Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
SGS Battle for Stalingrad , yeni SGS Battle Series'imizin ilk oyunudur ve iyi bilinen (veya bilinmeyen) küçük ama savaşın yoğun olduğu yerlerdeki yoğun dövüşleri ve muharebeleri kapsar; alay, tabur, bölük ve hatta müfreze büyüklüğündeki birimler (oyunlara bağlı olarak) ve çok kısa gerçek bir zaman dilimini (bir veya iki gün, yarım gün, birkaç saat… ).
Battle serisinin diğer SGS'lere kıyasla pek çok özelliğinden biri, bir birim aktivasyon sistemiyle ilgilidir; bu, tüm birimlerin mutlaka bir sırayla hareket edip savaşamayacağı anlamına gelir. Bu onlar için ancak etkinleştirildiyse mümkün olacaktır. Ve savaşlara veya savaşlar sırasındaki bölümlere bağlı olarak, aktivasyon limitleri az ya da çok önemli olacaktır.
Birçok kişi tarafından çatışmada bir dönüm noktası olarak görülen İkinci Dünya Savaşı'nın en ünlü ve kanlı muharebelerinden biri olan Stalingrad, hem Alman hem de Sovyet tarafını oynayabileceğiniz bu oyunda anlatılıyor; PBEM'de veya sıcak koltukta başka bir oyuncuya karşı, yapay zekaya karşı.

SGS Stalingrad Muharebesi, Eylül'den Kasım 1942'ye kadar olan dönemi kapsar (savaş bir bütün olarak 23 Ağustos 1942'den 2 Şubat 1943'e kadar uzanır). Yani Stalingrad'ın kuşatılmasından önce.
Kasım ayının ortasında oyun sona erdiğinde, Stalingrad'da mahsur kalan Alman birliklerinin kaderi belirlenir. Ama belki de Sovyet karşı saldırısından önce (19 Kasım - 2 Şubat 1943) Stalingrad'ı ele geçirmelerini sağlayarak Moskova'nın planlarını karmaşık hale getirmeyi başarırsınız? Ya da, bir Sovyet olarak, şehri daha etkili bir şekilde tutacak, karşı saldırınız geldiğinde Almanları tarihi durumdan çok daha tehlikeli bir duruma sokacak mısınız? Şehrin her bloğu, bin savaşın kazığı olacak.
Oyun, Eylül'den Kasım'a kadar olan muharebeyi kapsayan büyük bir kampanya senaryosunun yanı sıra farklı başlangıç günlerine dayalı veya belirli alanlarla sınırlı (Tractor Works Factory, Mamaiev Kurgan, the Last German) diğer (orta veya daha kısa - aşağıya bakın) senaryoları içerecektir. Saldırı, vb…) savaşın.
Oyuncu ayrıca oyunda tarihsel olayları da bulacaktır.
Çoğu olay, tarihsel bir gerçekliğe bağlı kalarak daha fazla daldırma yaratır. Hepsi, oyunun ötesine geçmek, eğlenceli boyutunu oldukça etkileşimli bir tarih kitabı olabilecek bir şeye yaklaştırmak için kapsamlı tarihsel araştırmalarla dikkatlice tasarlandı.

Ölçek
Bu özel oyunda, birimler çoğunlukla tabur boyutundadır. Kentsel ve endüstriyel alanlarda, Volga'nın her iki yakasında ve şehrin hemen dışında karşı karşıya gelirler. Bazı "harita dışı kutular" da daha uzak bölgeleri (hava üsleri gibi yakın stratejik noktaların bulunduğu yerler) temsil etmek için entegre edilmiştir.
Her dönüş iki gündür.
Oyun ağırlıklı olarak kara birimlerinden ve bazı hava birimlerinden oluşuyor. Bununla birlikte, ikincisi, ince ve özel yönetime sahip birimlerden çok, geleneksel tahta oyunlarında veya savaş oyunlarında olduğu gibi, destek "işaretçileri" rolüne sahiptir. Volga'da faaliyet gösteren Sovyet gemisini temsil etmek için birkaç nehir birimi de mevcuttur.
1942'de Stalingrad'da bulunan tüm birim türleri oyunda görünür: zırhlı araçlar, piyadeler, mühendisler, topçular ve hatta birkaç sürpriz (geçici kampfgruppe, kalıpçılarla Sovyet gruplaması, müstahkem harabeler gibi arazi unsurları vb.).
Tahmini Oynatma Süresi : 1 saatten birkaç saate kadar … harika tekrar oynanabilirlik ile.
Tercih Edilen Taraf/oynaması en zor Taraf : oynanan senaryoya ve kampanyaya bağlı olarak, oyunun bir noktasında bir taraf için daha zor hale gelmeden önce (ve karşı taraf için daha zor) değişerek değişebilir.