Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
The Butterfly Sign: Human Error , ciddi bir terör saldırısından kurtulan tek kişi olarak oynadığımız birinci şahıs dedektif video oyununun ikinci bölümüdür. Kahraman, olayın tek tanığıdır ve kaderi anılarına bağlıdır. İşte bu yüzden umutsuz bir önlem alıyor: Onu zihninin derinliklerine çeken ve yaşanmış bir olaylar zincirini doğru bir şekilde hatırlamasını sağlayan “Rammex” adlı deneysel ilacı alıyor. Kahraman, kendi anılarında gezinirken, suçluları bulmak için deliller aramalı ve ufak tefek şeyler öğrenmelidir…
Oyunun ikinci bölümünün ana özelliği çok seviyeli hafıza kavramıdır. Rammex'in uyuşturucu etkisi, kahramanın bildiği her şeyi hatırlamasını sağlarken, anılarında hareket ve seçim özgürlüğünü korur. Bu, kahramanın hafızasında Rammex'li cihazı bulursa, teorik olarak kullanabileceği anlamına gelir…
Bu bölümün ikinci ayırt edici özelliği , anıların içindeki uzamsal karışıklık ya da basitçe söylemek gerekirse, döngülü mekandır. Anıların bir kısmı bellekte hatalara neden olacak ve böylece döngülü alan yaratacaktır: kahraman, her ne pahasına olursa olsun mekanı terk etmeye çalışırken, onu tekrar tekrar ve sonsuza kadar sürecektir. Bu bulmacayı çözmek, döngüyü kırmak ve çıkmak için düşünme şapkanızı takmanız gerekecek.
Memority hastanesini ve tesislerini keşfedin, sırlarını öğrenin ve burada meydana gelen olaylar zincirini geri yükleyin. Memority'de işlenen bulmacaları ve cinayetleri çözün. İpuçları bulun, gerçekleri karşılaştırın ve yolunuza çıkan zorlu engellerden kaçının. Daha önce erişilemeyen yeni hatıralara nüfuz edin. Sonuçlar çıkarın ve doğru rotayı seçin, çünkü tüm kararlarınız oyunun sonucunu etkiler ve gerçeğe ulaşıp ulaşamayacağınızı etkiler. Kendi zihninde kaybolan Thuth…
Eylem şu anda gerçekleşir. Kahramanı Jack, Rammex adlı deneysel bir ilacın geliştirildiği Memority hastanesinden çok uzakta bulunmadı. Hastaların anılarını kurtarmalarına yardımcı olmak için oluşturuldu. Ancak hastane saldırıya uğradı. İlaç çalındı ve tüm personel ve hastalar öldürüldü. Patlama ve yangın hastanenin bir bölümünü kül etti. Ve Jack hayatta kalan tek kişiydi. Güçlü bir patlamanın sonucu olarak, Jack hafızasının bir kısmını kaybetti, olanların sadece küçük parçalarını hatırlıyor.
Jack'e, Memority hastanesinin baş bilimcisi ve ilacın arkasındaki beyni olan Dr. Romanov yardım eder. Tüm oyun boyunca, kahraman bir hastane yatağında kalacak ve tüm oyun Rammex ile restore edilmiş anılarında gerçekleşecek. Oyun dünyası iki bölüme ayrılmıştır: kahramanın bir hastane yatağına hapsolduğu gerçek dünya ve zamanının çoğunu geçireceği anılarının dünyası. Kelebek Burcu da doğrusal olmayan diyaloglara sahiptir ve tüm kararlarınız hikayenin en sonundaki sonucunu etkileyecektir.
gerekli kötülük
Kelebek Burcu üç bölüme ayrılmıştır. İlk bölümde Jack, kendi belleğinin ara sokağında yürürken, Dr. Romanov'un gözü ve kulağı olur. "Rammex" ilacı ona yardım ediyor. Ana karakter, Memority'ye yapılan saldırının sorumlularını bulmak için hafızasının parçalarını kurtarmaya çalışır. Ancak ne kadar ileri giderse, yaşanan her şeyin gerekli kötülük olduğunu o kadar çok anlar...
İnsan hatası
Memority, hasta hastaların kayıp hafızalarını geri kazanmalarına yardımcı olmak için "Rammex" geliştiriyordu. Memority bilim adamlarına göre, "Rammex" insan sinir hücrelerini hızla geri yükleyebildi. Tıpta gerçek bir devrim, birçok hastalığa çare olurdu. Ama kendi zihninin sayfalarını çevirip olayı araştıran Jack, dünyasının ne kadar gerçek dışı olduğunu ve tüm bunların ne kadar güzel bir yalan olduğunu anlamaya başlar...
savaş gemimin enkazı
Sonunda, Memority'ye yapılan saldırının sorumlusunu bulmak için Jack, hafızasının tüm parçalarını bir araya getirmek zorundadır. Paralı askerleri en son gördüğü baraja gider, ancak bunun yerine barajdan aşağı atlayan ve intihar etmeye çalışan tek bir kişi bulur. Zaten orada olduğunu ve cevabın kafasında olduğunu fark eden Jack, kendini öldüreni takip eder ve atlar, çünkü hatırlamak için tek şans budur ...