Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Kovan Dünya'da doğmadı. Her şey Mars'ta kırık bir adamla başladı.
Salgından önce. Şehirler düşmeden önce. Clark vardı... Bir zamanlar çiftçi, şimdi ise hayattan bıkmış bir koca ve gelecekteki Kovan Salgını'nın ödül avcısı. Bir kasırga ve bir boşanma yüzünden her şeyini kaybettikten sonra, Clark Mars'taki ilk insan kolonistlerinden biri olur. Ama kızıl toz, yeni başlangıçlardan daha fazlasını gizliyor.
Yeraltında kadim bir uzaylı teknolojisi uyanıyor. Bu teknoloji gizemli X-Corp tarafından mı yerleştirildi... yoksa Hive'ın büyük planının ilk adımı mı?
Eski eşiniz Angela'nın halüsinasyonlarıyla boğuşurken, Hive anılarınızı manipüle edip gerçeklik algınızı çarpıtırken, onun hayaletini galaksiler boyunca takip ediyorsunuz. Ziyaret ettiğiniz her dünya delilik ve aydınlanma arasında gidip geliyor ve attığınız her adım bir soru işareti: Angela'yı mı kurtarıyorsunuz, yoksa enfeksiyonu mu yayıyorsunuz?
Jaws of Hell, akıl almaz bulmacalar ve gerçeküstü bir hikaye anlatımıyla harmanlanmış, psikolojik bilim kurgu türünde birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun mekaniği hızlı, acımasız ve retro esintilidir; eski tarz nişancı oyunlarının dövüşü, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan rüya gibi mantık, bulmacalar ve varoluşsal korkuyla birleşiyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde üçüncü şahıs ve diğer kontrolcüler de keşfediliyor. Her seviyede daha derine inin; ara sahneler, hikaye, ses ve görüntünün kozmik bir kaos içinde çarpıştığı psikedelik müzik videolarına dönüşüyor.

Çenelerin içine girin. Kendinizi kaybedin. Kovanı bulun.
Yasal Uyarı
Bu oyun 2020 yılında yaratılmış kurgusal bir eserdir. Tüm karakterler, organizasyonlar ve şirketler—özellikle "X-Corp"—kurgusaldır ve benzer isimlere sahip gerçek dünya kuruluşlarının oluşmasından önce orijinal bir bilim kurgu evreninin parçası olarak geliştirilmiştir.
Gerçek kişiler, şirketler veya kuruluşlarla herhangi bir benzerlik tamamen tesadüfidir. Herhangi bir bağlantı amaçlanmamıştır veya ima edilmemiştir.
Baş Sanatçı, Müzisyen, Arkadaş ve Bu Oyunun Ruhu
Jaws of Hell bir trajediden doğdu. Sevgili dostum, grup arkadaşım ve yaratıcı ortağım Clark Andrews, uzun süren alkolizm ve kalp kırıklığı mücadelesinin ardından intihar etti. Yaptığım her şeyde onun izleri var; renklerin yanma şeklinden, sessizlikteki kaosun sesine kadar. Bu oyun onun adını taşıyor, hem onun hem de benim mücadelelerimi yansıtıyor. Sanatçı Clark Andrews artık makine mühendisi Clark. Acısı, ateşi, mizahı, kusurları bu hikayede yaşıyor. Alkolizmle olan kendi mücadelem ve bunun eşim Angela ve ailem üzerindeki etkisi de bu hikayeye dokunmuş durumda.
Eğer bunu okuyorsanız ve karanlığın sizi tamamen yuttuğunu hissediyorsanız, lütfen bilin ki: yalnız değilsiniz . Şu an öyle hissetmeseniz bile sizi seven insanlar var. Siz değerlisiniz. İçki içmek çözüm değil, hayatınıza son vermek de değil. Yardım var, umut var ve yarın hala burada olup anlamlı bir şeyler yaratmaya devam edeceğiniz bir gelecek var... Tıpkı Clark'ın yaptığı gibi ve benim de hala arzuladığım gibi.
Eğer siz veya sevdiğiniz biri zorluk yaşıyorsa, lütfen bir ruh sağlığı uzmanına veya kriz hattına başvurun. Ya da birbirinize destek olmak için zaman ayırın. Yardım istemek zayıflık değil, cesarettir . Eğer ihtiyacı olan birini tanıyorsanız, zorluk çeken bir arkadaşınızı veya aile üyenizi arayın, kelimelerin gerçekten de etkisi vardır.
*Clark ve Angela arasındaki ilişki, eşim Angela ile benim alkol bağımlılığımla mücadele ettiğim dönemde aramızda yaşananlara dayanıyor. Clark ve eşi arasında neler yaşandığını tam olarak bilmiyorum. Eşimden geçmişimizi referans olarak kullanmamın sakıncası olup olmadığını sordum. Bu oyunun çıkışında neredeyse 4 yıldır alkol kullanmıyorum ve oyun, intiharla mücadelem, bağlantı ve huzur özlemim kadar, Clark'ın da konuşmalarımızdan yola çıkarak tahmin ettiğim mücadeleleriyle de ilgili. Yas çok yoğun ve bunu ifade etmenin garip bir yolu olduğunu biliyorum.
*Ayrıca bu oyun Steam tarafından yıllardır onaylanmış durumda, üzerinde çalışmaya, değiştirmeye, genişletmeye devam ediyorum ama şimdiye kadar yayınlamaya cesaret edemedim.
