Çıkış tarihi: 01/03/2019DEAD OR ALIVE 6 , Koei Tecmo Games tarafından üretilen, çarpıcı grafiklere ve gerçek anlamda eğlenceli bir rekabet deneyimi yaratan çok katmanlı aşamalara sahip, hızlı tempolu bir 3D dövüş oyunudur.
DEAD OR ALIVE serisi, Koei Tecmo Games' Team NINJA tarafından üretilen bir AAA dövüş oyunu serisidir. 1996'da orijinal DEAD OR ALIVE arcade oyunuyla başlayan ve o zamandan beri dünyanın dört bir yanındaki birçok konsol ve arcade makinesinde görülen hızlı tempolu 3D dövüş oyunlarından oluşur. DEAD OR ALIVE 6'da, DOA dünyası her zamankinden daha canlı bir şekilde geri getiriliyor ve hem geliştirilmiş görseller hem de güncellenmiş dövüş sistemleriyle mümkün olan en yüksek seviyede yeni dövüş eğlencesi sağlamayı amaçlıyor.

- Hikaye
Hikaye, DEAD OR ALIVE 5'in olaylarını takip edecek ve 2 ayrı ana anlatıya odaklanacak; yani, "Ninja ve DOATEC" ile "Donovan liderliğindeki MIST" arasındaki savaş ve 6. DEAD OR ALIVE Turnuvası sırasında gerçekleşen olaylar. Geri dönen karakterler için yeni yan hikaye bölümleri de eklenecek.
- Yeni Görseller
Yeni bir grafik motorunun yardımıyla DOA6, dövüş oyunlarının görsel eğlencesini tamamen yeni bir seviyeye taşımayı hedefliyor. Grafikler hem baştan çıkarıcı derecede güzel hem de gerçekçi olacak şekilde yapılmış, geliştirilmiş yüz ifadeleri, karakter modellerinde ter ve kir tasviri gibi özel efektler ve gerçekçi vuruş efektleri ortaya çıkarılmıştır.
- Üçgen Sistemi
Geleneklere göre, DEAD OR ALIVE 6'daki dövüşler üçgen sistemine dayanır: vuruşlar atışları yener, atışlar tutmaları yener ve tutmalar vuruşları yener. Rakibinizin saldırısını yenen türden iyi zamanlanmış bir saldırı yapmak, örneğin bir rakip atmaya çalıştığında bir vuruş yapmak, bir Hi Counter saldırısıyla sonuçlanacak ve daha fazla hasar verecektir.
- Yeni Savaş Mekaniği - Kırılma Sistemi
Bu yeni başlıkta, DEAD OR ALIVE serisine yeni bir Özel Hareket Ölçeri (Break Ölçeri) tanıtıyoruz ve dövüşlere yeni bir dramatik stratejik unsur ekliyoruz. Bu unsur, dövüş oyunları dünyasına yeni başlayanlar için bile erişilebilir ve kullanımı kolay olacak şekilde tasarlanmıştır ve basitçe [RB] düğmesine basılarak etkinleştirilir.
- Kırma Darbesi
Rakiplerinizi yere seren güçlü, yüksek hasarlı özel bir hareket. Hareketin ilk kısmı ayrıca gelen saldırıları savuşturur ve hem hücum hem de savunma hareketi olarak çalışır!
- Kırılma Tutması
Oyuncu ağır sersemlemişken de kullanılabilen kullanışlı bir karşı teknik. Hafif hasar çıkışı nedeniyle sadece sıkışık durumlarda kullanılmalıdır.
- Ölümcül hücum
[RB] düğmesine art arda basılarak etkinleştirilen, dramatik bir bitirici hareketle güçlü bir kombo. Başlangıç seviyesindeki oyuncular için kullanımı kolay olacak şekilde yapılmış olsa da, deneyimli yarışmacılar tarafından birden fazla yaratıcı şekilde de kullanılabilir.
- Yeni Tehlike Bölgeleri
[Gürültü Tehlikesi]
Seyircilere çarparlarsa, oyuncuyu sahnenin merkezine geri iterler. Gerçek bir sokak kavgasının atmosferini stratejiyle birleştiren bir tuzaktır.
- Kitle imha
Rakip, "Break Blow" veya "Fatal Rush" ile büyük bir kutu veya varil yığınına geri fırlatılırsa, büyük bir zincir patlamasına neden olur. Bu, büyük bir hasar patlamasına yol açar ve heyecan verici bir hücum üretir.