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Streets of Rogue é um rogue-lite sobre escolha do jogador, liberdade e diversão anárquica. O jogo se inspira em rogue-lites de ritmo acelerado, como Binding of Isaac e Nuclear Throne , e adiciona elementos de jogabilidade emergentes, de forma livre e orientados à experimentação, de RPGs como Deus Ex .
Em vez de acontecer em uma masmorra, o jogo se passa em uma cidade funcional e gerada processualmente , onde uma IA complexa informa habitantes de todas as esferas da vida, que estão apenas tentando sobreviver em suas atividades diárias.
Para progredir, o jogador precisará cumprir objetivos específicos da missão da maneira que achar melhor, por meio do uso de traços especiais de personagem, itens e ambiente.