:( Üzgünüm. Sonuç yok
Lütfen yazımınızı kontrol edin gelişmiş aramayı kullanın veya anasayfayı ziyaret edin.
Google ya da Facebook ile devam edin tıklayarak G2Play's Hüküm ve Koşulları i Gizlilik Politikasını ve NFT Hüküm ve Koşullarını ve NFT Hüküm ve Koşullarını kabul etmiş oluyorsunuz.
7 öğe içerir: Two Worlds Epic Edition, Two Worlds II Velvet GOTY Edition, Two Worlds 2 - Pirates of the Flying Fortress, Enclave, KnightShift, Gorky 17 ve Septerra Core.
İki Dünya II
Antaloor'un geçmişine nefes kesici bir yolculuk.
Ateş Tanrısı Aziraal'ın düşüşünden sonra, Karanlık Lord Gandohar elementler arasındaki dengeyi bozma hedefine neredeyse ulaştı. Kara büyü, boşluğu doldurmak için toprağa akar. Karanlık güçler üzerinde tam kontrol potansiyeli olduğunu fark eden Gandohar, Yetimlerin soyundan gelen Kyra'da Aziraal tuzağının gücünü kullanmaya başlar. Atalarına rağmen Kyra bu zorluğa dayanamaz. Antaloor zaten pençesindeyken Gandohar, Oswaroth'taki kalesinden yeni bir plan yapar. Güçler dengesini kendi lehlerine değiştirmeyi umarak tirana karşı mücadele edenler hâlâ var. Antalya için mücadele devam ediyor...
Dramatik olayların tüm dünyayı uçurumun kenarına getirmesinin üzerinden beş yıl geçti. Kahraman, Gandohar'ın kalesinin zindanlarında bir tutsaktır. Kız kardeşini kurtarma umutları özgürlüğüyle birlikte yok oldu. Nasıl umutsuzluk onu alt etmekle tehdit ediyorsa, umut da en az umduğu yerden gelir. Kahramanın her zaman nefret ettiği bir ırk olan Orklar, kahramanı bağlarından kurtaracak bir kurtarma ekibi kurmuşlardır. Kötülüğün saygısını yitirdiği bir diyara çıkar. Düşmanının savunmasındaki zayıf bir noktayı keşfetmeyi umarak Gandohar'ın karanlık geçmişine ışık tutmak için bir yolculuğa çıkar. Başarısız olursa, kız kardeşini sonsuza kadar kaybeder.
Entrikalar içindeki entrikalar ve entrikalar içindeki entrikalar, Gezgin Gazap'ın mürettebatını güvensizliğe ve düpedüz isyana sürükler ve bu sırada adaların masumlarının hayatları tehlikeli bir şekilde dengede kalır. Geminin kötü şöhretli kaptanı o kadar zalim ve aşağılık bir adam ki, onun ruhsuz doğduğu söylenir. Yine de, sert denizlerin karanlık göbeğinde, işlerin her zaman göründüğü gibi olmadığı genellikle doğrudur. Kaptan Ed Teal, hikayenin kahramanını kişisel bir iş için işe alır; sözde hazineyle ilgisi olmayan, daha çok onu kayıp aşkıyla yeniden bağlamak için böyle bir iş; adalarda yaşadığı söylenen Maren adında tenha ve münzevi bir kızlık. Davetsiz gözler her zaman ün ve servetin olduğu yeri izliyor. Gezgin Gazap'ın ikinci ve üçüncü komutanı Cutter ve Nicky Nails'in kendi gündemleri var. Güven, tüm para birimlerinin en nadidesidir ve hiçbirini kendisininkinden birazcık ya da birkaç kova kan dökmek istemeyenler bulamaz.
