Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Bazen 1937'deki Şanghay Muharebesi olarak da adlandırılan 'Yangze Nehri'ndeki Stalingrad' savaşın. Tüm şehri geri almaya çalışan Çinliler veya karşı saldırıda bulunan Japon İmparatorluk güçleri olarak oynayın.
SGS Battle for Shanghai, 13 Ağustos 1937'den 26 Kasım 1937'ye kadar olan dönemi, Japonların şehri ele geçirmesine ve şehre ağır yıkım gelmesine kadar olan dönemi kapsar. Kasım ayının sonunda, oyun sona erdiğinde, Çinliler toprak kaybetmiştir ve şu anda başkentleri Nanking'de tehdit altındadırlar. Ancak, Japon takviyeleri ve karşı saldırı (Ağustos sonundan itibaren) size saldırmadan önce Şanghay'daki ilk düşman mevzilerini ele geçirmelerini ve onları tutmalarını sağlayabilir, böylece Tokyo'nun planlarını karmaşıklaştırabilir ve kendi planlarınızı gerçekleştirerek çatışmaya dünya çapında dikkat çekebilir misiniz? Ya da Japon komutanı olarak, şehirdeki yerinizi koruyabilir ve karşı saldırınız geldiğinde saldıran Çinlileri tarihi durumdan daha da tehlikeli bir duruma sokabilir misiniz? Şehrin her bir çeyreği ve yakındaki kasabalar ve banliyöler binlerce savaşın hedefi haline gelecektir.

Oyun, Ağustos'tan Kasım'a kadar olan savaşı kapsayan büyük bir kampanya senaryosunun yanı sıra, savaşın farklı başlangıç günlerine dayanan veya savaşın belirli alanlarıyla sınırlı (Şanghay şehri, Yangze nehri kıyıları, vb.) diğer (orta veya daha kısa - aşağıya bakın) senaryoları içerecek.
Oyunculara olası "ya şöyle olsaydı" durumlarını keşfetmeleri için ilginç seçenekler de sunmayı planlıyoruz.
Oyuncu oyunda aynı zamanda tarihi olaylarla da karşılaşacak.
Bunlar, doğalarına ve/veya oyun ortamına (tarihsel senaryo veya ya eğer) bağlı olarak kesinlikle tarihsel veya rastgele olabilir. Daha verimli bir Çin topçusu? Savunmacılar için daha iyi bir hazırlık? Her iki taraftaki donanmaların daha güçlü bir etkisi? Ya da tam tersine, tüm dış olayların Tarih'tekiyle tam olarak aynı anda gerçekleştiği bir senaryo.

Çoğu olay, tarihi bir gerçekliğe bağlı kalarak daha da fazla daldırma yaratır. Hepsi, oyunun ötesine geçmek, oyunsu boyutunu son derece etkileşimli bir tarih kitabı olabilecek şeye yaklaştırmak için kapsamlı tarihi araştırmalarla dikkatlice tasarlanmıştır.