Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
Platform: | Buhar |
Diller: | TR/RU |
Yayın tarihi: | 3 Ekim 2003 |
UFO: Aftermath, zengin ve ilgi çekici bir bilim kurgu hikayesine sahip 3 boyutlu izometrik, taktiksel bir strateji oyunudur.
Küresel bir stratejiyi küçük birlik taktik savaşıyla birleştiren, sunulan zorluk, bir uzaylı istilasına karşı savaşmaktır. Yenilikçi eşzamanlı savaş eylemi ile çalışma süresi oluşturulan taktik misyonları içeren; tür aynı zamanda güçlü RPG unsurlarıyla zenginleştirilmiştir ve stratejik fikirlerin oldukça benzersiz bir karışımını sunar.
RPG - Askerleriniz daha fazla deneyim kazandıkça gelişecektir. Becerileri bu istatistiklerden türetilmiştir ve bu niteliklerden herhangi birine koyduğunuz her nokta, o askerin becerileri üzerinde gözle görülür bir etkiye sahip olacaktır. Bu nitelikler şunlardır: Güç, Çeviklik, Beceri, İrade Gücü, Zeka ve Algı
Strateji - Üslerinizi, müdahalelerinizi ve mangalarınızı yönetmelisiniz. Bölge, oyundaki güce eşittir - ne kadar çok kontrol ederseniz, önleyici kapsama alanınız o kadar iyi olur. Ayrıca, ne kadar hızlı araştırma yaparsanız, o kadar iyi şeyler olabilir.
Taktikler - Bölgelerin kontrolü için uzaylılara ve mutantlara karşı yerde savaşmak. Bir bölgeyi kontrol ettiğinizde, orada ne tür bir üs istediğinize karar verebilirsiniz: Araştırma, Askeri, İmalat veya Biyokütle itme.
Savaş - Eşsiz savaş sistemi, hem sıra tabanlı hem de gerçek zamanlı savaş sistemlerinin en iyi öğelerinin tümünü içerir. Gerçek zamanlı bir sistemin çılgınca telaşından kaçınmak için oyun duraklatılırken emir veriyorsunuz. Duraklama sırasında birliklerinize istediğiniz kadar zaman ayırarak çok detaylı emirler verebilirsiniz. Bitirdikten sonra oyuna başlamanız ve oynamaya devam etmeniz yeterlidir. Oyun başladıktan sonra, siparişlerinizi güncellemek veya değiştirmek için oyunu herhangi bir noktada duraklatabilirsiniz ve önemli olaylar meydana geldiğinde oyun otomatik olarak duraklayacaktır, böylece planlarınızı buna göre değiştirebilirsiniz. Bu dövüş, sıra tabanlı bir oyunun incelikli taktiklerini gerçek zamanlı bir sistemin gerçekçiliğiyle birleştiriyor.