Two Worlds 2 - Uçan Kalenin Korsanları
Pirates of the Flying Fortress, yeterli miktardan fazla yeni oyun öğesi sunuyor. Oyuncuların yürüyerek, at sırtında, kendi teknelerinde yelken açarak ve hatta yüzerek geçebilecekleri yeni bitki örtüsüyle dolu bir takımadaya ek olarak, keşfedilmemiş adaların derinliklerinde gizlenen yepyeni ırklar ve patronlar da var. Çarpıcı yeni ara sahnelerle mükemmel bir şekilde tatlandırılmış, 12 saatten fazla ana görevler oyuncuyu bekliyor, her kararda sürprizler ve sürprizlerle dolu. Tatar yayı, kalıcı iksirler ve kahramanın istatistiklerini artıran yeni zırh aksesuarları, etkili at zırhı ve yeni dövüş teknikleri dahil olmak üzere düzinelerce yeni silah, Antaloor dünyasında yepyeni bir deneyim elde etmek için mükemmel araçlar sağlayacaktır. Yeni animasyon teknikleri ve yağmur ve fırtına gibi yeni hava efektleriyle oluşturulmuş heyecan verici oyun içi video dizileri; deneyimli "İki Dünya" gazileri bile paralarının karşılığını alacak! "Uçan Kale Korsanları"nda takımadalar dünyası, saldıran bitkiler, gerçekçi fauna ve yeni atmosferik parçacık efektleri sayesinde her zamankinden daha gerçekçi ve çekici bir sunumla tanıtılıyor. Aynısı, sinematik animasyonlar, özenle hazırlanmış ara sahneler ve harika senaryolu diyaloglarla ilerleyen hikaye için de geçerli. Ve son olarak, dört ek çok oyunculu macera haritası, oyunculara işbirlikçi uzun vadeli eğlence sağlar.
Two Worlds Epic Sürümü
... Aziraal'ın sürgüne gönderilmesinden 300 yıl sonra, bir erkek ve kız kardeş, Orklar ve özgür dünya arasında alevlenen çatışmanın içine çekilir. Kahramanın küçük kız kardeşi Kyra, gizemli koşullar altında aniden ortadan kaybolur.
« ...Eğer ailem gerçekten seçilmişlere aitse, neden biz hep kilise fareleri kadar fakir olduk? Ailemizin sahip olduğu bir kalıntıyla ilgili tüm eski hikayelere hiçbir zaman fazla güvenmedim - sözde Orkların tanrısı Aziraal'ı yasaklamış olan - sırları korumak için sadece benim kanımdan olanların seçildiğini söylüyorlar.
'Saçmalıktan başka bir şey değil - ancak kız kardeşim Kyra eskilerin hikayelerini her zaman hevesle dinledi... ama birkaç ay önce ortadan kayboldu... »
Tüm niyet ve amaçlarla, vicdansız bir ödül avcısı ve paralı askersiniz - ancak kız kardeşinizi aramak sizi köklerinize geri götürür.
Destansı maceranızın başlangıcında, bir paralı asker görevi sizi çok kuzeye götürür - ama aynı zamanda gizemli bir ipucunu da takip ediyorsunuz - Kyra'nın ortadan kaybolmasından bu yana size verilen ilk ipucu. Karanlık bir Kardeşliğin delegeleriyle yaptığınız bir toplantı sırasında bir şok yaşarsınız - kız kardeşinizi kaçıranlar gerçekten de ailenizin kalıntılarının peşindedir. Ailenizin seçilip seçilmediği konusunda herhangi bir gerçek olup olmadığına, diğerleri açıkça buna inanıyor - ve Kyra'yı tekrar canlı görmek istiyorsanız, hızlı hareket etmeniz gerekecek...
Yerleşim bölgesi
İnanılmaz derecede atmosferik ve yoğun ortaçağ savaş eylemini deneyimleyin!
Devam edin ve yeni bir dünyaya girin, ENCLAVE'in ödüllü dünyası!
Aydınlık ve Karanlığın insanları, binlerce yıl önce dünyayı ikiye bölen dipsiz bir yarık tarafından bölünmüştür. Işığın toprakları, Outlands olarak bilinen, karanlığın bükülmüş ve çorak topraklarıyla çevrili bir hakikat ve düzen Yerleşim Bölgesidir. Yüzyıllar boyunca yarık kapanmaya başladı…
Ve şimdi Işık ve Karanlığın güçlerinin hayatta kalmak için benzeri görülmemiş, acımasız bir mücadelede çarpışması an meselesi!
