Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Sihir, canavarlar ve fantazi dünyası olan Barran Kollil'in dünyasında bela yaklaşmaya devam ediyor. Gezegenin en gizemli ulusu, izolasyon yanlısı Sel Tor, görünen amacı tüm dünyayı istila etmek olan büyük bir donanma inşa ediyor! Ancak Sel-Quinta ulusunun kralı, işgali başlamadan önce yenmek için destek toplaması için habercisini gönderdi!
Ancak Herald'ın ekibi için işler her zaman yolunda gitmedi. Hala Sel Quinta, The Six City Quest olaylarından sersemlemiş, içlerinden biri tarafından ihanete uğramış, becerileri ve teçhizatı çalınmış ve bilinmeyen bir adaya ışınlanmış, işte burada devreye giriyorsunuz! Altı maceracıdan oluşan bir grubun komutasını alarak, liderliğinin desteğini toplamak ve devam eden İblis istilasını sona erdirmek için Sel-Mounta boyunca seyahat etmek size kalmış!
SAVAŞ: Düşman savaşmadan pes etmiyor ve sadece güçleniyorlar! Geri dönen düşmanlardan yeni korkulara ve partinin çoktan gitmiş olduğu düşünülen geçmişinden geri dönen düşmanlara kadar, yedi kişilik büyük bir grup ve çeşitli düşmanların yer aldığı zorlu sıra tabanlı dövüşü deneyimleyin! Partinin yeteneklerinin hepsinin dezavantajları da var ve bunu başarmak için bunları yönetmeniz gerekecek! Son oyunun sıra tabanlı sisteminin aksine, duraklatmalı yeni bir Aktif süre sistemiyle savaş genel olarak büyük ölçüde elden geçirildi.
YENİ SINIFLAR: Partinin eski sınıflarının çalınmasıyla, yeni yeteneklerine uyum sağlamak zorunda kalıyorlar! Ama öncekine kıyasla bazı gerçek dezavantajları var...
Samson artık bir şifacı olarak hareket ediyor ve bazı statülere daha yürürlüğe girmeden dokunulmazlık sağlayabilir ve manaya güvenmeden partiyi sağlıklı tutabilir, ancak sihir olmadan etkilerin geçmesi zaman alır! İyileşme gerçekleşirken düşmanı önceden boşaltmanız veya yaralı üyeleri korumanız gerekecek!
Katalyn artık parti koruyucusu. Becerileri ona savunmada kalırken saldırma, diğer grup üyelerini koruma ve hatta düşmanı alay ederek tarımı kontrol etme yolları verir, ancak tüm bu zırh ağırdır ve onun düşük hızına ve hücum eksikliğine dikkat etmeniz gerekir!
Vegal'in büyüsü gitti, ama grubun Berserker'ı olarak o hâlâ önemli bir fiziksel hasar kaynağı olacak! Ancak onu gerçekten sonuna kadar kullanmak için, Hiddet durum etkisinden faydalanmanız, hedef seçme veya başka bir şey yapma yeteneğini kaybetme pahasına hasarını ve saldırı sayısını büyük ölçüde artırmanız gerekir!
Reilia, inanılmaz hücum ve hıza sahip bir saldırı sınıfı olan bir Lancer oldu! Ancak becerilerin kullanılma şekli nedeniyle, saldırıdan hareketliliğe ve savunma becerilerine geçiş nedeniyle, kullanımı zor bir sınıftır, döngüyü elinizden geldiğince avantajınıza göre çalıştırmanız gerekir!
Hetty'nin sınıfı onun için bile tam bir muamma! Çoğunlukla partiyi desteklemeye veya düşmanı etkisiz hale getirmeye odaklanan tuhaf beceriler - ancak çoğu, bir şeyi diğerinin pahasına destekleyecek ve ikisini dikkatli bir şekilde dengelemeniz gerekecek! Ama herhangi bir donanıma erişimle, belki de çalışmasını sağlayabilirsiniz...
Bu arada Rene bir Kaos büyücüsü oldu, Yıkım büyücüsünün çok daha güçlü bir türü, yıkıcı hücumları var ama bir şekilde daha da kötü savunmaları ve korkunç nişanları var! Çoğu durumda büyülerini kime yönelteceğini bile seçemezken, böyle bir güç uygun şekilde kullanılabilir mi?...
HİKAYE: Partinin altı üyesinin (ve bir yeni gelenin!) devam eden hikayesini deneyimleyin, her ikisi de daha önce olanları kabullenirken, devam eden arayışlarına devam etmeye çalışın ve Sel-Tor'un sürekli güçlenen güçleriyle karşılaşın! Adayı kuşatan Şeytani savaştan ve hatta bizzat tanrıların müdahalesinden bahsetmiyorum bile!
MACERA: Sel Mounta adasında eskisinden daha fazla özgürlükle yolculuk edin! Tek bir yola kilitlenmek yerine, bu sefer görevinizi istediğiniz sırayla üstlenmek için çok daha fazla özgürlüğe sahip olacaksınız!
BİNALAR: Eskisinden daha fazla, daha güçlü düşmanlarla, yapılarınızı buna göre uyarlayabilmeniz gerekecek ve seçenekler çok geniş! Her teçhizatın kendine göre avantajları vardır ve emrinize amade olan beceri yelpazesi hiç olmadığı kadar geniştir! Alçak hançerler ve kılıçlardan güçlü büyülü elemental silahlara, gülünç güce sahip efsanevi büyülü silahlara! Tek seferde dört kez vuran şimşek pençeleri, yalnızca ek hasar için onları parçalamak için düşmanı taşlaştıran Baltalar, hatta eski sahibinden sökülmüş bütün bir tank topu sadece birkaç örnek! Zırh da bir o kadar çeşitli olabilir - normal ekipman kısıtlamalarını göz ardı etmenize izin veren kılavuzlara ne dersiniz? Maksimum sağlığınızın neredeyse tamamı pahasına büyük bir kaçış sağlayan bir cam küre mi? Veya kritik vuruşları garanti eden bir şapka bile? Karşılaşacağınız parçalardan sadece birkaçı!
KOLAYLIK: Bu cephede de işler daha da iyiye gitti! İyileştirilmiş menüler ve otomatik kaydetme gibi basit şeylerden, önceki bölgelere anında ışınlanma ve şehre geri dönmek zorunda kalmadan mağazalara uzaktan erişim sağlayan Red-Roc'un dönüşüne kadar!
