Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Oyun, dünya tarihinin en kanlı çatışmalarından biri olan ve 1916'daki meşhur Verdun Muharebesi'nden esinlenen Batı Cephesi'nde 1914-1918 yılları arasında geçiyor.
Verdun, WW1 Oyun serisini başlatan oyun olan gerçekçi bir Birinci Dünya Savaşı ortamında geçen ilk çok oyunculu FPS'dir. Siper savaşının acımasız yakın mesafe doğası, süngü kullanma becerisinin tüfekle iyi nişan almak kadar önemli olabileceği anlamına gelir.
Oyun, gerçekçi 1. Dünya Savaşı silahları, otantik üniformalar, korkunç kan ve Fransa ve Belçika'nın gerçek savaş alanlarına dayanan haritalar gibi birçok tarihsel olarak doğru özelliğe sahip 4 ayrı oyun modu sunar. Dinamik Frontlines oyun modu, 64 oyuncunun sırayla tepeye çıkıp karşı siper hattını ele geçirmeye çalışmasını içerir.

Bu gerçek 1. Dünya Savaşı savaş alanı deneyimindeki oyun, Birinci Dünya Savaşı'nın gerçek dehşetini tasvir eden isteğe bağlı gerçekçi kan ve topçu ve gaz gibi otantik silahlar gibi özelliklerle olabildiğince sürükleyici ve serttir. Silahların beceriyle kullanılması gerekir - her silah farklı şekilde kullanılır ve nişan almanıza yardımcı olacak yüzen nişangahlar yoktur, ayrıca başa çıkmanız gereken gerçekçi mermi fiziği vardır.
Frontlines oyun modunda kazanımlarınızı korumak için savunmaya geçmeden önce, bir sonraki düşman siper hattını ele geçirmek için kimsenin olmadığı topraklarda savaşın. Topçu saldırıları veya gaz saldırıları durumunda başınızı öne eğin veya hemen maskenizi takın. Bu acımasız savaş, zayıf kalpliler için değil!
WW1 Oyun Serisi şu anda Verdun, Doğu Cephesi'nde geçen Tannenberg ve İtalyan Cephesi'nde geçen Isonzo'yu içeriyor. Bu otantik WW1 nişancı oyunları, oyuncuların sürekli değişen cephelerin kontrolü için savaşırken, savaş boyunca çeşitli mangalardan seçim yapmalarına olanak tanır.
Verdun için, savaş alanında kapsamlı bir saha araştırması yürüttük ve bilgili tarihçiler tarafından Verdun'daki bireysel unsurların mümkün olduğunca tarihsel olarak doğru olduğundan emin olmamız konusunda tavsiyelerde bulunuldu. Üniformalar en küçük ayrıntısına kadar yeniden yaratıldı, silahlar tam referanslara göre modellendi ve haritalar gerçekçi aksesuarlar ve arazi düzenleri kullandı. Oyundaki her şey, sürükleyici arayüzden ve savaştan zarar görmüş haritalardan, çamurla kaplı siperlerde düşmanı aramak için kimsenin olmadığı topraklara bakarken gerçekten orada olma hissini uyandıran gerçekçi seslere ve seslere kadar, 1. Dünya Savaşı'na özgü kasvetli atmosferi yeniden yaratmak için tasarlandı.