Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
İki hikaye, iki ana karakter, bir destansı deneyim: Memoria'da oyuncular iki farklı kahramanı takip ederken farklı zaman dilimlerinde seyahat ederler: Savaş kahramanı olmak isteyen güneyli prenses Sadja ve kaldırmak isteyen kuş avcısı Geron. kız arkadaşından bir lanet. Oyun, göster ve tıkla oyununu benzersiz sihir becerileriyle birleştiriyor.
Güneyli bir prenses olan Sadja, Aventuria'nın gördüğü en büyük savaşa katılarak ve bunu başararak tarihin en büyük kahramanı olmak için durdurulamaz bir arzuya sahiptir: Yaşanamaz bir çölün ortasında savaşan Büyücülerin Savaşı.
Kuş avcısı Geron, Büyük Savaş'tan neredeyse 450 yıl sonra yaşıyor. Geron'un sonsuz aşkı Nuri, kötü bir lanetle kargaya dönüşmüştür. Geron'un ona insan formunu geri vermesi için sihirli güçlere sahip gizemli tüccar Fahi'nin yardımına ihtiyacı var. Ancak Fahi, ancak rüyasında gördüğü bir bulmacayı çözmeyi kabul ederse Geron'a yardım etmeye isteklidir. Cevap arayışı kısa sürede hem Sadja'nın hem de Geron'un hikayelerini birbirine bağlayan ve bugünü uzun zamandır unutulmuş bir geçmişin acımasız bir yansımasına dönüştürmekle tehdit eden bir olaylar zincirine yol açar.
Memoria, klasik tıkla ve tıkla macera oyununu, fantezi dünyasında bilinen en başarılı RPG evrenlerinden biri olan The Dark Eye'ın özellikleriyle birleştiriyor. İşaretle ve tıkla macera oyunu bulmacaları, büyülü özellikler ve bilge, konuşan bir personel ekleyerek benzersiz bir bükülme elde eder. Sekiz bölümden fazla, oyuncular hem Sadja'nın hem de Geron'un kaderlerini kontrol ediyor, istemsiz olarak birbirleriyle etkileşime giriyor ve 500 yılı aşkın bir süredir köprü kuruyor. Memoria'daki her bölüm, zengin grafikler, destansı yerler, heyecan verici bir fantezi suç hikayesi ve bölümden bölüme farklılık gösteren benzersiz bir bulmaca tasarımına sahiptir.