Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Spire Rises, Spire ırkını tanıtıyor; bazı gruplar açık savaşta size yardımcı olurken, diğerleri sessiz komşular veya kendi savaşlarında yer alıyor. Yeni birimler ve gemiler, savunma için bir sürü yeni taret ve sinsi Scourge var. Yeni mekanikler ve modüler gemiler de mevcut!
Bu genişleme, bunaltıcı olmadan oynadığınız her oyuna çok sayıda hoş çeşitlilik katıyor. Otuz yeni taret türü, çeşitli teknoloji seçeneklerini daha dengeli hale getiriyor ve hem kendi gezegenlerinizi hem de düşman gezegenlerini daha benzersiz ve ilgi çekici kılıyor. Bu, öğrenme eğrisini artırmıyor, çünkü normal yöntem zaten ezberlemek veya "mükemmel" bir meta oluşturmak yerine, ilerledikçe değerlendirme yapmaktır.
Yeni taretlerin yanı sıra, filo liderleri olarak çeşitli garip ve ilginç yeni yetenekler sağlayan beş yeni Ark gemisi de bulunuyor. Herhangi bir harekatta ele geçirilebilecek başka yeni unsurlar da var ve hayranların favorisi olan bazı saldırı gemileri ve fırkateynler orijinal AI War oyunundan bu oyuna uyarlanmış (ve daha da ilginç hale getirilmiş).
Bu özellikler, DLC'ye sahip olduktan sonra herhangi bir oyunun parçası haline gelir ve oyunu genel olarak daha zengin bir deneyim haline getirir. Ayrıca yeni müzikler de var! Bununla birlikte, isteğe bağlı olarak katılabileceğiniz birkaç önemli yeni grup da mevcut:
Fallen Spire fraksiyonu, orijinal AI War'dan uyarlanmış, ancak bu devam oyununda büyük ölçüde genişletilmiş ve elden geçirilmiş, hayranların favorisi olan bir başka fraksiyondur. Temel öncül, gölgelerde saklanıp savaşmaktan, emirleriniz altında çalışan giderek artan sayıda büyük uzaylı şehri büyütmeye geçmenizdir. Spire güçlerinizi büyüttükçe, normal tarzda bir kampanyayı desteklemeyi seçebilir veya o kadar çok şehir kurup o kadar büyük ordulara sahip olabilirsiniz ki, yapay zeka çıldırmaya başlar ve galaksi dışındaki diğer savaşından kendi süper birimlerini geri çağırır.
Devasa Spire gemilerinizin, yapay zekanın şaşkın Exo Savaş Birimlerine karşı savaştığını görmek... son derece tatmin edici olabilir. Bu DLC'nin ilk çıkışından bir yıl sonra bile, oyunu başka türlü oynamak istemeyen bazı oyuncular var - ki bu harika! Oyunun tüm normal özellikleri, modlar ve diğer DLC'ler de dahil olmak üzere, bu güçlü Spire/İnsan imparatorluğu tarzıyla uyumludur.
Diğer oyuncular için Spire oyunu, arada bir değişiklik olsun diye veya farklı oyunları bir araya getirmek için oynanan bir oyun modudur. Gerçekten de katı bir oyun modu değil ve istediğiniz kadar ileri gitmenize olanak tanıyor.
Scourge, lobi üzerinden veya herhangi bir oyunda bir işaretçi etkinleştirerek aktif hale getirilebilen isteğe bağlı bir başka gruptur.
Hikaye: Yapay zekâ, küçük rahatsızlıkları ortadan kaldırmak ve ana işlemcilerini önemsiz şeylerle meşgul etmemek için yardımcı bir güce ihtiyaç duydu. Yapay zekâ, Arcenverse'de fethettiği çeşitli ırkları genetik mühendislikle değiştirerek, düşmanlarını ezmek için yeni ve güçlü bir güç haline getirdi. Scourge'un kullandığı başlıca ırklar Thoraxianlar, Peltianlar, Neinzullar, Evucklar, Burlustlar… ve hatta Spire'lardır.