Unutmayın... Bir fırtına çıktığında, bazıları için yolundan çekilmek daha iyidir... diğerleri için ise yolunu kapatmanın zamanı gelmiştir!
Septerra Çekirdeği
Septerra'nın tam kalbinde, devasa bir Biyobilgisayar olan Çekirdek yatar. Her biri kendine özgü insanları ve kültürü olan, farklı yüksekliklerde yedi kıta, Çekirdeğin etrafında dönüyor.
Kadim bir kehanete göre, Septerra'nın kıtaları bir gün birleşecek ve bir seviyede yörüngede birleşecek - bu, Yaradan'ın oğlu Marduk'un Mirası. Seçilmişler, kendi bilgeliklerinin ve teknolojilerinin üstünlüğüne fanatik bir şekilde inanırlar, sabırsızca konuyu zorlamaya çalışırlar ve tüm Septerreanların hayatlarını tehdit eden küresel bir felakete neden olurlar.
Bu arada, Junkers arasında, Maya adında genç bir kadın gelişen girdaba yakalanır ve çok geçmeden kendini aşılmaz görünen sorunlarla karşı karşıya bulur. Yardım olmadan Septerra yok olmadan önce Kehaneti gerçekleştirme şansı yok. Ama savaş ve hain entrikalarla parçalanmış bir dünyada - uçurumun kenarındaki bir dünyada - kime güvenebilir?
Gorki 17
Kasım 2008. NATO istihbarat servisleri, Rus ordusunun, eski Sovyet "Gizli Şehirlerinden" biri olan GORKY 17'yi, bilinmeyen nedenlerle yok ettiğini bildirdi. Bir yıl sonra NATO, Polonya topraklarında inşa edilmiş eski bir Rus gizli üssünü devralır. Kazıcılar, tamamen yıkılmış kasabada bir laboratuvar kompleksi keşfederler. NATO enkazı inceledikten sonra laboratuvarı olduğu gibi bırakmaya karar verir. Ancak kısa bir süre sonra, kasabanın daha önce ıssız sokakları, birdenbire, acayip biçimde deforme olmuş yaratık sürüleriyle dolup taşar. Haber kısa sürede medyaya yayılıyor ve NATO'nun bölgeyi basitçe yok etmesini imkansız hale getiriyor. Böylece birliklere bölgeyi hava geçirmez şekilde kapatmaları emredildi. Kimsenin girmesine veya çıkmasına izin verilmiyor. Kanadalı Cole Sullivan liderliğindeki üç NATO uzmanından oluşan bir ekip, sahadaki korkunç olayları incelemek için gönderilir.
"Gorky 17"nin korkunç sırrını keşfedecekler mi? Ve daha da önemlisi - bunu anlatmak için yaşayacaklar mı? Entrika, ihanet ve hatta biraz romantizme hazır olun. Bir dizi çoktan seçmeli diyalog sahnesi size sürekli seçenekler sunar - bunların çoğu bazı öngörülemeyen etkilere sahip olabilir ...
Şövalye Shift
Gerçek Zamanlı Strateji hoşunuza gitti mi? yoksa Rol Yapma Oyunları mı tercihiniz…
Neden iki türü bir arada denemiyorsunuz? …ya da her ikisi de ayrı ayrı mı? …
Bir oyunda: KnightShift!
Yolsuzluk ve felaketin el ele gittiği, fantezi ve hayal gücünün ötesindeki mistik bir dünyada, her şey göründüğü gibi değildir. RPG bölümünde karanlık bir macera başlıyor: sekiz bölüme ayrılmış zindanlar, nadir hazineler, çok garip arkadaşlar ve korkunç rakipler. Bu aksiyon dolu rol oyununda, ayrı ayrı donatılmış sekiz karakter mevcuttur. Kahramanınızı oluşturmak ve onun şöhret ve zafer kazanmasına yardımcı olmak artık size, oyuncuya kalmış.
Gallus serbest bırakılır bırakılmaz, Prens John'u babasının krallığına geri getirme işine başlayabilir. Strateji burada başlıyor: sadık tebaanızın desteğiyle kötülüğün güçlerine karşı savaş başlıyor!