Çıkış tarihi: 12/08/2020Bangladeş'in çeşitli yerlerinde geçen, gerçek yaşam ölçeğinde ve kaynak yönetimiyle çevrimiçi takım tabanlı aksiyon oyunu oynanışına sahip taktiksel bir FPS oyunudur. Diğer çeşitli taktiksel nişancı oyunlarından ilham alan Zero Hour, gerçek yaşam ölçeğinde (video oyunu ölçeğinde değil) ve kaynak yönetimine sahip yerlerde gerçekçi bir Takım-Takım deneyimi sunmaya çalışır. Her iki taraf da diğer takımı yok etmek ve hedefleri tamamlamakla görevlidir. Savunmacılar, bombanın etkisiz hale getirilmesini ve rehinelerin kurtarılıp kaçmasını engellemekle görevlidir. Saldırganlar ise bombayı etkisiz hale getirmek veya rehin tutulan rehineyi kurtarmakla görevlidir.

Özellikler
- TAKTİK OYUN
Zero Hour, her oyuncunun kendi rolüne sahip olduğu iki takıma odaklanan, son derece gerçekçi bir 5'e 5, takımlar arası, yakın dövüş deneyimi sunuyor. Saldırganlar kalkanları, silahları ve planlama masasını kullanırken, teröristler bölgeyi güçlendirmek için tuzaklar ve cihazlar kullanıyor.
- PLANLAMA TABLOSU
Her turun başında, MS-09 Birimi (Saldıran Takım), oynanan konumun 3 boyutlu minyatür bir versiyonunu planlama tablosuna çizerek stratejiler geliştirebilir. Bu, takım arkadaşlarına nereden ortaya çıkacaklarını ve/veya nereden ilerleyeceklerini yönlendirmek için kullanılabilir. Planlama tablosunun etrafına yerleştirebileceğiniz, tehlikeyi ve hedefleri gösterebilecek 3 tür işaretleyici vardır. Bu aşamada, Teröristlere (Savunan Takım) savunma stratejilerine yardımcı olacak tuzaklar ve cihazlar yerleştirmeleri için zaman verilecektir.
- KAYNAK YÖNETİMİ
Her iki takımın da 3 turda yönetmesi gereken kaynakları vardır. Saldıran Takımın 5'er çeşit silahtan oluşan 2 seti, Savunan Takımın ise 5'er çeşit cihazdan oluşan 5 seti vardır. Bu, kaynaklarınızı korumak, rakibinizin silahlarını alıp kullanmak ve düşmanlarınıza avantaj sağlamamak açısından çok önemlidir.
- REHİN
Savunmacılar tarafından esir tutulan rehinenin kendine özgü bir zihniyeti olacak ve bu da dikkatli olunmazsa kaçacağı anlamına gelecektir. Bu, rehineyi gözlem altında tutmanın ve oyuncunun gerekli gördüğü her yere götürmenin kritik önem taşıdığını gösterir.
- KAPILAR
Gerçekçi bir yaklaşım sağlamak için kapılar, yavaş ve taktiksel bir oyun tarzını teşvik etmeye yardımcı olur. Bu, her iki takımın da bir odaya girmeden önce tereddüt etmesine neden olur çünkü kapının arkasında neler olup bittiğini bilmezler.
- ŞALTER ANAHTARI
Bu anahtar, oynadığınız tüm operasyon binasının tamamen karartılmasına neden olur. Bu sayede oyuncular, taktik el fenerini kullanmadıkları sürece çevrelerini görselleştiremezler.