Fallen Spire, lobi üzerinden veya herhangi bir oyunda bir işaretçi etkinleştirerek aktif hale getirilebilen isteğe bağlı bir gruptur.
Hikaye: Yapay zeka, kendi galaksilerinde Spire imparatorluğunu yerle bir etti. Bazı Spire birlikleri galaksimize indi ve imparatorluklarını yeniden kurup intikam alabilirler. Yapay zeka birçok Spire reaktörünü ele geçirdi ve gizli araştırma laboratuvarlarında güçlerini kontrol altına almak için deneyler yapıyor. Ayrıca, geçmiş savaşlardan kalma bazı gizli Spire kalıntıları da galaksiye dağılmış durumda.
Temel oyunda, birkaç silah teknolojisinde taret eksikliği vardı ve hem sizin hem de yapay zekanın savunma seçenekleri oldukça sınırlıydı. The Spire Rises'da tanıtılan taretler, oyuna 30 yeni taret ekleyerek bu sorunu çözmeyi amaçlıyor. Öne çıkanlardan bazıları arasında, düşmana asit püskürten ve her kaynaktan daha fazla hasar almasına neden olan destekleyici bir taret olan Asit Tareti; minyatür bir kara delik gibi işlev gören Kırıcı Taret; can sıkıcı Sentinel Gunboat'ları yok edebilen Karşı Keskin Nişancı Tareti ve yapay zeka gemilerinin tüm filolarına meydan okuyup galip gelebilen Mini Kale yer alıyor.
İlk oyunun emektarları bu gemileri tanıyabilir, çünkü bunlar Fleet Command'in en popüler ve akılda kalıcı birimleri arasında yer alıyor. Muhteşem 3 boyutlu dünyaya geçiş yaptılar ve karşılarına çıkan herkesi yeniden yok etmeye hazırlar!
İnsan iç savaşı boyunca, Ark adı verilen birçok egzotik ve benzersiz gemi geliştirildi ve savaşta kullanıldı. Birçoğu acımasız iç çatışmalar sırasında yok edildi, diğerleri yapay zeka tarafından hurdaya çıkarıldı ve birkaçı da zamanla kayboldu. Kayıp olanlardan bazıları tespit edildi ve yapay zekaya karşı savaşmak için hala kurtarılabilir durumdalar. Eskiden oldukları kadar güçlü olmayabilirler ve tam operasyonel duruma geri getirmek için gereken teknolojinin bir kısmı eksik olabilir, ancak yeterli yatırımla bir zamanlar oldukları güçlü gemiler haline gelebilirler. Ayrıca, oyunun orijinal versiyonunda bulunmayan bazı benzersiz özellikler de sunuyorlar.
Nanocaust, Macrophages ve Marauders gibi temel oyun fraksiyonlarının birçoğu, Fallen Spire oyun moduyla yeni etkileşimlere sahip. Bu fraksiyonlar birlikte oyunda olduklarında, kendilerini güçlendirmek için kule temalı yeni birimler edinebilirler. Ayrıca, Dark Spire, İmparatorluk kuzenlerinin gelmesinden pek de memnun değil ve onlara karşı... nasıl diyelim, şiddetli düşünceler besliyor olabilirler. Neler olduğunu size bırakmamak için spoiler vermeyeceğiz!
Zenith Onslaught'ın ve yakında çıkacak olan Neinzul Abyss'in bolca içerik sunması nedeniyle, The Spire Rises'ın bu rakiplerinin yanında yer alabilmesi için biraz daha fazlasına ihtiyacı olduğunu düşündük ve bu nedenle ücretsiz 2022 güncellemesi, deneyimlemeniz ve keyif almanız için daha da fazla içerik sunmayı amaçlıyor! Bu güncellemenin en dikkat çekici kısmı, yeni "Oyuncu Tipi" seçenekleridir. Bunlar, oyunu baştan oynama şeklinizi kökten değiştirir ve tüm stratejinizi baştan değiştirebilir. Ek olarak, oyunlarınıza biraz daha kaos katmak için bazı yeni Spire küçük grupları da var ve bunlar oyunun temposunu önemli ölçüde değiştirebilir. Daha fazla uzatmadan, ürünün özüne bakalım!
