
  • Boost - ACU Arttırılmış İnşa Hızı
  • Boost - Havada İnşa Süresinde azalma