Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
BATTLETECH'in ilk genişletmesi, paralı asker deneyiminize yeni oyun, derinlik ve 30 saatten fazla yeni içerik ekliyor. Flashpoints Tanıtımı: BATTLETECH'in oyunsonu ve Kariyer Modu oyununu bir sonraki seviyeye taşımak için paralı asker görevlerini, mürettebat konuşmalarını, özel etkinlikleri, kritik seçimleri ve nadir bonus ödüllerini birbirine bağlayan yüksek bahisli, dallara ayrılmış kısa hikayeler.
Parlama Noktaları sizi İç Kürenin çeşitli Büyük Evlerinin düşmanlıklarına ve entrikalarına bulaştırır ve en sert paralı asker komutanlarını bile parmak uçlarında tutmak için tasarlanmıştır. Bazı Flashpoint hikayeleri, anlatıdaki kıvrımlara ve dönüşlere ek olarak, oyuncuların görevler arasında tamir edemediği veya iyileştiremediği ardışık konuşlandırmalar içerirken, diğerleri konuşlandırılabilir BattleMech'lerin tonajını kısıtlayan sızma sözleşmeleri içerir.
BATTLETECH'e 30 saatten fazla heyecan verici Parlama Noktası eklemenin ötesinde, bu genişleme üç yeni 'Mech'le (çok beklenen Hatchetman dahil), zorlu yeni bir görev türü ve şimdiye kadarki en büyük ve en zorlu BATTLETECH deneyimi için yeni bir tropikal biyom ile birlikte geliyor.
İşte Flashpoint'te bir paralı asker komutanı olarak karşılaşacağınız birçok yeni hikaye ve zorluktan sadece birkaç örnek:
Müfredat dışı etkinlikler
Siyasi rakiplerin ufak tefek münakaşaları, siviller çapraz ateş arasında kaldığında ölümcül bir hal alır. MechWarrior'larınız ve onların 'Mech'leri... ödeme yapamasalar bile risk altında onlara güvenliğe kadar eşlik edecek misiniz?
Suçlu Zihinler
Bir suç örgütünün deposunun rutin olarak ele geçirilmesi, eski bir BattleMech'in dinlenme yerini ortaya çıkarır. Bu bilgiyi işvereninizle paylaşacak mısınız yoksa 'Mech'i kendinize mi ayıracaksınız?
kafa avı
Zhao ikizleri, işvereniniz için bir baş belasıdır ve onların emrine son vermenin zamanı geldi. Ancak güçleri bozguna uğratıldığında ve kardeşler iki yöne kaçtıklarında, hangi komutanı ve hangi benzersiz kurtarmayı takip edeceğinizi seçmeniz gerekecek.
YENİ SAVAŞLAR
Hatchetman'in zırh kesme gücü, Yengeç'in hızı ve çok yönlülüğü ve savaş bilgisayarı donanımlı Cyclops ile 'Mech cephaneliğinizi genişletin.
YENİ KARŞILAŞMA
Hedef Edinme, hafif ve orta 'Mech'lerinizi test etmeye zorlayan heyecan verici yeni bir görev türüdür. Zaman dolmadan önce bir düşman tesisatına ateş açmak için üç konumun kontrolünü elinize alın.
YENİ BİYOM
Yepyeni, tropik ortamlara doğru savaşın - ancak spor bulutlarına dikkat edin (veya bunları kendi yararınıza kullanın!)