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Se você achava que ser o CEO de uma empresa e manter o monopólio de Marte era um trabalho árduo antes, prepare-se para dobrar com um monte de novas melhorias de campanha no Patrono e no Patriota! Com dois novos personagens se juntando à briga, novo conteúdo baseado em história, novos modos de jogo e muito mais, este DLC leva a experiência de um jogador e adiciona horas de entretenimento e conteúdo adicionais para explorar.
Novo CEO: Dr. Mikhail Nekrasov - Dr. Nekrasov detém a patente do Alumínio Transparente, que lhe permite substituir o alumínio pelo vidro na construção. Como ele é um desenvolvedor independente, ele pode construir qualquer tipo de HQ que desejar no início de um jogo.
Novo CEO: Manuel Valencia - Manuel tem excelentes relações com antigos clientes e, como resultado, consegue manter um rating de títulos forte e pagar apenas metade do custo de financiamento de dívidas de curto prazo. Com sua divisão de Core Sampling, Manuel tem acesso a um benefício Core Sample por nível de sua sede local.
Novas Classes de Colônias - Colônias diferentes têm necessidades diferentes. As colônias na campanha podem se especializar em uma área econômica, o que altera o mercado de ações de várias maneiras. Tente acompanhar ou arrisque ficar para trás da concorrência!
Escolha a duração da sua campanha - “Perks” estão no centro da campanha da Offworld Trading Company. O número de jogos jogados em um torneio afeta o progresso de suas vantagens, o que pode mudar a forma como você escolhe a estratégia enquanto joga. Para oferecer mais variedade, o torneio de campanha agora pode durar 4, 7 ou 10 jogos.
Novo recurso de campanha: pedidos por atacado - nem todas as colônias querem que você construa habitats e trabalhe módulos para elas! Este modo de jogo é mais desafiador porque as colônias podem solicitar qualquer variedade de tipos de mercadorias. À medida que o jogo avança, os tamanhos dos pedidos aumentam e o recurso que a colônia exige pode ser diferente a cada vez! Isso significa que você precisará ficar de olho nos custos e observar sua economia enquanto tenta atender à demanda.
Novo recurso de campanha: Construção de colônia - Preste atenção às classes de colônia em seu jogo! Isso pode afetar quais módulos estão disponíveis para construção, o que significa que você precisará fornecer recursos diferentes com base em suas necessidades. Quanto mais versátil for a sua empresa, mais fácil será para você acompanhar as mudanças nas demandas.
Novas campanhas baseadas em histórias - Experimente seis histórias curtas interativas sobre a vida em Marte, disponíveis ao jogar os novos personagens em cada duração diferente da campanha
Novas conquistas - Jogue nas novas campanhas e explore todos os personagens diferentes para desbloquear novas conquistas no Steam!