Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Cantaloupe Chronicle'da , kasabanın kendine özgü gazetesi The Cantaloupe Chronicle'da stajyer olarak ilk gününüzde, hevesli bir gazetecinin yerine geçiyorsunuz. Entrikalarla dolu, şirin bir yol kenarı kasabasında geçen bu oyun, oyuncuları zengin ve atmosferik bir ortamı keşfetmeye davet ediyor. Sıradışı yerlilerle etkileşim kurun, bulmacaları çözün ve bir muhabir olarak kariyerinizi şekillendirecek hikayeleri ortaya çıkarın.
Hikaye eski bir gizemi konu alıyor, ancak ana tema her hikayenin temiz bir sonla bitmediğini ve sonuca ulaşmadan yaşamayı nasıl öğrendiğimizi irdeliyor.

Klasik tıkla ve oyna oyun tarzına modern bir dokunuş.
İpuçlarını yayınlanabilir öykülere dönüştüren yenilikçi makale yazma sistemi.
Sırlarla ve sıra dışı karakterlerle dolu , samimi ve atmosferik bir ortam.
Keşfetmeyi ve merakı ödüllendirmek için tasarlanmış el yapımı bulmacalar.
Bağlama duyarlı ipucu sistemi, takılıp kalmanızı önler.
Yaklaşık 4-8 saat oyun süresi

Kavun Günlüğüne Bir Bakış
Oyuncular, teyzelerinin gazetesinde staj yapmak üzere şirin Cantaloupe kasabasına gelirler. Basit bir öğrenme deneyimi olarak başlayan bu süreç, kısa sürede kasabanın geçmişinin sırlarını ortaya çıkarmaya yönelik bir arayışa dönüşür; bu sırlar arasında yıllar önce bulunan gizemli bir ceset vakası da yer almaktadır.
Oyuncular eşyalar toplarken, kasaba halkıyla konuşurken ve ilgi çekici bulmacaları çözerken, yenilikçi bir metin düzenleme sistemi kullanarak makaleler yazacaklar. Yazmak burada göz korkutucu gelmiyor; oyuncular araştırmalarından metin bloklarının kilidini açıp bunları kolayca makalelere ekleyebiliyorlar. Küçük kasaba dedikodularından büyük manşet haberlerine kadar her makale onları nihai gerçeğe daha da yaklaştırıyor.

Geliştirici Hakkında
Cantaloupe Chronicle, tek bir geliştirici tarafından, yani ben – Tim Rachor – tarafından geliştirilmiştir. 15 yılı aşkın süredir sektörde profesyonel oyun tasarımcısı olarak çalışıyorum ve birkaç yıl önce boş zamanlarımda kendi oyunlarımı yaratmak istediğime karar verdim. Bu, yayınlayacağım üçüncü point-and-click macera oyunum ve Steam'deki toplamda 12. oyunum.