The Spire Rises ile, Ark İmparatorluğu ve Spire Infused İmparatorluğu olmak üzere 2 farklı imparatorluk türü olarak oynayabileceksiniz. Her ikisi de etkili bir şekilde oynanabilmesi için farklı bir zihniyet ve strateji gerektiriyor, çünkü oyunu nasıl oynayacağınızı yeniden tanımlıyorlar. Bu aynı zamanda gelecekte daha fazla oyuncu türü için bir yol açıyor ve mod yapımcılarına da oynayabilecekleri başka bir oyuncak sunuyor!
Yoğun talep üzerine, bazı gemiler ve gemi hatları artık özelleştirilebilir! Bu, düşmanlarınızla mücadelede size eşsiz bir esneklik ve uyum yeteneği sunuyor! Hatta savaş ilerledikçe silahlarınızı savaş ortasında bile değiştirebilirsiniz. Modüler bir gemi hattınız olduğunda, ilgili filoyu seçip Modüller düğmesine tıklayarak donanımını düzenleyebilirsiniz.
Buradan, gemiye/gemi hattına hangi silahları ve bonusları uygulamak istediğinizi seçebilirsiniz. Belki de sonsuz menzilli taciz donanımı veya ekstra hasara dayanacak tank gibi ağır bir gövde istersiniz. Modüler gemi sistemi puan tabanlıdır. Belirli bir miktarla başlarsınız ve modüler bir gemiyi/gemi hattını geliştirdikçe, harcayabileceğiniz ek puanlar ve kullanabileceğiniz daha fazla modül kazanırsınız.
Ve elbette, bununla yapılabilecek modifikasyon olanakları sınırsız. Modüler gemileri modifiye etmeye gelince, tek sınır hayal gücünüz!
Galaksimize bazı yeni Spire varlıkları geldi, ancak bunlar pek de dost canlısı değiller. Spire ırkının gücüne yakışır şekilde, oyunun gidişatını bir anda tamamen değiştirebiliyorlar. Uzay bölgemizde tam olarak ne yaptıkları bilinmiyor, çünkü onlar için dikkate değer bir şey olmamalıydı, yine de buradalar. Bu da Spire ırkının, kendimizi onlarla karşılaştırdığımızda ne kadar anlaşılmaz olduğunu gösteriyor.
Devourer Golem'in şok edici etkisine rakip olan Kromatik Dehşet, anlaşılmaz motiflere sahip, son derece büyük bir Kule varlığıdır. Sadece hayatta kalmak için yiyen Zenith Devourer Golem'in aksine, Kromatik Dehşet kendi etrafındaki uzay ve zamanı büküyor gibi görünüyor. Ona yakın olmak bile, etkilenenlerin yerçekimi kuyusunda rastgele farklı bir konuma ışınlanmasına neden oluyor. Bu, tüm yerçekimi kuyusunun savunmasını düzenli ve tertipli olmaktan kaotik ve rastgele hale getirebilir. Siz, yapay zeka ve hatta diğer küçük gruplar bile bu öteki dünyadan gelen varlıktan güvende değilsiniz. Yok edilebilse de, bir süre sonra başka bir yerde yeniden ortaya çıkacaktır. Belki de yok edilmek üzereyken zamanda geriye gitti? Her iki durumda da, bu… şey… burada kalacak ve herkesin savunma düzenini mahvedecek.
Zenith'ler Dyson Kürelerine sahip olan tek yer değil. Ancak Spire'ın Dyson Küresi versiyonu çok daha "aktif" ve çok daha bölgesel görünüyor. "Sen beni rahatsız etme, ben de seni rahatsız etmem" tavrını benimseseler de, aynı zamanda bir teknoloji hazinesi de barındırıyorlar. Eğer özellikle cesur (veya çılgın) hissediyorsanız, küreleri hackleyerek teknolojilerine dayalı savaş başlıkları veya gezegenler arası silahlar elde etme şansını yakalayabilirsiniz.
Ancak dikkatli olun… bu Kule küreleri, bu hileleri yaptığınız için size kesinlikle kin besleyeceklerdir. Her şeyden önce, Karanlık Kule'den nefret ederler ve eğer oradalar ise onlarla savaşa girerler. Bu, herkesin herkese ateş etmeye başlamasıyla tüm galaksiyi sonsuz bir kaosa dönüştürebilir. Çalışma şekillerinin daha birçok inceliği olsa da, oyundaki tam deneyimi yaşamanız için bunları söylememek en iyisidir!
Tüm bu büyük ve gösterişli eklemelerin yanı sıra, daha küçük ölçekli olanlar da var. Her şeyin keyif alınması için büyük boyutlarda olması gerekmiyor ve güzel şeyler küçük paketlerde de geliyor.
Bu genişletme paketini oluştururken, temel oyundaki birçok şeyde önemli iyileştirmeler yaptık ve bu iyileştirmeler için sizden hiçbir ücret talep etmedik.
AI War 2, bu yeni devasa genişleme paketiyle daha da büyüyor ve bu paketle birlikte temel oyunun içeriği, AI War Classic ve ilk dört genişleme paketinin içeriğiyle neredeyse aynı seviyeye geliyor. Ancak bu, kapsamın büyüklüğüne rağmen, nicelikten ziyade niteliğe önem verdiğimiz gerçeğini göz ardı etmek olur.
AI War Classic'te Scourge gibi bir fraksiyon hiç olmadı, çünkü bu eski motorun destekleyemediği birçok şeyden biriydi; ancak hayranların favorisi olan "hibrit kovanlar" Scourge'un orijinal ilham kaynağıydı. Scourge'da kullanılan "ateş timleri" konsepti, genel yapay zekaya o kadar büyük bir yükseltme getirdi ki, bunu AI War 2'deki temel oyun fraksiyonlarının çoğuna geri aktardık. Ama yine de, Scourge, büyük ölçüde gemi tasarımı, dağıtılmış ekonomi ve yükseltme mekanikleri sayesinde en uyarlanabilir ve kurnaz düşmanınız olarak tek başına öne çıkıyor.
İlk AI War'ın üçüncü genişlemesinde Fallen Spire vardı ve bu fraksiyon bu genişlemeyle geri dönüyor; bu da her zaman hayranların favorisi olan bir unsurdu. Orijinal Fallen Spire'ın harika olduğunu düşünmüştük, ancak orijinal oyunun kısıtlamaları nedeniyle sunduğu deneyimler oldukça sınırlıydı. Devam oyunundaki versiyon, kalıntıları ele geçirmenin daha fazla yolunu (tren soygunları!), titanlarınızla savaşacak çok daha ilginç ve benzersiz yapay zeka güçlerini (Galaksi Dışı Savaş birimleri!) ve sizin tarafınızdan çok daha benzersiz ve ilginç yapılar için bir sürü daha fazla Spire City binası sunuyor.
Bunun ötesinde, ilk oyundan bazı favori saldırı gemileri/fırkateynler bu genişleme paketiyle geri dönüyor, ancak bu genişleme paketinin eklediği taretler ve Ark'lar tamamen yeni ve çeşitli yeni mekanikler kullanıyor (gemilerin çektiği gemilere ekstra hasar verdiği ölüm kıskacı favorilerden biri).
İlk oyun her genişleme paketinde her şeyden biraz içeriyordu (gemiler, haritalar, yapay zeka türleri, gruplar vb.) ve bu bazen, özellikle sonraki genişleme paketlerinde, bazı unsurların sulandırılmasına yol açıyordu. Bu devam oyununda ise yaklaşımımız, yaptığımız her genişleme paketi için çok daha özel olarak uyarlanmış durumda. Yaptığımız her şeye fiyatına göre çok fazla değer katıyoruz, ancak aynı zamanda her şeyi daha tematik ve odaklı tutuyoruz ve bu sayede her genişleme paketinin daha benzersiz ve zengin hissettirmesini umuyoruz.
